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		<title>Ultima Online Terre Incantate - Contributi utente [it]</title>
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		<subtitle>Da Ultima Online Terre Incantate.</subtitle>
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		<id>http://guida.terreincantate.com/Tank.html</id>
		<title>Tank</title>
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				<updated>2012-01-02T20:10:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Matias: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Immagine:Tank.gif|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cos'è un Tank? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il Tank su Terre Incantate è una classe ancora poco utilizzata. A differenza delle altre gode di una maggiore libertà nel settaggio delle abilità, unendo all'uso delle armi quello della magia e necromanzia. Può indossare armature in cuoio realizzate con pellami particolari e del tutto esclusivi a questa classe, che gli forniscono importanti bonus a seconda del tipo.&lt;br /&gt;
Ha un importante bonus sul danno delle magie castate tramite scrool che gli permette di essere molto competitivo in PvP.&lt;br /&gt;
Si cura con le magie Heal, Greater Heal, con bende, pozioni, [[Spirit Speak]], magie del paladino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skills e Stats ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Forza = a piacere (massimo 139) &lt;br /&gt;
# Destrezza = a piacere (massimo 119)&lt;br /&gt;
# Intelligenza = a piacere (massimo 130)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Superati 99,9 di [[Magery]] e 79.9 di [[Necromancy]], non può più fare i colpi speciali delle armi.&lt;br /&gt;
# Superati 99,9 di [[Magery]] e 79.9 di [[Necromancy]], non può indossare scudi che non siano Artefatti.&lt;br /&gt;
# Superati 99.9 di [[Magery]] e 79.9 di [[Necromancy]], perde il bonus sul danno alle magie castate tramite scrool &lt;br /&gt;
# Superata 59,9 di [[Magery]] non può più indossare armature in piastre.&lt;br /&gt;
# Superata 69,9 di [[Magery]] non può più indossare armature in maglia.&lt;br /&gt;
# Superata 79,9 di [[Magery]] non può più indossare armature in anelli.&lt;br /&gt;
# Superata 79,9 di [[Archery]] non può più indossare armature in piastre.&lt;br /&gt;
# Superati 99,9 di [[Magery]] e 79.9 di [[Necromancy]], non può più indossare le armature realizzate con queste pelli ([[Pelle Titano|Titano]], [[Pelle Terathan|Terathan]]).&lt;br /&gt;
# Non ha limiti sull'utilizzo di armature in [[Pelle Ophidian|Ophidian]] e in  [[ossa di demone]]  .&lt;br /&gt;
# Ed è importante ricordare che nulla vieta di superare il blocco su [[Magery]] e [[Necromancy]] tramite l'utilizzo di gioielli che incrementano la skill.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bonus della classe ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Può indossare le armature in cuoio realizzate con le pelli di [[Pelle Titano|Titano]], [[Pelle Terathan|Terathan]], [[Pelle Ophidian|Ophidian]], [[ossa di demone]] che acquistano nel craft proprietà magiche importanti.&lt;br /&gt;
# Ha un bonus sul Danno delle magie castate da scrool.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Malus della classe ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Non può indossare le armature realizzate in [[Pelle Pinna Assassina|Pinna Assassina]].&lt;br /&gt;
# Non può indossare le [[Tuniche Mago|tuniche del mago]].&lt;br /&gt;
# Deve bloccare [[Magery]] a 99.9 e [[Necromancy]] a 79,9 altrimenti vengono castrate parecchie sue caratteristiche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Concludendo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Forza a piacere (max 139).&lt;br /&gt;
# Destrezza a piacere (max 119).&lt;br /&gt;
# Intelligenza a piacere (max 130).&lt;br /&gt;
# [[Magery]] a 99,9 per poter sfruttare tutte le potenzialità.&lt;br /&gt;
# [[Necromancy]] a 79,9 per poter sfruttare tutte le potenzialità.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Classi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matias</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://guida.terreincantate.com/Mago.html</id>
		<title>Mago</title>
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				<updated>2011-12-31T10:55:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Matias: /* Cos'è un Mago? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Immagine:Mago.gif|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cos'è un Mago? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Su Terre Incantate il Mago gioca sicuramente un ruolo molto determinante, ed è da sempre una delle classi predilette ed affermate. Il cast delle magie in movimento, il bonus sul danno delle magie e la possibilità di usare anche tutte le magie di necromanzia, rendono questa classe molto competiva e profonda nel suo utilizzo.&lt;br /&gt;
Nel PVP è molto potente ma i suoi scarsi punti vita lo rendono vulnerabile al corpo a corpo. Dispone di un grande arsenale di magie che può scagliare a combo sulle sue vittime.&lt;br /&gt;
Nel PVM fa quasi esclusivamente uso delle evocazioni, di animali addestati e delle [[Evoluzioni|creature evolutive]], scagliandole contro i mostri e curandole velocemente a distanza con la magia.&lt;br /&gt;
E' un gran divoratore di reagenti, all'inizio potrebbe costituire un onere non indifferente.&lt;br /&gt;
Si cura molto velocemente con gli incantesimi Heal e Greater Heal, lentamente con le bende, pozioni e [[Spirit Speak|spirit speack]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il mago a sua volta, a seconda dei valori di alcune sue abilità, può essere: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Mago Novizio (Danno delle magie molto ridotto rispetto al Mago)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
2.Mago Apprendista (Danno delle magie ridotto rispetto al Mago) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.Mago (Danno delle magie massimo)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skills e Stats ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Forza = 89&lt;br /&gt;
# Destrezza = 10 (minimo, per evitare di inciampare)&lt;br /&gt;
# Intelligenza = 131 (minimo, per usufruire del bonus al danno magie)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Superati 59,9 di [[Magery]] e [[Necromancy]], non può più fare i colpi speciali delle armi.&lt;br /&gt;
# Superati 59,9 di [[Magery]] e [[Necromancy]], non riceve più l'aumento del danno sulle armi.&lt;br /&gt;
# Superata 59,9 di [[Magery]] non può più indossare armature in piastre.&lt;br /&gt;
# Superata 69,9 di [[Magery]] non può più indossare armature in maglia.&lt;br /&gt;
# Superata 79,9 di [[Magery]] non può più indossare armature in anelli.&lt;br /&gt;
# Superata 29,9 di [[Archery]] non può più indossare armi.&lt;br /&gt;
# Superata 29,9 di [[Fencing]] non può più indossare armi.&lt;br /&gt;
# Superata 29,9 di [[Swordsmanship]] non può più indossare armi.&lt;br /&gt;
# Superata 29,9 di [[Mace Fighting]] non può più indossare armi.&lt;br /&gt;
# Superata 99,9 di [[Wrestling]] il bonus al danno delle magie diminuisce.&lt;br /&gt;
# Superata 99,9 di [[Parrying]] il bonus al danno delle magie diminuisce.&lt;br /&gt;
# Se [[Magery]] è inferiore a 90, non può indossare la [[Tuniche Mago|tunica di bassa protezione]] alla magia.&lt;br /&gt;
# Se [[Magery]] è inferiore a 100, non può indossare la [[Tuniche Mago|tunica di media protezione]] alla magia.&lt;br /&gt;
# Se [[Magery]] è inferiore a 110, non può indossare la [[Tuniche Mago|tunica di alta protezione]] alla magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bonus della classe ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Può indossare le tuniche del mago, in base alla sua abilità [[Magery]]&lt;br /&gt;
# Riceve un aumento del danno a tutte le magie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''NB''': Il bonus numero 2 è massimo se l'Intelligenza è 131 (reale) e [[Parrying]] e [[Wrestling]] sono minori di 100.&lt;br /&gt;
Diminuisce di un certo valore se una di queste 2 skills viene oltrepassata.&lt;br /&gt;
E' nullo se entrambe le skills sono maggiori o uguali a 100.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Malus della classe ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Non può indossare le armature realizzate con queste pelli ([[Pelle Titano|Titano]], [[Pelle Terathan|Terathan]], [[Pelle Ophidian|Ophidian]], [[Pelle Pinna Assassina|Pinna Assassina]]).&lt;br /&gt;
# Non può indossare gli scudi, ad eccezione di quelli Artefatto.&lt;br /&gt;
# Il danno delle armi, viene dimezzato.&lt;br /&gt;
# Non può indossare le armature del demone.&lt;br /&gt;
# Deve bloccare a 29,9 [[Fencing]], [[Swordsmanship]], [[Mace Fighting]], [[Archery]] altrimenti non può indossare le armi.&lt;br /&gt;
# Deve bloccare a 99,9 sia [[Parrying]] che [[Wrestling]], altrimenti il bonus al danno delle magie non viene attivato.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Concludendo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Forza a 89.&lt;br /&gt;
# Destrezza a 10.&lt;br /&gt;
# Intelligenza a 131.&lt;br /&gt;
# [[Wrestling]] a 99,9.&lt;br /&gt;
# [[Parrying]] a 99,9.&lt;br /&gt;
# [[Archery]] a 29,9.&lt;br /&gt;
# [[Swordsmanship]] a 29,9.&lt;br /&gt;
# [[Fencing]] a 29,9.&lt;br /&gt;
# [[Mace Fighting]] a 29,9.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Consigli Pratici ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un buon mage come prima cosa deve raggiungere il cap nel faster casting (4), nel Faster cast Recovery (6), nello spell damage (30%), nel low mana cost (40%) e nel defense chance increase(25%).&lt;br /&gt;
Dopo di chè potrà concentrarsi, tramite combinazioni di armor e gioielli, sulle stats. Avendo low mana cost a 40% si potrà puntare su gioielli con Forza alta per aumentarsi al massimo gli HP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In breve la priorità va a Fc, Fcr seguiti da LMC, SDI, DCI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ovviamente il tutto corredato da un'armor che si avvicini il piu possibile al full 70.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Equip ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'equipaggiamente che vedrete prevalentemente addosso a un Mage è composto da:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ornamento del Mago, Figura Orchesca, Scudo Arcano/Dell'invulnerabilità, Libro per cappare eventualmente SDI e LMC/Arma per cappare eventualmente resistenze o DCI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Utente:Rialtan|Rialtan]] 11:28, 31 dic 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Classi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matias</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://guida.terreincantate.com/Classi.html</id>
		<title>Classi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://guida.terreincantate.com/Classi.html"/>
				<updated>2011-12-31T10:10:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Matias: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sul magico mondo di Terre Incantate, esistono 4 diverse classi, ognuna caratterizzata da alcuni bonus e da alcuni malus.&lt;br /&gt;
Alla creazione del personaggio, potrete scegliere la classe del vostro personaggio cliccando sul [[Monolito delle Classi]]. In futuro potrete cambiarla ma non sarà così facile, per questo motivo è bene prestare molta attenzione a questa guida, sperando che la vostra scelta sia quella più giusta.&lt;br /&gt;
In game potete sempre tenere d'occhio la vostra classe di appartenenza, usando il comando [Profilo&lt;br /&gt;
Le classi principali sono le seguenti:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Guerriero]]&lt;br /&gt;
* [[Arciere]]&lt;br /&gt;
* [[Mago]]&lt;br /&gt;
* [[Tank]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB: I valori delle stats e delle skills, per i vari bonus/malus delle classi sono reali, quindi non derivanti da alterazioni con l'uso di oggetti (gioielli, armor, etc.) che li aumentano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Features]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matias</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://guida.terreincantate.com/Mago.html</id>
		<title>Mago</title>
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				<updated>2011-12-31T09:19:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Matias: /* Cos'è un Mago? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Immagine:Mago.gif|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cos'è un Mago? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Su Terre Incantate il Mago gioca sicuramente un ruolo molto determinante, ed è da sempre una delle classi predilette ed affermate. Il cast delle magie in movimento, il bonus sul danno delle magie e la possibilità di usare anche tutte le magie di necromanzia, rendono questa classe molto competiva e profonda nel suo utilizzo.&lt;br /&gt;
Nel PVP è molto potente ma i suoi scarsi punti vita lo rendono vulnerabile al corpo a corpo. Dispone di un grande arsenale di magie che può scagliare a combo sulle sue vittime.&lt;br /&gt;
Nel PVM fa quasi esclusivamente uso delle evocazioni, di animali addestati e delle [[Evoluzioni|creature evolutive]], scagliandole contro i mostri e curandole velocemente a distanza con la magia.&lt;br /&gt;
E' un gran divoratore di reagenti, all'inizio potrebbe costituire un onere non indifferente.&lt;br /&gt;
Si cura molto velocemente con gli incantesimi Heal e Greater Heal, lentamente con le bende, pozioni e [[Spirit Speak|spirit speack]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il mago a sua volta, a seconda dei valori di alcune sue abilità, può essere: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Mago Novizio (Danno delle magie molto ridotto rispetto al Mago) &lt;br /&gt;
2.Mago Apprendista (Danno delle magie ridotto rispetto al Mago) &lt;br /&gt;
3.Mago (Danno delle magie massimo)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skills e Stats ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Forza = 89&lt;br /&gt;
# Destrezza = 10 (minimo, per evitare di inciampare)&lt;br /&gt;
# Intelligenza = 131 (minimo, per usufruire del bonus al danno magie)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Superati 59,9 di [[Magery]] e [[Necromancy]], non può più fare i colpi speciali delle armi.&lt;br /&gt;
# Superati 59,9 di [[Magery]] e [[Necromancy]], non riceve più l'aumento del danno sulle armi.&lt;br /&gt;
# Superata 59,9 di [[Magery]] non può più indossare armature in piastre.&lt;br /&gt;
# Superata 69,9 di [[Magery]] non può più indossare armature in maglia.&lt;br /&gt;
# Superata 79,9 di [[Magery]] non può più indossare armature in anelli.&lt;br /&gt;
# Superata 29,9 di [[Archery]] non può più indossare armi.&lt;br /&gt;
# Superata 29,9 di [[Fencing]] non può più indossare armi.&lt;br /&gt;
# Superata 29,9 di [[Swordsmanship]] non può più indossare armi.&lt;br /&gt;
# Superata 29,9 di [[Mace Fighting]] non può più indossare armi.&lt;br /&gt;
# Superata 99,9 di [[Wrestling]] il bonus al danno delle magie diminuisce.&lt;br /&gt;
# Superata 99,9 di [[Parrying]] il bonus al danno delle magie diminuisce.&lt;br /&gt;
# Se [[Magery]] è inferiore a 90, non può indossare la [[Tuniche Mago|tunica di bassa protezione]] alla magia.&lt;br /&gt;
# Se [[Magery]] è inferiore a 100, non può indossare la [[Tuniche Mago|tunica di media protezione]] alla magia.&lt;br /&gt;
# Se [[Magery]] è inferiore a 110, non può indossare la [[Tuniche Mago|tunica di alta protezione]] alla magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bonus della classe ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Può indossare le tuniche del mago, in base alla sua abilità [[Magery]]&lt;br /&gt;
# Riceve un aumento del danno a tutte le magie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''NB''': Il bonus numero 2 è massimo se l'Intelligenza è 131 (reale) e [[Parrying]] e [[Wrestling]] sono minori di 100.&lt;br /&gt;
Diminuisce di un certo valore se una di queste 2 skills viene oltrepassata.&lt;br /&gt;
E' nullo se entrambe le skills sono maggiori o uguali a 100.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Malus della classe ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Non può indossare le armature realizzate con queste pelli ([[Pelle Titano|Titano]], [[Pelle Terathan|Terathan]], [[Pelle Ophidian|Ophidian]], [[Pelle Pinna Assassina|Pinna Assassina]]).&lt;br /&gt;
# Non può indossare gli scudi, ad eccezione di quelli Artefatto.&lt;br /&gt;
# Il danno delle armi, viene dimezzato.&lt;br /&gt;
# Non può indossare le armature del demone.&lt;br /&gt;
# Deve bloccare a 29,9 [[Fencing]], [[Swordsmanship]], [[Mace Fighting]], [[Archery]] altrimenti non può indossare le armi.&lt;br /&gt;
# Deve bloccare a 99,9 sia [[Parrying]] che [[Wrestling]], altrimenti il bonus al danno delle magie non viene attivato.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Concludendo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Forza a 89.&lt;br /&gt;
# Destrezza a 10.&lt;br /&gt;
# Intelligenza a 131.&lt;br /&gt;
# [[Wrestling]] a 99,9.&lt;br /&gt;
# [[Parrying]] a 99,9.&lt;br /&gt;
# [[Archery]] a 29,9.&lt;br /&gt;
# [[Swordsmanship]] a 29,9.&lt;br /&gt;
# [[Fencing]] a 29,9.&lt;br /&gt;
# [[Mace Fighting]] a 29,9.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Classi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matias</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://guida.terreincantate.com/Spell_Weaving.html</id>
		<title>Spell Weaving</title>
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				<updated>2011-12-31T09:18:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Matias: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Immagine:Spellweaving.gif|right|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non attiva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Skills]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matias</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://guida.terreincantate.com/Bushido.html</id>
		<title>Bushido</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://guida.terreincantate.com/Bushido.html"/>
				<updated>2011-12-31T09:17:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Matias: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Immagine:Bushido.gif|right|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non attiva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Skills]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matias</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://guida.terreincantate.com/Ninjitsu.html</id>
		<title>Ninjitsu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://guida.terreincantate.com/Ninjitsu.html"/>
				<updated>2011-12-31T09:16:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Matias: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Immagine:Ninjitsu.gif|right|frameless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non attiva &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Skills]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matias</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://guida.terreincantate.com/Tank.html</id>
		<title>Tank</title>
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				<updated>2011-12-31T08:32:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Matias: /* Skills e Stats */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Immagine:Tank.gif|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cos'è un Tank? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il Tank su Terre Incantate è una classe ancora poco utilizzata. A differenza delle altre gode di una maggiore libertà nel settaggio delle abilità, unendo all'uso delle armi quello della magia e necromanzia. Può indossare armature in cuoio realizzate con pellami particolari e del tutto esclusivi a questa classe, che gli forniscono importanti bonus a seconda del tipo.&lt;br /&gt;
Ha un importante bonus sul danno delle magie castate tramite scrool che gli permette di essere molto competitivo in PvP.&lt;br /&gt;
Si cura con le magie Heal, Greater Heal, con bende, pozioni, [[Spirit Speak|spirit speack]], magie del paladino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il Tank è una creazione crafted by Matias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skills e Stats ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Forza = a piacere (massimo 139) &lt;br /&gt;
# Destrezza = a piacere (massimo 119)&lt;br /&gt;
# Intelligenza = a piacere (massimo 130)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Superati 99,9 di [[Magery]] e 79.9 di [[Necromancy]], non può più fare i colpi speciali delle armi.&lt;br /&gt;
# Superati 99,9 di [[Magery]] e 79.9 di [[Necromancy]], non può indossare scudi che non siano Artefatti.&lt;br /&gt;
# Superati 99.9 di [[Magery]] e 79.9 di [[Necromancy]], perde il bonus sul danno alle magie castate tramite scrool &lt;br /&gt;
# Superata 59,9 di [[Magery]] non può più indossare armature in piastre.&lt;br /&gt;
# Superata 69,9 di [[Magery]] non può più indossare armature in maglia.&lt;br /&gt;
# Superata 79,9 di [[Magery]] non può più indossare armature in anelli.&lt;br /&gt;
# Superata 79,9 di [[Archery]] non può più indossare armature in piastre.&lt;br /&gt;
# Superati 99,9 di [[Magery]] e 79.9 di [[Necromancy]], non può più indossare le armature realizzate con queste pelli ([[Pelle Titano|Titano]], [[Pelle Terathan|Terathan]]).&lt;br /&gt;
# Non ha limiti sull'utilizzo di armature in [[Pelle Ophidian|Ophidian]] e in  [[ossa di demone]]  .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bonus della classe ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Può indossare le armature in cuoio realizzate con le pelli di [[Pelle Titano|Titano]], [[Pelle Terathan|Terathan]], [[Pelle Ophidian|Ophidian]], [[ossa di demone]] che acquistano nel craft proprietà magiche importanti.&lt;br /&gt;
# Ha un bonus sul Danno delle magie castate da scrool.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Malus della classe ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Non può indossare le armature realizzate in [[Pelle Pinna Assassina|Pinna Assassina]].&lt;br /&gt;
# Non può indossare le [[Tuniche Mago|tuniche del mago]].&lt;br /&gt;
# Deve bloccare [[Magery]] a 99.9 e [[Necromancy]] a 79,9 altrimenti vengono castrate parecchie sue caratteristiche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Concludendo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Forza a piacere (max 139).&lt;br /&gt;
# Destrezza a piacere (max 119).&lt;br /&gt;
# Intelligenza a piacere (max 130).&lt;br /&gt;
# [[Magery]] a 99,9 per poter sfruttare tutte le potenzialità.&lt;br /&gt;
# [[Necromancy]] a 79,9 per poter sfruttare tutte le potenzialità.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Classi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matias</name></author>	</entry>

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		<id>http://guida.terreincantate.com/Tank.html</id>
		<title>Tank</title>
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				<updated>2011-12-31T08:31:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Matias: /* Skills e Stats */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Immagine:Tank.gif|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cos'è un Tank? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il Tank su Terre Incantate è una classe ancora poco utilizzata. A differenza delle altre gode di una maggiore libertà nel settaggio delle abilità, unendo all'uso delle armi quello della magia e necromanzia. Può indossare armature in cuoio realizzate con pellami particolari e del tutto esclusivi a questa classe, che gli forniscono importanti bonus a seconda del tipo.&lt;br /&gt;
Ha un importante bonus sul danno delle magie castate tramite scrool che gli permette di essere molto competitivo in PvP.&lt;br /&gt;
Si cura con le magie Heal, Greater Heal, con bende, pozioni, [[Spirit Speak|spirit speack]], magie del paladino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il Tank è una creazione crafted by Matias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skills e Stats ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Forza = a piacere (massimo 139) &lt;br /&gt;
# Destrezza = a piacere (massimo 119)&lt;br /&gt;
# Intelligenza = a piacere (massimo 130)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Superati 99,9 di [[Magery]] e 79.9 di [[Necromancy]], non può più fare i colpi speciali delle armi.&lt;br /&gt;
# Superati 99,9 di [[Magery]] e 79.9 di [[Necromancy]], non può indossare scudi che non siano Artefatti.&lt;br /&gt;
# Superati 99.9 di [[Magery]] e 79.9 di [[Necromancy]], per il bonus sul danno delle magie castate tramite scrool &lt;br /&gt;
# Superata 59,9 di [[Magery]] non può più indossare armature in piastre.&lt;br /&gt;
# Superata 69,9 di [[Magery]] non può più indossare armature in maglia.&lt;br /&gt;
# Superata 79,9 di [[Magery]] non può più indossare armature in anelli.&lt;br /&gt;
# Superata 79,9 di [[Archery]] non può più indossare armature in piastre.&lt;br /&gt;
# Superati 99,9 di [[Magery]] e 79.9 di [[Necromancy]], non può più indossare le armature realizzate con queste pelli ([[Pelle Titano|Titano]], [[Pelle Terathan|Terathan]]).&lt;br /&gt;
# Non ha limiti sull'utilizzo di armature in [[Pelle Ophidian|Ophidian]] e in  [[ossa di demone]]  .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bonus della classe ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Può indossare le armature in cuoio realizzate con le pelli di [[Pelle Titano|Titano]], [[Pelle Terathan|Terathan]], [[Pelle Ophidian|Ophidian]], [[ossa di demone]] che acquistano nel craft proprietà magiche importanti.&lt;br /&gt;
# Ha un bonus sul Danno delle magie castate da scrool.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Malus della classe ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Non può indossare le armature realizzate in [[Pelle Pinna Assassina|Pinna Assassina]].&lt;br /&gt;
# Non può indossare le [[Tuniche Mago|tuniche del mago]].&lt;br /&gt;
# Deve bloccare [[Magery]] a 99.9 e [[Necromancy]] a 79,9 altrimenti vengono castrate parecchie sue caratteristiche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Concludendo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Forza a piacere (max 139).&lt;br /&gt;
# Destrezza a piacere (max 119).&lt;br /&gt;
# Intelligenza a piacere (max 130).&lt;br /&gt;
# [[Magery]] a 99,9 per poter sfruttare tutte le potenzialità.&lt;br /&gt;
# [[Necromancy]] a 79,9 per poter sfruttare tutte le potenzialità.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Classi]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Matias: /* Concludendo */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Immagine:Tank.gif|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cos'è un Tank? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il Tank su Terre Incantate è una classe ancora poco utilizzata. A differenza delle altre gode di una maggiore libertà nel settaggio delle abilità, unendo all'uso delle armi quello della magia e necromanzia. Può indossare armature in cuoio realizzate con pellami particolari e del tutto esclusivi a questa classe, che gli forniscono importanti bonus a seconda del tipo.&lt;br /&gt;
Ha un importante bonus sul danno delle magie castate tramite scrool che gli permette di essere molto competitivo in PvP.&lt;br /&gt;
Si cura con le magie Heal, Greater Heal, con bende, pozioni, [[Spirit Speak|spirit speack]], magie del paladino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il Tank è una creazione crafted by Matias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skills e Stats ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Forza = a piacere (massimo 139) &lt;br /&gt;
# Destrezza = a piacere (massimo 119)&lt;br /&gt;
# Intelligenza = a piacere (massimo 130)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Superati 99,9 di [[Magery]] e 79.9 di [[Necromancy]], non può più fare i colpi speciali delle armi.&lt;br /&gt;
# Superati 99,9 di [[Magery]] e 79.9 di [[Necromancy]], non può indossare scudi che non siano Artefatti.&lt;br /&gt;
# Superati 99.9 di [[Magery]] e 79.9 di [[Necromancy]], per il bonus sul danno delle magie castate tramite scrool &lt;br /&gt;
# Superata 59,9 di [[Magery]] non può più indossare armature in piastre.&lt;br /&gt;
# Superata 69,9 di [[Magery]] non può più indossare armature in maglia.&lt;br /&gt;
# Superata 79,9 di [[Magery]] non può più indossare armature in anelli.&lt;br /&gt;
# Superata 79,9 di [[Archery]] non può più indossare armature in piastre.&lt;br /&gt;
# Superati 99,9 di [[Magery]] e 79.9 di [[Necromancy]], non può più indossare le armature del demone e quelle realizzate con queste pelli ([[Pelle Titano|Titano]], [[Pelle Terathan|Terathan]]).&lt;br /&gt;
# Non ha limiti sull'utilizzo di armature in [[Pelle Ophidian|Ophidian]] e in  [[ossa di demone]]  .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bonus della classe ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Può indossare le armature in cuoio realizzate con le pelli di [[Pelle Titano|Titano]], [[Pelle Terathan|Terathan]], [[Pelle Ophidian|Ophidian]], [[ossa di demone]] che acquistano nel craft proprietà magiche importanti.&lt;br /&gt;
# Ha un bonus sul Danno delle magie castate da scrool.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Malus della classe ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Non può indossare le armature realizzate in [[Pelle Pinna Assassina|Pinna Assassina]].&lt;br /&gt;
# Non può indossare le [[Tuniche Mago|tuniche del mago]].&lt;br /&gt;
# Deve bloccare [[Magery]] a 99.9 e [[Necromancy]] a 79,9 altrimenti vengono castrate parecchie sue caratteristiche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Concludendo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Forza a piacere (max 139).&lt;br /&gt;
# Destrezza a piacere (max 119).&lt;br /&gt;
# Intelligenza a piacere (max 130).&lt;br /&gt;
# [[Magery]] a 99,9 per poter sfruttare tutte le potenzialità.&lt;br /&gt;
# [[Necromancy]] a 79,9 per poter sfruttare tutte le potenzialità.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Classi]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Matias: /* Concludendo */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Immagine:Tank.gif|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cos'è un Tank? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il Tank su Terre Incantate è una classe ancora poco utilizzata. A differenza delle altre gode di una maggiore libertà nel settaggio delle abilità, unendo all'uso delle armi quello della magia e necromanzia. Può indossare armature in cuoio realizzate con pellami particolari e del tutto esclusivi a questa classe, che gli forniscono importanti bonus a seconda del tipo.&lt;br /&gt;
Ha un importante bonus sul danno delle magie castate tramite scrool che gli permette di essere molto competitivo in PvP.&lt;br /&gt;
Si cura con le magie Heal, Greater Heal, con bende, pozioni, [[Spirit Speak|spirit speack]], magie del paladino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il Tank è una creazione crafted by Matias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skills e Stats ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Forza = a piacere (massimo 139) &lt;br /&gt;
# Destrezza = a piacere (massimo 119)&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Superati 99,9 di [[Magery]] e 79.9 di [[Necromancy]], non può più fare i colpi speciali delle armi.&lt;br /&gt;
# Superati 99,9 di [[Magery]] e 79.9 di [[Necromancy]], non può indossare scudi che non siano Artefatti.&lt;br /&gt;
# Superati 99.9 di [[Magery]] e 79.9 di [[Necromancy]], per il bonus sul danno delle magie castate tramite scrool &lt;br /&gt;
# Superata 59,9 di [[Magery]] non può più indossare armature in piastre.&lt;br /&gt;
# Superata 69,9 di [[Magery]] non può più indossare armature in maglia.&lt;br /&gt;
# Superata 79,9 di [[Magery]] non può più indossare armature in anelli.&lt;br /&gt;
# Superata 79,9 di [[Archery]] non può più indossare armature in piastre.&lt;br /&gt;
# Superati 99,9 di [[Magery]] e 79.9 di [[Necromancy]], non può più indossare le armature del demone e quelle realizzate con queste pelli ([[Pelle Titano|Titano]], [[Pelle Terathan|Terathan]]).&lt;br /&gt;
# Non ha limiti sull'utilizzo di armature in [[Pelle Ophidian|Ophidian]] e in  [[ossa di demone]]  .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bonus della classe ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Può indossare le armature in cuoio realizzate con le pelli di [[Pelle Titano|Titano]], [[Pelle Terathan|Terathan]], [[Pelle Ophidian|Ophidian]], [[ossa di demone]] che acquistano nel craft proprietà magiche importanti.&lt;br /&gt;
# Ha un bonus sul Danno delle magie castate da scrool.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Malus della classe ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Non può indossare le armature realizzate in [[Pelle Pinna Assassina|Pinna Assassina]].&lt;br /&gt;
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# Deve bloccare [[Magery]] a 99.9 e [[Necromancy]] a 79,9 altrimenti vengono castrate parecchie sue caratteristiche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Concludendo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Forza a piacere (max 139).&lt;br /&gt;
# Destrezza a piacere (max 119).&lt;br /&gt;
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# [[Magery]] a 99,9 per poter sfruttare tutte le potenzialita.&lt;br /&gt;
# [[Necromancy]] a 79,9 per poter sfruttare tutte le potenzialita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Classi]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Matias: /* Skills e Stats */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Immagine:Tank.gif|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cos'è un Tank? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il Tank su Terre Incantate è una classe ancora poco utilizzata. A differenza delle altre gode di una maggiore libertà nel settaggio delle abilità, unendo all'uso delle armi quello della magia e necromanzia. Può indossare armature in cuoio realizzate con pellami particolari e del tutto esclusivi a questa classe, che gli forniscono importanti bonus a seconda del tipo.&lt;br /&gt;
Ha un importante bonus sul danno delle magie castate tramite scrool che gli permette di essere molto competitivo in PvP.&lt;br /&gt;
Si cura con le magie Heal, Greater Heal, con bende, pozioni, [[Spirit Speak|spirit speack]], magie del paladino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il Tank è una creazione crafted by Matias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skills e Stats ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Forza = a piacere (massimo 139) &lt;br /&gt;
# Destrezza = a piacere (massimo 119)&lt;br /&gt;
# Intelligenza = a piacere (massimo 130)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Superati 99,9 di [[Magery]] e 79.9 di [[Necromancy]], non può più fare i colpi speciali delle armi.&lt;br /&gt;
# Superati 99,9 di [[Magery]] e 79.9 di [[Necromancy]], non può indossare scudi che non siano Artefatti.&lt;br /&gt;
# Superati 99.9 di [[Magery]] e 79.9 di [[Necromancy]], per il bonus sul danno delle magie castate tramite scrool &lt;br /&gt;
# Superata 59,9 di [[Magery]] non può più indossare armature in piastre.&lt;br /&gt;
# Superata 69,9 di [[Magery]] non può più indossare armature in maglia.&lt;br /&gt;
# Superata 79,9 di [[Magery]] non può più indossare armature in anelli.&lt;br /&gt;
# Superata 79,9 di [[Archery]] non può più indossare armature in piastre.&lt;br /&gt;
# Superati 99,9 di [[Magery]] e 79.9 di [[Necromancy]], non può più indossare le armature del demone e quelle realizzate con queste pelli ([[Pelle Titano|Titano]], [[Pelle Terathan|Terathan]]).&lt;br /&gt;
# Non ha limiti sull'utilizzo di armature in [[Pelle Ophidian|Ophidian]] e in  [[ossa di demone]]  .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bonus della classe ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Può indossare le armature in cuoio realizzate con le pelli di [[Pelle Titano|Titano]], [[Pelle Terathan|Terathan]], [[Pelle Ophidian|Ophidian]], [[ossa di demone]] che acquistano nel craft proprietà magiche importanti.&lt;br /&gt;
# Ha un bonus sul Danno delle magie castate da scrool.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Malus della classe ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Non può indossare le armature realizzate in [[Pelle Pinna Assassina|Pinna Assassina]].&lt;br /&gt;
# Non può indossare le [[Tuniche Mago|tuniche del mago]].&lt;br /&gt;
# Deve bloccare [[Magery]] a 99.9 e [[Necromancy]] a 79,9 altrimenti vengono castrate parecchie sue caratteristiche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Concludendo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Forza a piacere (max 139).&lt;br /&gt;
# Destrezza a piacere (max 119).&lt;br /&gt;
# Intelligenza a piacere (max 130).&lt;br /&gt;
# [[Magery]] a 99,9.&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Matias: /* Cos'è un Tank? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Immagine:Tank.gif|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cos'è un Tank? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il Tank su Terre Incantate è una classe ancora poco utilizzata. A differenza delle altre gode di una maggiore libertà nel settaggio delle abilità, unendo all'uso delle armi quello della magia e necromanzia. Può indossare armature in cuoio realizzate con pellami particolari e del tutto esclusivi a questa classe, che gli forniscono importanti bonus a seconda del tipo.&lt;br /&gt;
Ha un importante bonus sul danno delle magie castate tramite scrool che gli permette di essere molto competitivo in PvP.&lt;br /&gt;
Si cura con le magie Heal, Greater Heal, con bende, pozioni, [[Spirit Speak|spirit speack]], magie del paladino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il Tank è una creazione crafted by Matias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skills e Stats ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Forza = a piacere (massimo 139) &lt;br /&gt;
# Destrezza = a piacere (massimo 119)&lt;br /&gt;
# Intelligenza = a piacere (massimo 130)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Superati 99,9 di [[Magery]] e 79.9 di [[Necromancy]], non può più fare i colpi speciali delle armi.&lt;br /&gt;
# Superati 99,9 di [[Magery]] e 79.9 di [[Necromancy]], non può indossare scudi che non siano Artefatti.&lt;br /&gt;
# Superata 59,9 di [[Magery]] non può più indossare armature in piastre.&lt;br /&gt;
# Superata 69,9 di [[Magery]] non può più indossare armature in maglia.&lt;br /&gt;
# Superata 79,9 di [[Magery]] non può più indossare armature in anelli.&lt;br /&gt;
# Superata 79,9 di [[Archery]] non può più indossare armature in piastre.&lt;br /&gt;
# Superati 99,9 di [[Magery]] e 79.9 di [[Necromancy]], non può più indossare le armature del demone e quelle realizzate con queste pelli ([[Pelle Titano|Titano]], [[Pelle Terathan|Terathan]]).&lt;br /&gt;
# Non ha limiti sull'utilizzo di armature in [[Pelle Ophidian|Ophidian]] e in  [[ossa di demone]]  .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bonus della classe ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Può indossare le armature in cuoio realizzate con le pelli di [[Pelle Titano|Titano]], [[Pelle Terathan|Terathan]], [[Pelle Ophidian|Ophidian]], [[ossa di demone]] che acquistano nel craft proprietà magiche importanti.&lt;br /&gt;
# Ha un bonus sul Danno delle magie castate da scrool.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Malus della classe ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Non può indossare le armature realizzate in [[Pelle Pinna Assassina|Pinna Assassina]].&lt;br /&gt;
# Non può indossare le [[Tuniche Mago|tuniche del mago]].&lt;br /&gt;
# Deve bloccare [[Magery]] a 99.9 e [[Necromancy]] a 79,9 altrimenti vengono castrate parecchie sue caratteristiche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Concludendo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Forza a piacere (max 139).&lt;br /&gt;
# Destrezza a piacere (max 119).&lt;br /&gt;
# Intelligenza a piacere (max 130).&lt;br /&gt;
# [[Magery]] a 99,9.&lt;br /&gt;
# [[Necromancy]] a 79,9.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Classi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matias</name></author>	</entry>

	<entry>
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				<updated>2011-12-31T07:57:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Matias: /* Cos'è un Tank? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Immagine:Tank.gif|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cos'è un Tank? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il Tank su Terre Incantate è una classe ancora poco utilizzata. A differenza delle altre gode di una maggiore libertà nel settaggio delle abilità, unendo all'uso delle armi quello della magia e necromanzia. Può indossare armature in cuoio realizzate con pellami particolari e del tutto esclusivi a questa classe, che gli forniscono importanti bonus a seconda del tipo.&lt;br /&gt;
Ha un importante bonus sul danno delle magie castate tramite scrool che gli permette di essere molto competitivo in PvP.&lt;br /&gt;
Si cura con le magie Heal, Greater Heal, con bende, pozioni, [[Spirit Speak|spirit speack]], magie del paladino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skills e Stats ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Forza = a piacere (massimo 139) &lt;br /&gt;
# Destrezza = a piacere (massimo 119)&lt;br /&gt;
# Intelligenza = a piacere (massimo 130)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Superati 99,9 di [[Magery]] e 79.9 di [[Necromancy]], non può più fare i colpi speciali delle armi.&lt;br /&gt;
# Superati 99,9 di [[Magery]] e 79.9 di [[Necromancy]], non può indossare scudi che non siano Artefatti.&lt;br /&gt;
# Superata 59,9 di [[Magery]] non può più indossare armature in piastre.&lt;br /&gt;
# Superata 69,9 di [[Magery]] non può più indossare armature in maglia.&lt;br /&gt;
# Superata 79,9 di [[Magery]] non può più indossare armature in anelli.&lt;br /&gt;
# Superata 79,9 di [[Archery]] non può più indossare armature in piastre.&lt;br /&gt;
# Superati 99,9 di [[Magery]] e 79.9 di [[Necromancy]], non può più indossare le armature del demone e quelle realizzate con queste pelli ([[Pelle Titano|Titano]], [[Pelle Terathan|Terathan]]).&lt;br /&gt;
# Non ha limiti sull'utilizzo di armature in [[Pelle Ophidian|Ophidian]] e in  [[ossa di demone]]  .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bonus della classe ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Può indossare le armature in cuoio realizzate con le pelli di [[Pelle Titano|Titano]], [[Pelle Terathan|Terathan]], [[Pelle Ophidian|Ophidian]], [[ossa di demone]] che acquistano nel craft proprietà magiche importanti.&lt;br /&gt;
# Ha un bonus sul Danno delle magie castate da scrool.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Malus della classe ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Non può indossare le armature realizzate in [[Pelle Pinna Assassina|Pinna Assassina]].&lt;br /&gt;
# Non può indossare le [[Tuniche Mago|tuniche del mago]].&lt;br /&gt;
# Deve bloccare [[Magery]] a 99.9 e [[Necromancy]] a 79,9 altrimenti vengono castrate parecchie sue caratteristiche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Concludendo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Forza a piacere (max 139).&lt;br /&gt;
# Destrezza a piacere (max 119).&lt;br /&gt;
# Intelligenza a piacere (max 130).&lt;br /&gt;
# [[Magery]] a 99,9.&lt;br /&gt;
# [[Necromancy]] a 79,9.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Classi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matias</name></author>	</entry>

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		<id>http://guida.terreincantate.com/Tank.html</id>
		<title>Tank</title>
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				<updated>2011-12-31T07:44:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Matias: /* Bonus della classe */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Immagine:Tank.gif|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cos'è un Tank? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il Tank su Terre Incantate è una classe ancora poco utilizzata. A differenza delle altre gode di una maggiore libertà nel settaggio delle abilità, unendo all'uso delle armi quello della magia e necromanzia. Può indossare armature in cuoio realizzate con pellami particolari e del tutto esclusivi a questa classe, che gli forniscono importanti bonus a seconda del tipo.&lt;br /&gt;
Ha un inportante bonus sul danno delle magie castate tramite scrool.&lt;br /&gt;
Si cura con le magie Heal, Greater Heal, con bende, pozioni, [[Spirit Speak|spirit speack]], magie del paladino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skills e Stats ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Forza = a piacere (massimo 139) &lt;br /&gt;
# Destrezza = a piacere (massimo 119)&lt;br /&gt;
# Intelligenza = a piacere (massimo 130)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Superati 99,9 di [[Magery]] e 79.9 di [[Necromancy]], non può più fare i colpi speciali delle armi.&lt;br /&gt;
# Superati 99,9 di [[Magery]] e 79.9 di [[Necromancy]], non può indossare scudi che non siano Artefatti.&lt;br /&gt;
# Superata 59,9 di [[Magery]] non può più indossare armature in piastre.&lt;br /&gt;
# Superata 69,9 di [[Magery]] non può più indossare armature in maglia.&lt;br /&gt;
# Superata 79,9 di [[Magery]] non può più indossare armature in anelli.&lt;br /&gt;
# Superata 79,9 di [[Archery]] non può più indossare armature in piastre.&lt;br /&gt;
# Superati 99,9 di [[Magery]] e 79.9 di [[Necromancy]], non può più indossare le armature del demone e quelle realizzate con queste pelli ([[Pelle Titano|Titano]], [[Pelle Terathan|Terathan]]).&lt;br /&gt;
# Non ha limiti sull'utilizzo di armature in [[Pelle Ophidian|Ophidian]] e in  [[ossa di demone]]  .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bonus della classe ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Può indossare le armature in cuoio realizzate con le pelli di [[Pelle Titano|Titano]], [[Pelle Terathan|Terathan]], [[Pelle Ophidian|Ophidian]], [[ossa di demone]] che acquistano nel craft proprietà magiche importanti.&lt;br /&gt;
# Ha un bonus sul Danno delle magie castate da scrool.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Malus della classe ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Non può indossare le armature realizzate in [[Pelle Pinna Assassina|Pinna Assassina]].&lt;br /&gt;
# Non può indossare le [[Tuniche Mago|tuniche del mago]].&lt;br /&gt;
# Deve bloccare [[Magery]] a 99.9 e [[Necromancy]] a 79,9 altrimenti vengono castrate parecchie sue caratteristiche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Concludendo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Forza a piacere (max 139).&lt;br /&gt;
# Destrezza a piacere (max 119).&lt;br /&gt;
# Intelligenza a piacere (max 130).&lt;br /&gt;
# [[Magery]] a 99,9.&lt;br /&gt;
# [[Necromancy]] a 79,9.&lt;br /&gt;
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[[Categoria:Classi]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Matias: /* Cos'è un Tank? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Immagine:Tank.gif|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cos'è un Tank? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il Tank su Terre Incantate è una classe ancora poco utilizzata. A differenza delle altre gode di una maggiore libertà nel settaggio delle abilità, unendo all'uso delle armi quello della magia e necromanzia. Può indossare armature in cuoio realizzate con pellami particolari e del tutto esclusivi a questa classe, che gli forniscono importanti bonus a seconda del tipo.&lt;br /&gt;
Ha un inportante bonus sul danno delle magie castate tramite scrool.&lt;br /&gt;
Si cura con le magie Heal, Greater Heal, con bende, pozioni, [[Spirit Speak|spirit speack]], magie del paladino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skills e Stats ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Forza = a piacere (massimo 139) &lt;br /&gt;
# Destrezza = a piacere (massimo 119)&lt;br /&gt;
# Intelligenza = a piacere (massimo 130)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Superati 99,9 di [[Magery]] e 79.9 di [[Necromancy]], non può più fare i colpi speciali delle armi.&lt;br /&gt;
# Superati 99,9 di [[Magery]] e 79.9 di [[Necromancy]], non può indossare scudi che non siano Artefatti.&lt;br /&gt;
# Superata 59,9 di [[Magery]] non può più indossare armature in piastre.&lt;br /&gt;
# Superata 69,9 di [[Magery]] non può più indossare armature in maglia.&lt;br /&gt;
# Superata 79,9 di [[Magery]] non può più indossare armature in anelli.&lt;br /&gt;
# Superata 79,9 di [[Archery]] non può più indossare armature in piastre.&lt;br /&gt;
# Superati 99,9 di [[Magery]] e 79.9 di [[Necromancy]], non può più indossare le armature del demone e quelle realizzate con queste pelli ([[Pelle Titano|Titano]], [[Pelle Terathan|Terathan]]).&lt;br /&gt;
# Non ha limiti sull'utilizzo di armature in [[Pelle Ophidian|Ophidian]] e in  [[ossa di demone]]  .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bonus della classe ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Può indossare le armature in cuoio realizzate con le pelli di [[Pelle Titano|Titano]], [[Pelle Terathan|Terathan]], [[Pelle Ophidian|Ophidian]], [[ossa di demone]] che acquistano nel craft proprietà magiche importanti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Malus della classe ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Non può indossare le armature realizzate in [[Pelle Pinna Assassina|Pinna Assassina]].&lt;br /&gt;
# Non può indossare le [[Tuniche Mago|tuniche del mago]].&lt;br /&gt;
# Deve bloccare [[Magery]] a 99.9 e [[Necromancy]] a 79,9 altrimenti vengono castrate parecchie sue caratteristiche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Concludendo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Forza a piacere (max 139).&lt;br /&gt;
# Destrezza a piacere (max 119).&lt;br /&gt;
# Intelligenza a piacere (max 130).&lt;br /&gt;
# [[Magery]] a 99,9.&lt;br /&gt;
# [[Necromancy]] a 79,9.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Classi]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Matias: /* Bonus della classe */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Immagine:Tank.gif|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cos'è un Tank? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il Tank su Terre Incantate è una classe ancora poco utilizzata ed è nata principalmente da PVM. A differenza delle altre gode di una maggiore libertà nel settaggio delle abilità, unendo all'uso delle armi quello della magia e necromanzia. Può indossare armature in cuoio realizzate con pellami particolari e del tutto esclusivi a questa classe, che gli forniscono importanti bonus a seconda del tipo.&lt;br /&gt;
Nel PVP è poco competivo durante le fasi di attacco mentre lo è di più nelle fasi difensive e di cura.&lt;br /&gt;
Si cura con le magie Heal, Greater Heal, con bende, pozioni, [[Spirit Speak|spirit speack]], magie del paladino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skills e Stats ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Forza = a piacere (massimo 139) &lt;br /&gt;
# Destrezza = a piacere (massimo 119)&lt;br /&gt;
# Intelligenza = a piacere (massimo 130)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Superati 99,9 di [[Magery]] e 79.9 di [[Necromancy]], non può più fare i colpi speciali delle armi.&lt;br /&gt;
# Superati 99,9 di [[Magery]] e 79.9 di [[Necromancy]], non può indossare scudi che non siano Artefatti.&lt;br /&gt;
# Superata 59,9 di [[Magery]] non può più indossare armature in piastre.&lt;br /&gt;
# Superata 69,9 di [[Magery]] non può più indossare armature in maglia.&lt;br /&gt;
# Superata 79,9 di [[Magery]] non può più indossare armature in anelli.&lt;br /&gt;
# Superata 79,9 di [[Archery]] non può più indossare armature in piastre.&lt;br /&gt;
# Superati 99,9 di [[Magery]] e 79.9 di [[Necromancy]], non può più indossare le armature del demone e quelle realizzate con queste pelli ([[Pelle Titano|Titano]], [[Pelle Terathan|Terathan]]).&lt;br /&gt;
# Non ha limiti sull'utilizzo di armature in [[Pelle Ophidian|Ophidian]] e in  [[ossa di demone]]  .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bonus della classe ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Può indossare le armature in cuoio realizzate con le pelli di [[Pelle Titano|Titano]], [[Pelle Terathan|Terathan]], [[Pelle Ophidian|Ophidian]], [[ossa di demone]] che acquistano nel craft proprietà magiche importanti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Malus della classe ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Non può indossare le armature realizzate in [[Pelle Pinna Assassina|Pinna Assassina]].&lt;br /&gt;
# Non può indossare le [[Tuniche Mago|tuniche del mago]].&lt;br /&gt;
# Deve bloccare [[Magery]] a 99.9 e [[Necromancy]] a 79,9 altrimenti vengono castrate parecchie sue caratteristiche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Concludendo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Forza a piacere (max 139).&lt;br /&gt;
# Destrezza a piacere (max 119).&lt;br /&gt;
# Intelligenza a piacere (max 130).&lt;br /&gt;
# [[Magery]] a 99,9.&lt;br /&gt;
# [[Necromancy]] a 79,9.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Classi]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Matias: /* Skills e Stats */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Immagine:Tank.gif|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cos'è un Tank? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il Tank su Terre Incantate è una classe ancora poco utilizzata ed è nata principalmente da PVM. A differenza delle altre gode di una maggiore libertà nel settaggio delle abilità, unendo all'uso delle armi quello della magia e necromanzia. Può indossare armature in cuoio realizzate con pellami particolari e del tutto esclusivi a questa classe, che gli forniscono importanti bonus a seconda del tipo.&lt;br /&gt;
Nel PVP è poco competivo durante le fasi di attacco mentre lo è di più nelle fasi difensive e di cura.&lt;br /&gt;
Si cura con le magie Heal, Greater Heal, con bende, pozioni, [[Spirit Speak|spirit speack]], magie del paladino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skills e Stats ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Forza = a piacere (massimo 139) &lt;br /&gt;
# Destrezza = a piacere (massimo 119)&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Superati 99,9 di [[Magery]] e 79.9 di [[Necromancy]], non può più fare i colpi speciali delle armi.&lt;br /&gt;
# Superati 99,9 di [[Magery]] e 79.9 di [[Necromancy]], non può indossare scudi che non siano Artefatti.&lt;br /&gt;
# Superata 59,9 di [[Magery]] non può più indossare armature in piastre.&lt;br /&gt;
# Superata 69,9 di [[Magery]] non può più indossare armature in maglia.&lt;br /&gt;
# Superata 79,9 di [[Magery]] non può più indossare armature in anelli.&lt;br /&gt;
# Superata 79,9 di [[Archery]] non può più indossare armature in piastre.&lt;br /&gt;
# Superati 99,9 di [[Magery]] e 79.9 di [[Necromancy]], non può più indossare le armature del demone e quelle realizzate con queste pelli ([[Pelle Titano|Titano]], [[Pelle Terathan|Terathan]]).&lt;br /&gt;
# Non ha limiti sull'utilizzo di armature in [[Pelle Ophidian|Ophidian]] e in  [[ossa di demone]]  .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bonus della classe ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Può indossare le armature in cuoio realizzate con le pelli di [[Pelle Titano|Titano]], [[Pelle Terathan|Terathan]], [[Pelle Ophidian|Ophidian]] che acquistano nel craft proprietà magiche importanti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Malus della classe ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Non può indossare le armature realizzate in [[Pelle Pinna Assassina|Pinna Assassina]].&lt;br /&gt;
# Non può indossare le [[Tuniche Mago|tuniche del mago]].&lt;br /&gt;
# Deve bloccare [[Magery]] a 99.9 e [[Necromancy]] a 79,9 altrimenti vengono castrate parecchie sue caratteristiche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Concludendo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Forza a piacere (max 139).&lt;br /&gt;
# Destrezza a piacere (max 119).&lt;br /&gt;
# Intelligenza a piacere (max 130).&lt;br /&gt;
# [[Magery]] a 99,9.&lt;br /&gt;
# [[Necromancy]] a 79,9.&lt;br /&gt;
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[[Categoria:Classi]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Matias: /* Malus della classe */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Immagine:Tank.gif|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cos'è un Tank? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il Tank su Terre Incantate è una classe ancora poco utilizzata ed è nata principalmente da PVM. A differenza delle altre gode di una maggiore libertà nel settaggio delle abilità, unendo all'uso delle armi quello della magia e necromanzia. Può indossare armature in cuoio realizzate con pellami particolari e del tutto esclusivi a questa classe, che gli forniscono importanti bonus a seconda del tipo.&lt;br /&gt;
Nel PVP è poco competivo durante le fasi di attacco mentre lo è di più nelle fasi difensive e di cura.&lt;br /&gt;
Si cura con le magie Heal, Greater Heal, con bende, pozioni, [[Spirit Speak|spirit speack]], magie del paladino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skills e Stats ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Forza = a piacere (massimo 139) &lt;br /&gt;
# Destrezza = a piacere (massimo 119)&lt;br /&gt;
# Intelligenza = a piacere (massimo 130)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Superati 69,9 di [[Magery]] e [[Necromancy]], non può più fare i colpi speciali delle armi.&lt;br /&gt;
# Superati 69,9 di [[Magery]] e [[Necromancy]], non può indossare scudi che non siano Artefatti.&lt;br /&gt;
# Superata 59,9 di [[Magery]] non può più indossare armature in piastre.&lt;br /&gt;
# Superata 69,9 di [[Magery]] non può più indossare armature in maglia.&lt;br /&gt;
# Superata 79,9 di [[Magery]] non può più indossare armature in anelli.&lt;br /&gt;
# Superata 79,9 di [[Archery]] non può più indossare armature in piastre.&lt;br /&gt;
# Superati 69,9 di [[Magery]] e [[Necromancy]], non può più indossare le armature del demone e quelle realizzate con queste pelli ([[Pelle Titano|Titano]], [[Pelle Terathan|Terathan]], [[Pelle Ophidian|Ophidian]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bonus della classe ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Può indossare le armature in cuoio realizzate con le pelli di [[Pelle Titano|Titano]], [[Pelle Terathan|Terathan]], [[Pelle Ophidian|Ophidian]] che acquistano nel craft proprietà magiche importanti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Malus della classe ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Non può indossare le armature realizzate in [[Pelle Pinna Assassina|Pinna Assassina]].&lt;br /&gt;
# Non può indossare le [[Tuniche Mago|tuniche del mago]].&lt;br /&gt;
# Deve bloccare [[Magery]] a 99.9 e [[Necromancy]] a 79,9 altrimenti vengono castrate parecchie sue caratteristiche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Concludendo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Forza a piacere (max 139).&lt;br /&gt;
# Destrezza a piacere (max 119).&lt;br /&gt;
# Intelligenza a piacere (max 130).&lt;br /&gt;
# [[Magery]] a 99,9.&lt;br /&gt;
# [[Necromancy]] a 79,9.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Classi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matias</name></author>	</entry>

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				<updated>2011-12-31T07:26:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Matias: /* Concludendo */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Immagine:Tank.gif|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cos'è un Tank? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il Tank su Terre Incantate è una classe ancora poco utilizzata ed è nata principalmente da PVM. A differenza delle altre gode di una maggiore libertà nel settaggio delle abilità, unendo all'uso delle armi quello della magia e necromanzia. Può indossare armature in cuoio realizzate con pellami particolari e del tutto esclusivi a questa classe, che gli forniscono importanti bonus a seconda del tipo.&lt;br /&gt;
Nel PVP è poco competivo durante le fasi di attacco mentre lo è di più nelle fasi difensive e di cura.&lt;br /&gt;
Si cura con le magie Heal, Greater Heal, con bende, pozioni, [[Spirit Speak|spirit speack]], magie del paladino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skills e Stats ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Forza = a piacere (massimo 139) &lt;br /&gt;
# Destrezza = a piacere (massimo 119)&lt;br /&gt;
# Intelligenza = a piacere (massimo 130)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Superati 69,9 di [[Magery]] e [[Necromancy]], non può più fare i colpi speciali delle armi.&lt;br /&gt;
# Superati 69,9 di [[Magery]] e [[Necromancy]], non può indossare scudi che non siano Artefatti.&lt;br /&gt;
# Superata 59,9 di [[Magery]] non può più indossare armature in piastre.&lt;br /&gt;
# Superata 69,9 di [[Magery]] non può più indossare armature in maglia.&lt;br /&gt;
# Superata 79,9 di [[Magery]] non può più indossare armature in anelli.&lt;br /&gt;
# Superata 79,9 di [[Archery]] non può più indossare armature in piastre.&lt;br /&gt;
# Superati 69,9 di [[Magery]] e [[Necromancy]], non può più indossare le armature del demone e quelle realizzate con queste pelli ([[Pelle Titano|Titano]], [[Pelle Terathan|Terathan]], [[Pelle Ophidian|Ophidian]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bonus della classe ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Può indossare le armature in cuoio realizzate con le pelli di [[Pelle Titano|Titano]], [[Pelle Terathan|Terathan]], [[Pelle Ophidian|Ophidian]] che acquistano nel craft proprietà magiche importanti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Malus della classe ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Non può indossare le armature realizzate in [[Pelle Pinna Assassina|Pinna Assassina]].&lt;br /&gt;
# Non può indossare le [[Tuniche Mago|tuniche del mago]].&lt;br /&gt;
# Deve bloccare [[Magery]] e [[Necromancy]] a 69,9 altrimenti vengono castrate parecchie sue caratteristiche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Concludendo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Forza a piacere (max 139).&lt;br /&gt;
# Destrezza a piacere (max 119).&lt;br /&gt;
# Intelligenza a piacere (max 130).&lt;br /&gt;
# [[Magery]] a 99,9.&lt;br /&gt;
# [[Necromancy]] a 79,9.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Classi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matias</name></author>	</entry>

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