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		<id>http://guida.terreincantate.com/index.php?feed=atom&amp;target=Anseth&amp;title=Speciale%3AContributi%2FAnseth</id>
		<title>Ultima Online Terre Incantate - Contributi utente [it]</title>
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		<updated>2026-04-30T07:06:52Z</updated>
		<subtitle>Da Ultima Online Terre Incantate.</subtitle>
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	<entry>
		<id>http://guida.terreincantate.com/Primi_passi.html</id>
		<title>Primi passi</title>
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				<updated>2019-07-17T10:53:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Anseth: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Primi passi''' è una guida introduttiva a '''Terre Incantate''' che ti permette di esplorare le funzioni basilari per immergerti nelle avventure di Sosaria. Oltre a questa introduzione ti consigliamo di entrare a far parte della community anche attraverso il nostro [http://forum.terreincantate.com forum ufficiale], dove potrai interagire e scambiare consigli con i giocatori più esperti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Immagine:Mago.gif|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Il Paperdoll ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il paperdoll è la rappresentazione del vostro avatar dal quale trascinare equipaggiamento, armi ed accedere al vostro inventario. Nella finestra sono presenti una serie di pulsati che permettono di accedere alle proprietà del proprio personaggio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== I pulsanti ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Option''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:black;&amp;quot;&amp;gt;Accesso alle opzioni di gioco in sotto categorie.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Log Out''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:black;&amp;quot;&amp;gt;Vi permetterà di disconnettervi dal server ed uscire dal gioco. All'interno delle locande e delle vostre case la disconnessione sarà immediata, al di fuori il vostro personaggio risulterà online per qualche minuto. Assicurati sempre di lasciarlo in una zona sicura.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Skills''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:black;&amp;quot;&amp;gt;Aprirà l'elenco delle [[:Categoria:Skills|skills]] (abilità) divise per categorie. Le [[:Categoria:Skills|skills]] con una piccola sfera blu a sinistra rappresentano quelle &amp;quot;Attive&amp;quot;, ovvero attivabili premendo la relativa sfera, mentre quelle che non presentano una piccola sfera blu alla loro sinistra sono &amp;quot;Passive&amp;quot; e il loro effetto non necessita di un'attivazione manuale. Le [[:Categoria:Skills|skills]] attive possono essere trascinate sullo schermo per essere usate più facilmente. Basterà tenere premuto il nome della [[:Categoria:Skills|skill]] e trascinarla via.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Peace''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:black;&amp;quot;&amp;gt;Indica il vostro stato attuale a livello di combattimento, cliccandoci entrerete in modalità &amp;quot;War&amp;quot;, ovvero in modalità di attacco, dopodichè potrete attaccare il vostro bersaglio cliccando due volte su di esso. Per ritornare in uno stato pacifico, cliccate sul pulsate War.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Status''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:black;&amp;quot;&amp;gt;Verrà mostrata un'interfaccia con le vostre statistiche, che verranno discusse ora in dettaglio.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lo status ===&lt;br /&gt;
[[Image:status.jpg|left|frame|Status]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Partendo dall'alto a sinistra è presente il valore della '''Forza''' e alla sua destra i relativi '''Punti ferita'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Basso '''Destrezza''' e relativi '''Punti stamina''', e ancora '''Intelligenza''' e relativi '''Punti mana'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il simbolo del quadrifoglio indica il valore della '''[[Come funziona la Luck (Fortuna)|Luck]]''' (fortuna): più è alta e migliori saranno gli oggetti che troverete nei corpi dei mostri. Il massimo valore raggiungibile è 1200. Valori superiori saranno considerati sempre com 1200.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sotto è indicato il peso che attualmente è trasportato dal vostro personaggio e la massima capacità di trasporto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A seguire a destra, con l'icona a forma di spada, è presente il '''Danno Base''' dell'arma equipaggiata, sotto le '''Monete d'oro''' attualmente presenti nel vostro inventario e gli '''Slot Pet''' occupati, ovvero il numero attuale e il numero massimo di animali che è possibile avere al proprio seguito.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni animale occupa N slot, ad esempio il cavallo ne occupa 1, creature piu potenti ne occupano di più.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Infine nell'ultima colonna a destra sono presenti i valori delle resistenze divise per elementi. Tali resistenze possono essere migliorate attraverso un buon equipaggiamento e il loro valore massimo è 70.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La scelta della classe ==&lt;br /&gt;
[[Image:Monolitoclassi.gif|right|frame|Monolito delle Classi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Appena il vostro personaggio verrà creato è fondamentale scegliere la [[Classi|classe]] di partenza che vi permetterà di apprendere subito le conoscenze di base per giocare attivamente. Per farlo vi basterà cliccare due volte sul [[Monolito delle Classi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le Skills (Abilità) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ultima Online è un gioco basato sulle [[:Categoria:Skills|skills]] (abilità): dovrete allenarle una ad una per diventare estremamente forti. Il valore massimo è 100.0, ma potrete poi specializzarvi fino a 120.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'obiettivo iniziale di ogni giocatore è quello di allenare le [[:Categoria:Skills|skills]] fondamentali della propria [[Classi|classe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per i [[Guerriero|guerrieri]] è importante allenare [[Tactics]], [[Healing]], [[Anatomy]], [[Parrying]] e le varie [[:Categoria:Skills|skills]] combattive, divise per stile di combattimento: [[Archery]], [[Swordsmanship]], [[Mace Fighting]] e [[Fencing]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni arma utilizzerà una [[:Categoria:Skills|skill]] combattiva: i martelli richiedono [[Mace Fighting]], le spade [[Swordsmanship]] e così via.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il metodo migliore per allenarsi è sparrare, ovvero allenarsi attaccando un giocatore o un mostro più debole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il procedimento è analogo per gli [[Arciere|arcieri]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per i [[Mago|maghi]] la prima abilità da allenare è [[Magery|magery]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scrivendo il nome della [[:Categoria:Skills|skill]] che desiderate allenare, nel campo di ricerca in alto, vi apparirà la scaletta migliore per allenarla velocemente. Ad esempio, con 80.0 [[Magery|magery]], la spell (magia) migliore per incrementare il valore dell'abilità è Mass Dispel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Altre [[:Categoria:Skills|skills]] importanti sono [[Meditation]], [[Resisting Spell]], [[Evaluating Intelligence]], [[Necromancy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;'''CONSIGLIO'''&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il miglior modo per allenarsi è quello di automatizzare le azioni, in gergo &amp;quot;Macrare&amp;quot;. E' possibile farlo attraverso [[Razor]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ad esempio, si ci equipaggia di un'arma che richiede la [[:Categoria:Skills|skill]] che si intende allenare, uno scudo e si registra una macro di cura con le bende. Si cerca poi un compagno con la propria stessa [[Classi|classe]] e ci si attacca a vicenda mentre ci si cura. Questo metodo comporterà molteplici vantaggi, poiché verrà allenata sia la [[:Categoria:Skills|skill]] combattiva, sia [[Parrying]] (che vi permetterà di parare piu colpi con lo scudo), sia [[Healing]] (che vi permetterà di curarvi in modo piu efficiente), e sia [[Anatomy]] e [[Tactics]] (due [[:Categoria:Skills|skills]] che aumentano il danno e altri valori utili al combattimento).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni sezione relativa alla [[:Categoria:Skills|skill]] vi spiegherà come macrarle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Comandi più utili ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I [[Comandi|comandi]] più utilizzati nel gioco sono:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[guida''' aprirà la guida al gioco&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[primipassi''' aprirà questa pagina&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[sstat''' vi permette di vedere chi è online&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[c testo''' vi permetterà di scrivere nella chat globale, es, [c ciao a tutti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[pm nomePersonaggio''' vi permetterà di inviare un messaggio privato ad un giocatore&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[stat''' vi mostrerà le caratteristiche del vostro personaggio&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La banca ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni città ha una banca. La riconoscerete grazie ad un NPC con il titolo &amp;quot;Banchiere&amp;quot;. Pronunciando &amp;quot;'''bank'''&amp;quot; vicino a lui si aprirà una cassaforte, ovvero la vostra banca personale. Qui potranno essere depositati tutti gli oggetti senza il rischio di perderli. Per incassare gli assegni dovrete trascinarli nella banca e cliccarci due volte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Il training ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni [[:Categoria:Skills|skill]] può essere appresa fino a 30.0 da specifici NPC in cambio di un pagamento di poche monete d'oro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ad esempio, per apprendere fino a 30.0 la [[:Categoria:Skills|skill]] [[Veterinary]], recatevi da uno stalliere, cliccateci una volta sopra e selezionate &amp;quot;Train Veterinary&amp;quot;. Vi verrà richiesto un determinato numero di monete d'oro per l'insegnamento. Basterà trascinare su di lui l'ammontare di monete richieste e vi insegnerà quella determinata [[:Categoria:Skills|skill]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Identificazione degli oggetti ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'abilità [[Item Identification]] è essenziale per analizzare tutte le caratteristiche di un oggetto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allenarla fino a 100.0 vi renderà in grado di conoscere le caratteristiche senza dover usare più la [[:Categoria:Skills|skill]] manualmente. Diverrà quindi una [[:Categoria:Skills|skill]] passiva, e non dovrete più cliccare sulla sfera blu dall'elenco delle [[:Categoria:Skills|skills]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni [[Classi|classe]] necessita di alcune proprietà in particolare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per i [[Mago|maghi]] è consigliato avere gioielli con '''Fast Casting Speed''' e '''Fast Cast recovery''', che aumentano la velocità nel lanciare magie. E' utile anche '''Lower Mana Cost''' che riduce il consumo di Mana degli incantesimi. Anche proprietà che incrementano Forza ed Intelligenza fanno la differenza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per i [[Guerriero|guerrieri]] e gli [[Arciere|arcieri]] sono essenziali '''Hit chance Increase''' e '''Defense Chance Increase''', che aumentano la probabilità di colpire il nemico e la probabilità di difendersi dai loro attacchi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Damage Increase''' aumenta il danno inflitto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Proprietà che incrementano la Destrezza, aumentano la velocità dei colpi e della cura con le bende. Mentre quelle che incrementano l'Intelligenza, aumentano il vostro Mana permettendovi di fare più [[:Categoria:Colpi_speciali|colpi speciali]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maggiori informazioni sono disponibili alla voce [[Equipaggiamento]] ed [[Armi consigliate]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quest ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se pagherete un particolare NPC vi rilascerà delle quest da completare. Cercate l'[[Quest Automatiche|NPC Quester]], trascinate su di lui 800 monete per ricevere una quest di livello 1. Una volta completata basterà trascinarla di nuovo su di lui per ricevere la ricompensa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maggiori informazioni sono disponibili alla voce [[Quest Automatiche]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La morte e l'assicurazione ==&lt;br /&gt;
[[Image:ankh.jpg|right|thumb|Ankh]]&lt;br /&gt;
Quando morirete diventerete fantasmi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per rinascere dovrete farvi resuscitare da un giocatore, recarvi da una croce (Ankh) o da un guaritore sparso per il mondo. Nei dungeon e nelle città ci son sempre guaritori ed Ankh.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se morirete e non riuscirete a recuperare il corpo entro 5 minuti, tutto quello che avevate equipaggiato od avevate nell'inventario sparirà con esso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ovviamente c'è un meccanisco chiamato '''INSURE''' (Assicurazione) che permette di assicurare tutti gli oggetti di valore equipaggiati (armature, armi, gioielli, e tutto quello che reputate di valore).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per assicurare un oggetto dovrete cliccare una volta su voi stessi e selezionare '''Toggle Item Insurance''', in seguito cliccare sugli oggetti che volete assicurare. Una volta finito premere Esc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'assicurazione ha un costo di 600 monete per oggetto e tale somma sarà scalata dalla vostra banca ogni volta che morirete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''RICORDATI DI ATTIVARE IL RINNOVO DELL'ASSICURAZIONE AUTOMATICO''':&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
cliccando su di voi una volta e selezionando '''Auto renew inventory insurance'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anseth</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://guida.terreincantate.com/Primi_passi.html</id>
		<title>Primi passi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://guida.terreincantate.com/Primi_passi.html"/>
				<updated>2019-07-17T10:52:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Anseth: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Primi passi''' è una guida introduttiva a '''Terre Incantate''' che ti permette di esplorare le funzioni basilari per immergerti nelle avventure di Sosaria. Oltre a questa introduzione ti consigliamo di entrare a far parte della community anche attraverso il nostro [http://forum.terreincantate.com forum ufficiale], dove potrai interagire e scambiare consigli con i giocatori più esperti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Immagine:Mago.gif|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Il Paperdoll ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il paperdoll è la rappresentazione del vostro avatar dal quale trascinare equipaggiamento, armi ed accedere al vostro inventario. Nella finestra sono presenti una serie di pulsati che permettono di accedere alle proprietà del proprio personaggio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== I pulsanti ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Option''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:black;&amp;quot;&amp;gt;Accesso alle opzioni di gioco in sotto categorie.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Log Out''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:black;&amp;quot;&amp;gt;Vi permetterà di disconnettervi dal server ed uscire dal gioco. All'interno delle locande e delle vostre case la disconnessione sarà immediata, al di fuori il vostro personaggio risulterà online per qualche minuto. Assicurati sempre di lasciarlo in una zona sicura.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Skills''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:black;&amp;quot;&amp;gt;Aprirà l'elenco delle [[:Categoria:Skills|skills]] (abilità) divise per categorie. Le [[:Categoria:Skills|skills]] con una piccola sfera blu a sinistra rappresentano quelle &amp;quot;Attive&amp;quot;, ovvero attivabili premendo la relativa sfera, mentre quelle che non presentano una piccola sfera blu alla loro sinistra sono &amp;quot;Passive&amp;quot; e il loro effetto non necessita di un'attivazione manuale. Le [[:Categoria:Skills|skills]] attive possono essere trascinate sullo schermo per essere usate più facilmente. Basterà tenere premuto il nome della [[:Categoria:Skills|skill]] e trascinarla via.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Peace''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:black;&amp;quot;&amp;gt;Indica il vostro stato attuale a livello di combattimento, cliccandoci entrerete in modalità &amp;quot;War&amp;quot;, ovvero in modalità di attacco, dopodichè potrete attaccare il vostro bersaglio cliccando due volte su di esso. Per ritornare in uno stato pacifico, cliccate sul pulsate War.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Status''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:black;&amp;quot;&amp;gt;Verrà mostrata un'interfaccia con le vostre statistiche, che verranno discusse ora in dettaglio.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lo status ===&lt;br /&gt;
[[Image:status.jpg|left|frame|Status]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Partendo dall'alto a sinistra è presente il valore della '''Forza''' e alla sua destra i relativi '''Punti ferita'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Basso '''Destrezza''' e relativi '''Punti stamina''', e ancora '''Intelligenza''' e relativi '''Punti mana'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il simbolo del quadrifoglio indica il valore della '''[[Come funziona la Luck (Fortuna)|Luck]]''' (fortuna): più è alta e migliori saranno gli oggetti che troverete nei corpi dei mostri. Il massimo valore raggiungibile è 1200. Valori superiori saranno considerati sempre com 1200.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sotto è indicato il peso che attualmente è trasportato dal vostro personaggio e la massima capacità di trasporto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A seguire a destra, con l'icona a forma di spada, è presente il '''Danno Base''' dell'arma equipaggiata, sotto le '''Monete d'oro''' attualmente presenti nel vostro inventario e gli '''Slot Pet''' occupati, ovvero il numero attuale e il numero massimo di animali che è possibile avere al proprio seguito.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni animale occupa N slot, ad esempio il cavallo ne occupa 1, creature piu potenti ne occupano di più.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Infine nell'ultima colonna a destra sono presenti i valori delle resistenze divise per elementi. Tali resistenze possono essere migliorate attraverso un buon equipaggiamento e il loro valore massimo è 70.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La scelta della classe ==&lt;br /&gt;
[[Image:Monolitoclassi.gif|right|frame|Monolito delle Classi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Appena il vostro personaggio verrà creato è fondamentale scegliere la [[Classi|classe]] di partenza che vi permetterà di apprendere subito le conoscenze di base per giocare attivamente. Per farlo vi basterà cliccare due volte sul [[Monolito delle Classi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le Skills (Abilità) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ultima Online è un gioco basato sulle [[:Categoria:Skills|skills]] (abilità): dovrete allenarle una ad una per diventare estremamente forti. Il valore massimo è 100.0, ma potrete poi specializzarvi fino a 120.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'obiettivo iniziale di ogni giocatore è quello di allenare le [[:Categoria:Skills|skills]] fondamentali della propria [[Classi|classe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per i [[Guerriero|guerrieri]] è importante allenare [[Tactics]], [[Healing]], [[Anatomy]], [[Parrying]] e le varie [[:Categoria:Skills|skills]] combattive, divise per stile di combattimento: [[Archery]], [[Swordsmanship]], [[Mace Fighting]] e [[Fencing]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni arma utilizzerà una [[:Categoria:Skills|skill]] combattiva: i martelli richiedono [[Mace Fighting]], le spade [[Swordsmanship]] e così via.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il metodo migliore per allenarsi è sparrare, ovvero allenarsi attaccando un giocatore o un mostro più debole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il procedimento è analogo per gli [[Arciere|arcieri]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per i [[Mago|maghi]] la prima abilità da allenare è [[Magery|magery]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scrivendo il nome della [[:Categoria:Skills|skill]] che desiderate allenare, nel campo di ricerca in alto, vi apparirà la scaletta migliore per allenarla velocemente. Ad esempio, con 80.0 [[Magery|magery]], la spell (magia) migliore per incrementare il valore dell'abilità è Mass Dispel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Altre [[:Categoria:Skills|skills]] importanti sono [[Meditation]], [[Resisting Spell]], [[Evaluating Intelligence]], [[Necromancy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;'''CONSIGLIO'''&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il miglior modo per allenarsi è quello di automatizzare le azioni, in gergo &amp;quot;Macrare&amp;quot;. E' possibile farlo attraverso [[Razor]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ad esempio, si ci equipaggia di un'arma che richiede la [[:Categoria:Skills|skill]] che si intende allenare, uno scudo e si registra una macro di cura con le bende. Si cerca poi un compagno con la propria stessa [[Classi|classe]] e ci si attacca a vicenda mentre ci si cura. Questo metodo comporterà molteplici vantaggi, poiché verrà allenata sia la [[:Categoria:Skills|skill]] combattiva, sia [[Parrying]] (che vi permetterà di parare piu colpi con lo scudo), sia [[Healing]] (che vi permetterà di curarvi in modo piu efficiente), e sia [[Anatomy]] e [[Tactics]] (due [[:Categoria:Skills|skills]] che aumentano il danno e altri valori utili al combattimento).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni sezione relativa alla [[:Categoria:Skills|skill]] vi spiegherà come macrarle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Comandi più utili ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I [[Comandi|comandi]] più utilizzati nel gioco sono:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[guida''' aprirà la guida al gioco&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[primipassi''' aprirà questa pagina&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[sstat''' vi permette di vedere chi è online&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[c testo''' vi permetterà di scrivere nella chat globale, es, [c ciao a tutti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[pm nomePersonaggio''' vi permetterà di inviare un messaggio privato ad un giocatore&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[stat''' vi mostrerà le caratteristiche del vostro personaggio&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La banca ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni città ha una banca. La riconoscerete grazie ad un NPC con il titolo &amp;quot;Banchiere&amp;quot;. Pronunciando &amp;quot;'''bank'''&amp;quot; vicino a lui si aprirà una cassaforte, ovvero la vostra banca personale. Qui potranno essere depositati tutti gli oggetti senza il rischio di perderli. Per incassare gli assegni dovrete trascinarli nella banca e cliccarci due volte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Il training ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni [[:Categoria:Skills|skill]] può essere appresa fino a 30.0 da specifici NPC in cambio di un pagamento di poche monete d'oro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ad esempio, per apprendere fino a 30.0 la [[:Categoria:Skills|skill]] [[Veterinary]], recatevi da uno stalliere, cliccateci una volta sopra e selezionate &amp;quot;Train Veterinary&amp;quot;. Vi verrà richiesto un determinato numero di monete d'oro per l'insegnamento. Basterà trascinare su di lui l'ammontare di monete richieste e vi insegnerà quella determinata [[:Categoria:Skills|skill]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Identificazione degli oggetti ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'abilità [[Item Identification]] è essenziale per analizzare tutte le caratteristiche di un oggetto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allenarla fino a 100.0 vi renderà in grado di conoscere le caratteristiche senza dover usare più la [[:Categoria:Skills|skill]] manualmente. Diverrà quindi una [[:Categoria:Skills|skill]] passiva, e non dovrete più cliccare sulla sfera blu dall'elenco delle [[:Categoria:Skills|skills]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni [[Classi|classe]] necessita di alcune proprietà in particolare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per i [[Mago|maghi]] è consigliato avere gioielli con '''Fast Casting Speed''' e '''Fast Cast recovery''', che aumentano la velocità nel lanciare magie. E' utile anche '''Lower Mana Cost''' che riduce il consumo di Mana degli incantesimi. Anche proprietà che incrementano Forza ed Intelligenza fanno la differenza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per i [[Guerriero|guerrieri]] e gli [[Arciere|arcieri]] sono essenziali '''Hit chance Increase''' e '''Defense Chance Increase''', che aumentano la probabilità di colpire il nemico e la probabilità di difendersi dai loro attacchi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Damage Increase''' aumenta il danno inflitto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Proprietà che incrementano la Destrezza, aumentano la velocità dei colpi e della cura con le bende. Mentre quelle che incrementano l'Intelligenza, aumentano il vostro Mana permettendovi di fare più [[:Categoria:Colpi_speciali|colpi speciali]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maggiori informazioni sono disponibili alla voce [[Equipaggiamento]] ed [[Armi consigliate]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quest ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se pagherete un particolare NPC vi rilascerà delle quest da completare. Cercate l'[[Quest Automatiche|NPC Quester]], trascinate su di lui 800 monete per ricevere una quest di livello 1. Una volta completata basterà trascinarla di nuovo su di lui per ricevere la ricompensa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maggiori informazioni sono disponibili alla voce [[Quest Automatiche]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La morte e l'assicurazione ==&lt;br /&gt;
[[Image:ankh.jpg|right|thumb|Ankh]]&lt;br /&gt;
Quando morirete diventerete fantasmi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per rinascere dovrete farvi resuscitare da un giocatore, recarvi da una croce (Ankh) o da un guaritore sparso per il mondo. Nei dungeon e nelle città ci son sempre guaritori ed Ankh.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se morirete e non riuscirete a recuperare il corpo entro 5 minuti, tutto quello che avevate equipaggiato od avevate nell'inventario sparirà con esso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ovviamente c'è un meccanisco chiamato '''INSURE''' (Assicurazione) che permette di assicurare tutti gli oggetti di valore equipaggiati (armature, armi, gioielli, e tutto quello che reputate di valore).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per assicurare un oggetto dovrete cliccare una volta su voi stessi e selezionare '''Toggle Item Insurance''', in seguito cliccare sugli oggetti che volete assicurare. Una volta finito premere Esc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'assicurazione ha un costo di 600 monete per oggetto e tale somma sarà scalata dalla vostra banca ogni volta che morirete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''RICORDATI DI ATTIVARE IL RINNOVO DELL'ASSICURAZIONE AUTOMATICO''':&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
cliccando su di voi una volta e selezionando '''Auto renew inventory insurance'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anseth</name></author>	</entry>

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		<title>MediaWiki:Sidebar</title>
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				<updated>2019-06-14T10:28:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Anseth: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Anseth: &lt;/p&gt;
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		<id>http://guida.terreincantate.com/GuildWar.html</id>
		<title>GuildWar</title>
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				<updated>2016-03-18T21:50:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Anseth: Redirect alla pagina Guild War&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Guild War]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anseth</name></author>	</entry>

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		<id>http://guida.terreincantate.com/File:Razor_Inizio.JPG.html</id>
		<title>File:Razor Inizio.JPG</title>
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				<updated>2015-05-07T17:54:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Anseth: ha caricato una nuova versione di &amp;amp;quot;File:Razor Inizio.JPG&amp;amp;quot;: Ripristinata la versione delle 10:26, 7 gen 2012&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anseth</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://guida.terreincantate.com/Razor.html</id>
		<title>Razor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://guida.terreincantate.com/Razor.html"/>
				<updated>2015-05-07T17:53:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Anseth: Annullate le modifiche di Anseth (discussione), riportata alla versione precedente di Bardoz&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Razor_Logo2.gif|right]]&lt;br /&gt;
====Cos'è?====&lt;br /&gt;
Questo programma freeware consente di intereagire con Ultima Online in modo da semplificare moltissime delle azioni ricorrenti che si svolgono all’interno del gioco, come le “macro” il motivo fondamentale per cui si usa Razor è proprio questo, impostare una serie di azioni in sequenza per poter poi con un semplice tasto fare nuovamente quelle stesse azioni, e non solo, è possibile fare e impostare un po’ tutto quello che riguarda il gioco, dai suoni ai contatori di oggetti nello zaino, da alcune vestiture predefinite all’organizzazione di oggetti in vari contenitori ecc. Ha moltissime funzionalità e in questa guida non le vedremo tutte ma solo le più comuni e utili.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Installazione===&lt;br /&gt;
Per sfruttare la tecnologia con cui è stato sviluppato Razor è inoltre necessario aver installato un prodotto Microsoft Freeware, il Framework scaricabile da questo indirizzo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.microsoft.com/downloads/it-it/confirmation.aspx?FamilyID=0856eacb-4362-4b0d-8edd-aab15c5e04f5 SCARICA FRAMEWORK 2.0]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una volta installato il Framework è possibile installare Razor, il sito ufficiale dove trovare le ultime versioni di questo potente programma è questo:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[http://www.runuo.com/razor SCARICA RAZOR].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Primo avvio====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Razor_Inizio.JPG|center|frame|Schermata di avvio di Razor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Impostate il percorso del Client.exe, indicando la cartella in cui avete installato Ultima Online. (Generalmente quella predefinita è corretta)'''&lt;br /&gt;
* '''Mettete la spunta a ''Crittazione Client''.'''&lt;br /&gt;
* '''Impostate l'indirizzo IP del server: ''server.terreincantate.com''.'''&lt;br /&gt;
* '''Impostate la porta del server: ''2593'''''&lt;br /&gt;
* '''Selezionate la lingua scelta e date l'OK. Partirà la schermata di Ultima Online in cui inserire il proprio Username e Password per poter accedere.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Funzioni===&lt;br /&gt;
====Macro====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Razor_02.JPG|center|frame|Finestra per le macro(vuota)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Come già spiegato prima, le macro servono per fare un azione complessa in automatico premendo solamente un tasto. Vediamo come si creano:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Ciccare su “Nuova...” per creare una nuova macro.''' &lt;br /&gt;
* '''Si aprirà la finestra “Enter a Name” per inserire il nome della vostra nuova macro, per es. [[Spirit Speak]], cosi creeremo la nostra prima macro che è anche la prima che solitamente si impara.'''&lt;br /&gt;
* '''A questo punto nella parte sinistra che prima risultava bianca troveremo il nome della nostra nuova macro. Selezionandola vi comparirà una schermata di questo tipo:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Razor_03.JPG|center|frame|Finestra per le macro(con Spirit Speak)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Ora possiamo registrare la nostra nuova macro. Per registrare qualunque macro è necessario schiacciare il tasto “Record” e fare tutte le azioni che vogliamo registrare nel gioco. Quando avremo finito le nostre azioni da registrare possiamo tornare sulla maschera delle macro e cliccare sul tasto “Stop” (che è sempre lo stesso di “Record” che cambia nome quando viene premuto). Nel nostro caso useremo l'abilità [[Spirit Speak]].'''&lt;br /&gt;
* '''A questo punto nella lista di destra (“Azioni”) troveremo i comandi che abbiamo registrato, nel nostro caso “UseSkill Spirit Speak”. A questo punto schiacciando il tasto Play potremo ripetere l’azione registrata senza usare la skill specifica nel gioco.''' &lt;br /&gt;
* '''Per macrare una skill occorre ripetere con degli intervalli di tempo (regola del server di gioco, 4 secondi) la stessa azione. Quindi per impostare un intervallo di tempo nella nostra macro occorrerà:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Selezionare l’azione a cui far seguire l’intervallo di tempo (in questo caso l’unica che abbiamo in lista.&lt;br /&gt;
# Fare tasto destro del mouse, selezionare “Special Constructs” e successivamente nel sotto menù “Inserisci pausa…”.&lt;br /&gt;
# Selezionare il pallino relativo a “Pausa” ed impostare il tempo in millisecondi, quindi “1000 millisecondi = 1 secondo”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Razor_04.JPG|center|frame|Impostazione di un delay di 4 secondi tra un'azione e l'altra]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Ora la nostra macro eseguirà 2 azioni, la prima consiste nell’usare la skill [[Spirit Speak]] e la seconda nell’attendere 4 secondi. Ma per ripetere l’azione in continuazione è necessario cliccare sul quadratino “Ripeti” e la nostra skill verrà ripetuta fino a che non decideremo di fermarla.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per approfondire un po meglio le macro ci sono moltissime opzioni da poter applicare alle macro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Razor_05.JPG|center|frame|Ulteriori possibilità relative alla funzione Macro]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Dclick by Type=====&lt;br /&gt;
Un esempio di una funzione molto utile è il “Converti a DClick by Type”, nel caso della figura sopra per esempio, ho registrato il Doppio Click su un piccone, il piccone ha 250 Usi da nuovo, se il mio piccone finisce e ne ho un altro in sacca questa macro smetterà di funzionare perché il Doppio Click è stato impostato sul piccone specifico, ma selezionando l’azione “Doppio Click (0x400B6779)”, cliccando poi con il tasto destro del mouse apparirà il menù che si vede nell’immagine, selezionando “Converti a DClick by Type” l’azione registrata si trasformerà in “Doppio Click (pickaxe(0E86))” e a questo punto qualsiasi piccone avrete in sacca sarà soggetto all’azione Doppio Click.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====If condizionale=====&lt;br /&gt;
[[Image:Razor_13.JPG|center|frame|Utilizzo del condizionale If nelle macro. (istruzioni in viola)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nel menù “Special Constructs” si trova un tipo di istruzione un po’ più complessa, l’istruzione “IF” per creare delle istruzioni condizionali. Ecco un esempio :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
if ( “NightShade count” &amp;lt;= 5) ---------------&amp;gt; Istruzione 1 (viola)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[varie istruzioni 1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Else ---------------&amp;gt; Istruzione 2 (viola)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[varie istruzioni 2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
End if ---------------&amp;gt; Istruzione 3 (viola)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni “IF” deve avere per forza anche una istruzione “END IF”. La traduzione letterale e anche logica è la seguente:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Istruzione 1''' = Se i NightShade sono minori o uguali a 5 allora esegui le istruzioni sotto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Istruzione 2''' = Se l’istruzione 1 non è vera (in questo esempio quindi se i NightShade sono maggiori di 5) allora esegui le istruzioni sotto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Istruzione 3''' = Qui finisce tutto il blocco “IF”, quindi se i NightShade sono minori o uguali di 5 verranno eseguite tutte le istruzioni del blocco “[varie istruzioni 1]” altrimenti verranno eseguite le istruzioni del blocco “[varie istruzioni 2]”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando selezionerete “Insert “if” conditional” vi sarà richiesto quale tipo di condizione applicare come per esempio si può selezionare alcuni contatori come i reagenti, le bende ecc e selzionare tra varie condizioni “maggiore uguale &amp;gt;=” oppure “minore uguale &amp;lt;=” e di seguito inserirete il numero da confrontare, oppure è possibile controllare se siete sotto l’effetto del veleno “Poisoned”, oppure ancora come per i contatori è possibile controllare se una STAT è maggiore uguale o minore uguale di un numero da voi selezionato e così via….&lt;br /&gt;
In ogni caso è possibile non inserire l’istruzione “Else” che a differenza di “IF” e “END IF” sono opzionali.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Ciclo Loop=====&lt;br /&gt;
[[Image:Razor_13.JPG|center|frame|Utilizzo del ciclo Loop nelle macro. (istruzioni in rosso)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se all’interno della vostra macro vorrete far eseguire un istruzione più volte senza doverla registrare N volte si può utilizzare l’istruzione che troverete nelle “Special Constructs”, ovvero “For Loop” e “End For”. Ecco un esempio:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For (1 to 10) -------------------&amp;gt; Istruzione 1 (rossa)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[varie istruzioni 1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
End For -------------------&amp;gt; Istruzione 2 (rossa)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questo permetterà di ripetere “[varie istruzioni 1]” 10 volte di seguito. Il numero di volte con cui dovranno essere ripetute le istruzione del blocco sarà richiesto all’inserimento del blocco “FOR”.&lt;br /&gt;
Ricordarsi sempre che per eseguire tutta la macro infinite volte (finchè non verrà stoppata la macro) c’è l’opzione apposita in basso a destra delle istruzioni della macro, il check “Ripeti”, che è molto diverso dal ripetere le istruzioni con il ciclo “FOR”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Tasti====&lt;br /&gt;
Dopo aver creato la nostra prima macro risulterebbe scomodo dover ricercare sempre la macro e premere Play, quindi vedremo di assegnare un tasto alla macro creata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Razor_06.JPG|center|frame|Assegnazione di un tasto della tastiera per avviare la macro]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apriamo il ramo fino ad arrivare alla nostra macro “Spirit Speak” ciccando su i punti 1 e 2, e selezionare la nostra macro “Play: Spirit Speak (not assigned)”. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al punto 4 invece si può selezionare il tasto rapido per far funzionare la nostra macro nel gioco. Ci posizioniamo con il cursore sulla casella grigia “Key” e premiamo il tasto che vogliamo assegnare e successivamente clicchiamo sul tasto “Set”, a questo punto il nome nella lista di sinistra cambierà la frase “not assigned” con il tasto da noi scelto. Inoltre si possono creare combinazioni multiple con i tasti Ctrl, Alt, Shift. &lt;br /&gt;
Non rimane altro che testare in game se la nostra macro “Spirit Speak” verrà eseguita alla pressione del tasto scelto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Indispensabile per quanto riguarda il pvp nella stessa sezione “Tasti” è la sotto-sezione “Targets”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Razor_11.JPG|center|frame|Assegnazione di un tasto per captare un bersaglio]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Come si vede nella figura sopra si possono impostare i tasti per molti tipi di target diversi, come, “Last Target” per selezionare o indirizzare una magia verso l’ultimo target precedentemente scelto oppure “Target Random Red” per selezionare a caso un player rosso visibile nello schermo o al contrario “Target Random Blue” per selezionare a caso un player blu visibile nello schermo ecc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Display/Contatori====&lt;br /&gt;
Questa funzione permette di aggiungere nella barra orizzontale di Ultima Online, diversi contatori di oggetti (es. bende, pozioni di ogni tipo, punti vita, frecce e dardi, etc..).&lt;br /&gt;
Vediamo però come aggiungere il contatore di una pozione di forza:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Clicchi su ADD, compare la finestra &amp;quot;Counter Editor&amp;quot;.'''&lt;br /&gt;
*'''Clicchi sul tasto &amp;quot;Target&amp;quot;, e selezioni la pozione che vuoi aggiungere al contatore (in automatico, Razor visualizza il colore e il codice ID).'''&lt;br /&gt;
*'''Inserisci il nome del contatore.'''&lt;br /&gt;
*'''Inserisci l'abbreviazione del contatore (es. per le pozze di forza, si può mettere &amp;quot;str&amp;quot;).'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutto questo dovrebbe poi comparire in fondo all'elenco dei contatori, quindi non resta che selezionare il contatore appena creato cliccando sulla casellina a lato.&lt;br /&gt;
Per renderlo visibile sulla barra, basterà infine scrivere in fondo nel &amp;quot;Display Barra Titoli&amp;quot; tra parentesi graffe { }, l'abbreviazione che abbiamo scelto. Esempio {str}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le parantesi graffe si possono fare in 2 modi:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*AltGr + Shift + [ ______ AltGr + Shift + ]&lt;br /&gt;
*Alt + 123 ______________ Alt + 125&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Agenti====&lt;br /&gt;
=====Organizer=====&lt;br /&gt;
L’organizer, come dice la parola stessa, serve per organizzare i vari item in modo automatico, è utile per svuotare la propria sacca e mettere per esempio in banca le cose con un organizzazione ben precisa. L’organizer, organizza SOLTANTO gli oggetti che sono nella vostra sacca, non organizzerà oggetti da una sacca qualsiasi ad un'altra ma solo dalla vostra sacca ad un qualsiasi altro contenitore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Razor_07.JPG|center|frame|Agente Organizer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I tasti dell’Organizer:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# '''Aggiungi''' (target): Utilizzare questo tasto per selezionare gli item che dovranno essere organizzati.&lt;br /&gt;
# '''Setta Hot Bag''': Serve per indicare in quale sacca/cassa/contenitore in genere dovrà andare l’item selezionato con il tasto “1”.&lt;br /&gt;
# '''Organizza Ora''': organizza gli oggetti selezionati nella sacca scelta.&lt;br /&gt;
# '''Rimuovi''': rimuove un oggetto dalla lista.&lt;br /&gt;
# '''Pulisci''': pulisce tutta la lista di oggetti.&lt;br /&gt;
# '''Stop Now''': Ferma l’organizzazione degli oggetti.&lt;br /&gt;
=====Compra=====&lt;br /&gt;
Il “Compra” come dice la parola stessa, serve per comprare dagli NPC in modo automatico gli oggetti scelti, molto utile per fare rifornimento di reagenti o frecce e altre risorse. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Razor_08.JPG|center|frame|Agente Compra]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I tasti del compra:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# '''Aggiungi''' (Target) : Con questo tasto impostiamo l’oggetto da comprare automaticamente, e a questo punto Razor chiederà la quantità da comprare. Attenzione perché in realtà la quantità richiesta non è la quantità che vorremmo comprare dal vendor, ma la quantità massima che vorremmo avere nel nostro zaino.&lt;br /&gt;
Esempio: ''I vendor mage hanno un massimo di 40 reagenti per tipo, se voglio svuotare tutti i vendor e quindi comprare centinaia di reagenti dovrò settare un numero tipo 5000 reagenti (ovvero fino a che non arrivo a 5000 reagenti per tipo nella mia sacca non smettere di comprare !!).''&lt;br /&gt;
# '''Configura''': serve per cambiare la quantità desiderata, quindi selezionare nella lista degli oggetti l’oggetto da modificare in quantità e digitare un numero diverso.&lt;br /&gt;
# '''Rimuovi''', toglie un oggetto dalla lista.&lt;br /&gt;
# '''Pulisci Lista''', pulisce completamente la lista degli item da comprare.&lt;br /&gt;
# Questo tasto assume due stati, quello in figura indica che non è attivo, “(Premi per Attivare)” se clicchiamo su questo tasto l’agente “Compra-5” diventerà attivo e il tasto assumerò lo stato di “(Premi per Disattivare)”.&lt;br /&gt;
=====Restock=====&lt;br /&gt;
Il restock è una funzione molto utile, serve a riempire un contenitore di item prestabiliti con una quantità prestabilita scegliendo ogni volta da quale sacca prendere gli item in questione. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esempio: ''Solitamente per un mago quando decide di fare pvp deve portarsi N reagenti per tipo in battaglia, usando “restock” l’operazione di riempimento del proprio zaino con 8 reagenti normali più i 5 reagenti pagani, più le pozioni e le bende diventa un operazione che manualmente comporta qualche minuto, mentre con il restock il tutto lo si fa in alcuni secondi. Questa immagine sotto (almeno una parte, gli altri item proseguono nella finestra scorrendola) rappresenta un esempio di come poter prendre 50 reagenti di Sulfurous Ash, 50 di Blood Moss, 70 di Nightshade e cosi via…''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Razor_09.JPG|center|frame|Agente Restock]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I tasti per impostare un restock, sono i seguenti:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# '''Aggiungi''' (target): Permette di selezionare l’item da dover restockare nella sacca che andremo a dirgli (successivamente), poi chiederà la quantità da dover inserire nella sacca.&lt;br /&gt;
# '''Rimuovi''': E’ l’operazione opposta di Aggiungi, selezionando dalla lista un item e cliccando Rimuovi verrà tolto dalla lista degli item in Restock&lt;br /&gt;
# '''Set Amount''': Permette di settare nuovamente la quantità dell’item da dover restockare, selezionando dalla lista per esempio nel nostro caso Blood Moss, sarà possibile modificare il valore 50 in un qualsiasi altro valore a nostro piacimento.&lt;br /&gt;
# '''Pulisci lista''': Pulirà tutta la lista di item che abbiamo selezionato tornado alla situazione originale.&lt;br /&gt;
# '''Setta Hot Bag''': Questo tasto permette di impostare la destinazione dei nostri reagenti, nel caso sopra citato è il nostro zaino, ma può essere un sacchetto specifico, un altro zaino, una cassa o un qualsiasi altro contenitore.&lt;br /&gt;
# '''Restock Now''': Presenterà un mirino per poter selezionare da quale contenitore prelevare gli item messi nella lista per poi posizionarli nella sacca che abbiamo scelto con il “Setta Hot Bag”.&lt;br /&gt;
=====Friends=====&lt;br /&gt;
Questa funzione è comodissima in pvp, permette di aggiungere una serie di player in una lista di “Amici” per cui non potranno mai essere attaccati se non targhettati a mano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Razor_10.JPG|center|frame|Agente Friends]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elenco dei tasti e delle funzioni della lista “Friends”:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# '''Aggiungi''' (Target): Con questo tasti si può selezionare manualmente un player da aggiungere alla lista Friends.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Rimuovi : Permette di rimuovere dalla lista un player inserito, selezionando il player da rimuovere dalla lista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# '''Rimuovi''' (Target): Permette di rimuovere dalla lista Friend un player ma a differenza del “Rimuovi” appena descritto in questo caso sarà necessario targhettare il palayer direttamente a mano sulla scheramata di gioco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# '''Pulisci Lista''': Rimuove ogni player inserito nella lista Friends.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# ('''Premi per Attivare''') oppure ('''Premi per Disattivare'''): Serve per attivare o disattivare la lista Friends, quindi anche se nella nostra lista abbiamo dei player inseriti, finchè il tasto in questione non riporta la scritta (Premi per Disattivare), la lista Friends non sarà funzionante.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anseth</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://guida.terreincantate.com/Razor.html</id>
		<title>Razor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://guida.terreincantate.com/Razor.html"/>
				<updated>2015-05-07T11:31:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Anseth: /* Primo avvio */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Razor_Logo2.gif|right]]&lt;br /&gt;
====Cos'è?====&lt;br /&gt;
Questo programma freeware consente di intereagire con Ultima Online in modo da semplificare moltissime delle azioni ricorrenti che si svolgono all’interno del gioco, come le “macro” il motivo fondamentale per cui si usa Razor è proprio questo, impostare una serie di azioni in sequenza per poter poi con un semplice tasto fare nuovamente quelle stesse azioni, e non solo, è possibile fare e impostare un po’ tutto quello che riguarda il gioco, dai suoni ai contatori di oggetti nello zaino, da alcune vestiture predefinite all’organizzazione di oggetti in vari contenitori ecc. Ha moltissime funzionalità e in questa guida non le vedremo tutte ma solo le più comuni e utili.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Installazione===&lt;br /&gt;
Per sfruttare la tecnologia con cui è stato sviluppato Razor è inoltre necessario aver installato un prodotto Microsoft Freeware, il Framework scaricabile da questo indirizzo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.microsoft.com/downloads/it-it/confirmation.aspx?FamilyID=0856eacb-4362-4b0d-8edd-aab15c5e04f5 SCARICA FRAMEWORK 2.0]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una volta installato il Framework è possibile installare Razor, il sito ufficiale dove trovare le ultime versioni di questo potente programma è questo:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[http://www.runuo.com/razor SCARICA RAZOR].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Primo avvio====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Razor_Inizio.JPG|center|frame|Schermata di avvio di Razor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Impostate il percorso del Client.exe, indicando la cartella in cui avete installato Ultima Online. (Generalmente quella predefinita è corretta)'''&lt;br /&gt;
* '''Mettete la spunta a ''Crittazione Client''.'''&lt;br /&gt;
* '''Impostate l'indirizzo IP del server: ''server.terreincantate.com''.'''&lt;br /&gt;
* '''Impostate la porta del server: ''22593'''''&lt;br /&gt;
* '''Selezionate la lingua scelta e date l'OK. Partirà la schermata di Ultima Online in cui inserire il proprio Username e Password per poter accedere.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Funzioni===&lt;br /&gt;
====Macro====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Razor_02.JPG|center|frame|Finestra per le macro(vuota)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Come già spiegato prima, le macro servono per fare un azione complessa in automatico premendo solamente un tasto. Vediamo come si creano:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Ciccare su “Nuova...” per creare una nuova macro.''' &lt;br /&gt;
* '''Si aprirà la finestra “Enter a Name” per inserire il nome della vostra nuova macro, per es. [[Spirit Speak]], cosi creeremo la nostra prima macro che è anche la prima che solitamente si impara.'''&lt;br /&gt;
* '''A questo punto nella parte sinistra che prima risultava bianca troveremo il nome della nostra nuova macro. Selezionandola vi comparirà una schermata di questo tipo:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Razor_03.JPG|center|frame|Finestra per le macro(con Spirit Speak)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Ora possiamo registrare la nostra nuova macro. Per registrare qualunque macro è necessario schiacciare il tasto “Record” e fare tutte le azioni che vogliamo registrare nel gioco. Quando avremo finito le nostre azioni da registrare possiamo tornare sulla maschera delle macro e cliccare sul tasto “Stop” (che è sempre lo stesso di “Record” che cambia nome quando viene premuto). Nel nostro caso useremo l'abilità [[Spirit Speak]].'''&lt;br /&gt;
* '''A questo punto nella lista di destra (“Azioni”) troveremo i comandi che abbiamo registrato, nel nostro caso “UseSkill Spirit Speak”. A questo punto schiacciando il tasto Play potremo ripetere l’azione registrata senza usare la skill specifica nel gioco.''' &lt;br /&gt;
* '''Per macrare una skill occorre ripetere con degli intervalli di tempo (regola del server di gioco, 4 secondi) la stessa azione. Quindi per impostare un intervallo di tempo nella nostra macro occorrerà:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Selezionare l’azione a cui far seguire l’intervallo di tempo (in questo caso l’unica che abbiamo in lista.&lt;br /&gt;
# Fare tasto destro del mouse, selezionare “Special Constructs” e successivamente nel sotto menù “Inserisci pausa…”.&lt;br /&gt;
# Selezionare il pallino relativo a “Pausa” ed impostare il tempo in millisecondi, quindi “1000 millisecondi = 1 secondo”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Razor_04.JPG|center|frame|Impostazione di un delay di 4 secondi tra un'azione e l'altra]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Ora la nostra macro eseguirà 2 azioni, la prima consiste nell’usare la skill [[Spirit Speak]] e la seconda nell’attendere 4 secondi. Ma per ripetere l’azione in continuazione è necessario cliccare sul quadratino “Ripeti” e la nostra skill verrà ripetuta fino a che non decideremo di fermarla.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per approfondire un po meglio le macro ci sono moltissime opzioni da poter applicare alle macro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Razor_05.JPG|center|frame|Ulteriori possibilità relative alla funzione Macro]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Dclick by Type=====&lt;br /&gt;
Un esempio di una funzione molto utile è il “Converti a DClick by Type”, nel caso della figura sopra per esempio, ho registrato il Doppio Click su un piccone, il piccone ha 250 Usi da nuovo, se il mio piccone finisce e ne ho un altro in sacca questa macro smetterà di funzionare perché il Doppio Click è stato impostato sul piccone specifico, ma selezionando l’azione “Doppio Click (0x400B6779)”, cliccando poi con il tasto destro del mouse apparirà il menù che si vede nell’immagine, selezionando “Converti a DClick by Type” l’azione registrata si trasformerà in “Doppio Click (pickaxe(0E86))” e a questo punto qualsiasi piccone avrete in sacca sarà soggetto all’azione Doppio Click.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====If condizionale=====&lt;br /&gt;
[[Image:Razor_13.JPG|center|frame|Utilizzo del condizionale If nelle macro. (istruzioni in viola)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nel menù “Special Constructs” si trova un tipo di istruzione un po’ più complessa, l’istruzione “IF” per creare delle istruzioni condizionali. Ecco un esempio :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
if ( “NightShade count” &amp;lt;= 5) ---------------&amp;gt; Istruzione 1 (viola)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[varie istruzioni 1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Else ---------------&amp;gt; Istruzione 2 (viola)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[varie istruzioni 2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
End if ---------------&amp;gt; Istruzione 3 (viola)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni “IF” deve avere per forza anche una istruzione “END IF”. La traduzione letterale e anche logica è la seguente:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Istruzione 1''' = Se i NightShade sono minori o uguali a 5 allora esegui le istruzioni sotto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Istruzione 2''' = Se l’istruzione 1 non è vera (in questo esempio quindi se i NightShade sono maggiori di 5) allora esegui le istruzioni sotto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Istruzione 3''' = Qui finisce tutto il blocco “IF”, quindi se i NightShade sono minori o uguali di 5 verranno eseguite tutte le istruzioni del blocco “[varie istruzioni 1]” altrimenti verranno eseguite le istruzioni del blocco “[varie istruzioni 2]”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando selezionerete “Insert “if” conditional” vi sarà richiesto quale tipo di condizione applicare come per esempio si può selezionare alcuni contatori come i reagenti, le bende ecc e selzionare tra varie condizioni “maggiore uguale &amp;gt;=” oppure “minore uguale &amp;lt;=” e di seguito inserirete il numero da confrontare, oppure è possibile controllare se siete sotto l’effetto del veleno “Poisoned”, oppure ancora come per i contatori è possibile controllare se una STAT è maggiore uguale o minore uguale di un numero da voi selezionato e così via….&lt;br /&gt;
In ogni caso è possibile non inserire l’istruzione “Else” che a differenza di “IF” e “END IF” sono opzionali.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Ciclo Loop=====&lt;br /&gt;
[[Image:Razor_13.JPG|center|frame|Utilizzo del ciclo Loop nelle macro. (istruzioni in rosso)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se all’interno della vostra macro vorrete far eseguire un istruzione più volte senza doverla registrare N volte si può utilizzare l’istruzione che troverete nelle “Special Constructs”, ovvero “For Loop” e “End For”. Ecco un esempio:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For (1 to 10) -------------------&amp;gt; Istruzione 1 (rossa)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[varie istruzioni 1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
End For -------------------&amp;gt; Istruzione 2 (rossa)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questo permetterà di ripetere “[varie istruzioni 1]” 10 volte di seguito. Il numero di volte con cui dovranno essere ripetute le istruzione del blocco sarà richiesto all’inserimento del blocco “FOR”.&lt;br /&gt;
Ricordarsi sempre che per eseguire tutta la macro infinite volte (finchè non verrà stoppata la macro) c’è l’opzione apposita in basso a destra delle istruzioni della macro, il check “Ripeti”, che è molto diverso dal ripetere le istruzioni con il ciclo “FOR”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Tasti====&lt;br /&gt;
Dopo aver creato la nostra prima macro risulterebbe scomodo dover ricercare sempre la macro e premere Play, quindi vedremo di assegnare un tasto alla macro creata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Razor_06.JPG|center|frame|Assegnazione di un tasto della tastiera per avviare la macro]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apriamo il ramo fino ad arrivare alla nostra macro “Spirit Speak” ciccando su i punti 1 e 2, e selezionare la nostra macro “Play: Spirit Speak (not assigned)”. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al punto 4 invece si può selezionare il tasto rapido per far funzionare la nostra macro nel gioco. Ci posizioniamo con il cursore sulla casella grigia “Key” e premiamo il tasto che vogliamo assegnare e successivamente clicchiamo sul tasto “Set”, a questo punto il nome nella lista di sinistra cambierà la frase “not assigned” con il tasto da noi scelto. Inoltre si possono creare combinazioni multiple con i tasti Ctrl, Alt, Shift. &lt;br /&gt;
Non rimane altro che testare in game se la nostra macro “Spirit Speak” verrà eseguita alla pressione del tasto scelto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Indispensabile per quanto riguarda il pvp nella stessa sezione “Tasti” è la sotto-sezione “Targets”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Razor_11.JPG|center|frame|Assegnazione di un tasto per captare un bersaglio]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Come si vede nella figura sopra si possono impostare i tasti per molti tipi di target diversi, come, “Last Target” per selezionare o indirizzare una magia verso l’ultimo target precedentemente scelto oppure “Target Random Red” per selezionare a caso un player rosso visibile nello schermo o al contrario “Target Random Blue” per selezionare a caso un player blu visibile nello schermo ecc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Display/Contatori====&lt;br /&gt;
Questa funzione permette di aggiungere nella barra orizzontale di Ultima Online, diversi contatori di oggetti (es. bende, pozioni di ogni tipo, punti vita, frecce e dardi, etc..).&lt;br /&gt;
Vediamo però come aggiungere il contatore di una pozione di forza:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Clicchi su ADD, compare la finestra &amp;quot;Counter Editor&amp;quot;.'''&lt;br /&gt;
*'''Clicchi sul tasto &amp;quot;Target&amp;quot;, e selezioni la pozione che vuoi aggiungere al contatore (in automatico, Razor visualizza il colore e il codice ID).'''&lt;br /&gt;
*'''Inserisci il nome del contatore.'''&lt;br /&gt;
*'''Inserisci l'abbreviazione del contatore (es. per le pozze di forza, si può mettere &amp;quot;str&amp;quot;).'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutto questo dovrebbe poi comparire in fondo all'elenco dei contatori, quindi non resta che selezionare il contatore appena creato cliccando sulla casellina a lato.&lt;br /&gt;
Per renderlo visibile sulla barra, basterà infine scrivere in fondo nel &amp;quot;Display Barra Titoli&amp;quot; tra parentesi graffe { }, l'abbreviazione che abbiamo scelto. Esempio {str}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le parantesi graffe si possono fare in 2 modi:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*AltGr + Shift + [ ______ AltGr + Shift + ]&lt;br /&gt;
*Alt + 123 ______________ Alt + 125&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Agenti====&lt;br /&gt;
=====Organizer=====&lt;br /&gt;
L’organizer, come dice la parola stessa, serve per organizzare i vari item in modo automatico, è utile per svuotare la propria sacca e mettere per esempio in banca le cose con un organizzazione ben precisa. L’organizer, organizza SOLTANTO gli oggetti che sono nella vostra sacca, non organizzerà oggetti da una sacca qualsiasi ad un'altra ma solo dalla vostra sacca ad un qualsiasi altro contenitore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Razor_07.JPG|center|frame|Agente Organizer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I tasti dell’Organizer:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# '''Aggiungi''' (target): Utilizzare questo tasto per selezionare gli item che dovranno essere organizzati.&lt;br /&gt;
# '''Setta Hot Bag''': Serve per indicare in quale sacca/cassa/contenitore in genere dovrà andare l’item selezionato con il tasto “1”.&lt;br /&gt;
# '''Organizza Ora''': organizza gli oggetti selezionati nella sacca scelta.&lt;br /&gt;
# '''Rimuovi''': rimuove un oggetto dalla lista.&lt;br /&gt;
# '''Pulisci''': pulisce tutta la lista di oggetti.&lt;br /&gt;
# '''Stop Now''': Ferma l’organizzazione degli oggetti.&lt;br /&gt;
=====Compra=====&lt;br /&gt;
Il “Compra” come dice la parola stessa, serve per comprare dagli NPC in modo automatico gli oggetti scelti, molto utile per fare rifornimento di reagenti o frecce e altre risorse. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Razor_08.JPG|center|frame|Agente Compra]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I tasti del compra:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# '''Aggiungi''' (Target) : Con questo tasto impostiamo l’oggetto da comprare automaticamente, e a questo punto Razor chiederà la quantità da comprare. Attenzione perché in realtà la quantità richiesta non è la quantità che vorremmo comprare dal vendor, ma la quantità massima che vorremmo avere nel nostro zaino.&lt;br /&gt;
Esempio: ''I vendor mage hanno un massimo di 40 reagenti per tipo, se voglio svuotare tutti i vendor e quindi comprare centinaia di reagenti dovrò settare un numero tipo 5000 reagenti (ovvero fino a che non arrivo a 5000 reagenti per tipo nella mia sacca non smettere di comprare !!).''&lt;br /&gt;
# '''Configura''': serve per cambiare la quantità desiderata, quindi selezionare nella lista degli oggetti l’oggetto da modificare in quantità e digitare un numero diverso.&lt;br /&gt;
# '''Rimuovi''', toglie un oggetto dalla lista.&lt;br /&gt;
# '''Pulisci Lista''', pulisce completamente la lista degli item da comprare.&lt;br /&gt;
# Questo tasto assume due stati, quello in figura indica che non è attivo, “(Premi per Attivare)” se clicchiamo su questo tasto l’agente “Compra-5” diventerà attivo e il tasto assumerò lo stato di “(Premi per Disattivare)”.&lt;br /&gt;
=====Restock=====&lt;br /&gt;
Il restock è una funzione molto utile, serve a riempire un contenitore di item prestabiliti con una quantità prestabilita scegliendo ogni volta da quale sacca prendere gli item in questione. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esempio: ''Solitamente per un mago quando decide di fare pvp deve portarsi N reagenti per tipo in battaglia, usando “restock” l’operazione di riempimento del proprio zaino con 8 reagenti normali più i 5 reagenti pagani, più le pozioni e le bende diventa un operazione che manualmente comporta qualche minuto, mentre con il restock il tutto lo si fa in alcuni secondi. Questa immagine sotto (almeno una parte, gli altri item proseguono nella finestra scorrendola) rappresenta un esempio di come poter prendre 50 reagenti di Sulfurous Ash, 50 di Blood Moss, 70 di Nightshade e cosi via…''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Razor_09.JPG|center|frame|Agente Restock]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I tasti per impostare un restock, sono i seguenti:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# '''Aggiungi''' (target): Permette di selezionare l’item da dover restockare nella sacca che andremo a dirgli (successivamente), poi chiederà la quantità da dover inserire nella sacca.&lt;br /&gt;
# '''Rimuovi''': E’ l’operazione opposta di Aggiungi, selezionando dalla lista un item e cliccando Rimuovi verrà tolto dalla lista degli item in Restock&lt;br /&gt;
# '''Set Amount''': Permette di settare nuovamente la quantità dell’item da dover restockare, selezionando dalla lista per esempio nel nostro caso Blood Moss, sarà possibile modificare il valore 50 in un qualsiasi altro valore a nostro piacimento.&lt;br /&gt;
# '''Pulisci lista''': Pulirà tutta la lista di item che abbiamo selezionato tornado alla situazione originale.&lt;br /&gt;
# '''Setta Hot Bag''': Questo tasto permette di impostare la destinazione dei nostri reagenti, nel caso sopra citato è il nostro zaino, ma può essere un sacchetto specifico, un altro zaino, una cassa o un qualsiasi altro contenitore.&lt;br /&gt;
# '''Restock Now''': Presenterà un mirino per poter selezionare da quale contenitore prelevare gli item messi nella lista per poi posizionarli nella sacca che abbiamo scelto con il “Setta Hot Bag”.&lt;br /&gt;
=====Friends=====&lt;br /&gt;
Questa funzione è comodissima in pvp, permette di aggiungere una serie di player in una lista di “Amici” per cui non potranno mai essere attaccati se non targhettati a mano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Razor_10.JPG|center|frame|Agente Friends]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elenco dei tasti e delle funzioni della lista “Friends”:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# '''Aggiungi''' (Target): Con questo tasti si può selezionare manualmente un player da aggiungere alla lista Friends.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Rimuovi : Permette di rimuovere dalla lista un player inserito, selezionando il player da rimuovere dalla lista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# '''Rimuovi''' (Target): Permette di rimuovere dalla lista Friend un player ma a differenza del “Rimuovi” appena descritto in questo caso sarà necessario targhettare il palayer direttamente a mano sulla scheramata di gioco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# '''Pulisci Lista''': Rimuove ogni player inserito nella lista Friends.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# ('''Premi per Attivare''') oppure ('''Premi per Disattivare'''): Serve per attivare o disattivare la lista Friends, quindi anche se nella nostra lista abbiamo dei player inseriti, finchè il tasto in questione non riporta la scritta (Premi per Disattivare), la lista Friends non sarà funzionante.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anseth</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://guida.terreincantate.com/File:Razor_Inizio.JPG.html</id>
		<title>File:Razor Inizio.JPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://guida.terreincantate.com/File:Razor_Inizio.JPG.html"/>
				<updated>2015-05-07T11:01:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Anseth: ha caricato una nuova versione di &amp;amp;quot;File:Razor Inizio.JPG&amp;amp;quot;: Aggiornamento porta da 2593 a 22593.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anseth</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://guida.terreincantate.com/I_Giardini_Di_Pandora.html</id>
		<title>I Giardini Di Pandora</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://guida.terreincantate.com/I_Giardini_Di_Pandora.html"/>
				<updated>2014-11-20T21:29:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Anseth: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:IlVasoDiPandora.jpg|right|frame|Il Vaso di Pandora]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pandora era una maga naturalista che abitava nella città di Moonglow. Molto amata dai suoi concittadini, Pandora non esitava mai ad aiutare le persone meno agiate della sua città, promuovendo iniziative speciali ed esponendosi in prima persona. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Molti mesi fa però la sua famiglia ne denunciò la scomparsa, raccontando agli ufficiali una storia del tutto discorde dall'opinione che la gente aveva di lei. Nell'ultimo periodo infatti, Pandora aveva maturato in brevissimo tempo abilità che prima non aveva, arricchendosi in modo sproporzionato. Nessuno comprendeva cosa le fosse successo, ma era evidente a tutti che spariva per diverse ore rientrando a volte anche a notte fonda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I suoi diari furono interpretati in modo fuorviante, fu data per pazza, ed il suo caso venne archiviato. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pandora raccontava di essere riuscita a raccogliere una nuova forma di energia all'interno di un vaso. Un'energia così forte che se incanalata, era capace di teletrasportala in un posto incantato dove le regole del mondo conosciuto erano messe in discussione. Parlava di alberi dai legnami rari, di una miniera dai minerali preziosi, di Bulk che si completavano nella metà del tempo e parlava di come le sue abilità crescessero con tempi differenti, ma alcune pagine del diario non furono trovate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Era certa di aver trovato la porta per un luogo tra il Divino ed il Mortale, e non esitava a scrivere di come questo la spaventasse ma allo stesso tempo generasse in lei una forte curiosità.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nel suo ricordo, i cittadini di Moonglow decisero di darle omaggio esponendo il vaso, nella speranza che un giorno ritorni dai luoghi narrati dal suo diario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Features]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anseth</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://guida.terreincantate.com/Features.html</id>
		<title>Features</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://guida.terreincantate.com/Features.html"/>
				<updated>2014-11-20T21:02:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Anseth: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Di seguito sono riportati i vari aspetti di gioco che caratterizzano Terre Incantate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== PVP &amp;amp; PVM ==&lt;br /&gt;
* [[Alimentazione]]&lt;br /&gt;
* [[Cappaggi]]&lt;br /&gt;
* [[Classi]]&lt;br /&gt;
* [[Esperienza]]&lt;br /&gt;
* [[Specializzazioni]]&lt;br /&gt;
* [[Dungeon Party]]&lt;br /&gt;
* [[Survival Dungeon]]&lt;br /&gt;
* [[Paragon]]&lt;br /&gt;
* [[Huber Paragon]]&lt;br /&gt;
* [[Elite]]&lt;br /&gt;
* [[Insurance]]&lt;br /&gt;
* [[Evoluzioni|Creature evolutive]]&lt;br /&gt;
* [[Honor System]]&lt;br /&gt;
* [[Conquista delle Città e dei Territori]]&lt;br /&gt;
* [[I Giardini Di Pandora]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== CRAFTING ==&lt;br /&gt;
* [[Polveri delle Virtù]]&lt;br /&gt;
* [[Socket System]]&lt;br /&gt;
* [[SpellCrafting]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== QUEST ==&lt;br /&gt;
* [[Quest Automatiche]]&lt;br /&gt;
* [[Quest Points]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== GILDE ==&lt;br /&gt;
* [[Fondare Gilda|Fondare una nuova gilda]]&lt;br /&gt;
* [[Guild System]]&lt;br /&gt;
* [[Guild War|Dichiarazione di guerra]]&lt;br /&gt;
* [[Premi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ALTRO ==&lt;br /&gt;
* [[Apicultura]]&lt;br /&gt;
* [[Plant System]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anseth</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://guida.terreincantate.com/I_Giardini_Di_Pandora.html</id>
		<title>I Giardini Di Pandora</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://guida.terreincantate.com/I_Giardini_Di_Pandora.html"/>
				<updated>2014-11-20T21:00:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Anseth: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:IlVasoDiPandora.jpg|right|frame|Il Vaso di Pandora]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pandora era una maga naturalista che abitava nella città di Moonglow. Molto amata dai suoi concittadini, Pandora non esitava mai ad aiutare le persone meno agiate della sua città, promuovendo iniziative speciali ed esponendosi in prima persona. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Molti mesi fa però la sua famiglia ne denunciò la scomparsa, raccontando agli ufficiali una storia del tutto discorde dall'opinione che la gente aveva di lei. Nell'ultimo periodo infatti, Pandora aveva maturato in brevissimo tempo abilità che prima non aveva, arricchendosi in modo sproporzionato. Nessuno comprendeva cosa le fosse successo, ma era evidente a tutti che spariva per diverse ore rientrando a volte anche a notte fonda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I suoi diari furono interpretati in modo fuorviante, fu data per pazza, e il suo caso venne archiviato. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pandora raccontava di essere riuscita a raccogliere una nuova forma di energia all'interno di un vaso. Un'energia così forte che se incanalata, era capace di teletrasportala in un posto incantato dove le regole del mondo conosciuto erano messe in discussione. Parlava di alberi dai legnami rari, di una miniera dai minerali preziosi, di Bulk che si completavano nella metà del tempo e parlava di come le sue abilità crescessero con tempi differenti, ma alcune pagine del diario non furono trovate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Era certa di aver trovato la porta per un luogo tra il Divino ed il Mortale, e non esitava a scrivere di come questo la spaventasse ma allo stesso tempo generasse in lei una forte curiosità.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nel suo ricordo, i cittadini di Moonglow decisero di darle omaggio esponendo il vaso, nella speranza che un giorno ritorni dai luoghi narrati dal suo diario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Features]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anseth</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://guida.terreincantate.com/File:IlVasoDiPandora.jpg.html</id>
		<title>File:IlVasoDiPandora.jpg</title>
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				<updated>2014-11-20T20:59:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Anseth: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anseth</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://guida.terreincantate.com/I_Giardini_Di_Pandora.html</id>
		<title>I Giardini Di Pandora</title>
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				<updated>2014-11-20T20:59:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Anseth: Creata pagina con 'Il Vaso di Pandora  Pandora era una maga naturalista che abitava nella città di Moonglow. Molto amata dai suoi concittadini, Pandora non es...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:IlVasoDiPandora|right|frame|Il Vaso di Pandora]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pandora era una maga naturalista che abitava nella città di Moonglow. Molto amata dai suoi concittadini, Pandora non esitava mai ad aiutare le persone meno agiate della sua città, promuovendo iniziative speciali ed esponendosi in prima persona. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Molti mesi fa però la sua famiglia ne denunciò la scomparsa, raccontando agli ufficiali una storia del tutto discorde dall'opinione che la gente aveva di lei. Nell'ultimo periodo infatti, Pandora aveva maturato in brevissimo tempo abilità che prima non aveva, arricchendosi in modo sproporzionato. Nessuno comprendeva cosa le fosse successo, ma era evidente a tutti che spariva per diverse ore rientrando a volte anche a notte fonda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I suoi diari furono interpretati in modo fuorviante, fu data per pazza, e il suo caso venne archiviato. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pandora raccontava di essere riuscita a raccogliere una nuova forma di energia all'interno di un vaso. Un'energia così forte che se incanalata, era capace di teletrasportala in un posto incantato dove le regole del mondo conosciuto erano messe in discussione. Parlava di alberi dai legnami rari, di una miniera dai minerali preziosi, di Bulk che si completavano nella metà del tempo e parlava di come le sue abilità crescessero con tempi differenti, ma alcune pagine del diario non furono trovate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Era certa di aver trovato la porta per un luogo tra il Divino ed il Mortale, e non esitava a scrivere di come questo la spaventasse ma allo stesso tempo generasse in lei una forte curiosità.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nel suo ricordo, i cittadini di Moonglow decisero di darle omaggio esponendo il vaso, nella speranza che un giorno ritorni dai luoghi narrati dal suo diario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Features]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anseth</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://guida.terreincantate.com/Conquista_delle_Citt%C3%A0_e_dei_Territori.html</id>
		<title>Conquista delle Città e dei Territori</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://guida.terreincantate.com/Conquista_delle_Citt%C3%A0_e_dei_Territori.html"/>
				<updated>2014-11-20T20:57:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Anseth: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:cities_gump.jpg|right|frame|Esempio del gump di una città.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Terre Incantate i giocatori hanno la possibilità di conquistare delle intere città, parti di esse o dei territori.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ognuna di queste zone, è composta da una stone rappresentativa circondata da difensori della fazione di appartenenza del giocatore. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se un giocatore fa parte di una gilda, sarà proprio quest'ultima a stabilire l'orientamento del territorio conquistato, altrimenti, sarà stabilito dallo stato attuale del personaggio: se assassino, neutrale oppure order.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:cities_stones.jpg|center|frame|In ordine di apparizione, una città order, una neutrale ed una chaos.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La produzione di risorse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In alcune città e territori è associato nei pressi della stone un magazzino, rappresentato da una cassaforte d'oro. Cosa viene prodotto e in che quantità è determinato da zona a zona. Potreste trovare monete, oggetti particolari e stoffe nelle città moderne, legnami in zone vicine alle foreste e minerali nei territori presso delle montagne. Solo il governatore potrà aprire il magazzino e sarà suo compito assicurarsi di raccogliere le risorse nel tempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:cities_timer.jpg|right|frame|Timer conquista]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Diventare un governatore ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per diventare un governatore, dovrai affrontare i difensori della stone, anche se sono della tua stessa fazione. Ma dovrai fare attenzione perchè nel momento in cui ucciderai il primo difensore tutti i cittadini della città cercheranno aiuto, e presto anche altri giocatori verranno a conoscenza del tuo tentativo di assedio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uccisi tutti i difensori la città non sarà più protetta e potrai conquistarla. Cliccando sulla sua stone partirà un timer, entro il quale nessun altro dovrà ricliccare sulla stone. Ulteriori clicks resetteranno il timer a favore dell'ultimo giocatore ad aver cliccato. E' il momento più delicato dell'assedio, in cui potresti doverti difendere da altri giocatori interassati alle risorse della città.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliccando sulla stone da governatore potrai decidere se i tuoi congildani potranno accedere al magazzino. Potrai inoltre acquistare cavalcature e il  potenziamento per i difensori, con un quantitativo specifico di monete d'oro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ricorda che la quantità e la tipologia dei difensori cambierà da città in città, e che non potrai utilizzare l'aiuto delle [[Evoluzioni|creature evolutive]]. E' consigliato affrontare la sfida della conquista in più giocatori per sopravvivere ad eventuali risvolti PvP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Consultare lo stato attuale dei territori ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per consultare in che stato risiedono le città di Sosaria, ti basterà accedere allo [http://www.terreincantate.com/status.html?cities status web] di Terre Incantate, cliccare su &amp;quot;Città/Territori&amp;quot; ed ottenere un riepilogo della situazione attuale. La barra centrale con sfumatore rosse, grigie e blu, ti indicherà immediatamente se il mondo tende più verso l'ordine o verso il chaos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Features]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anseth</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://guida.terreincantate.com/Comandi.html</id>
		<title>Comandi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://guida.terreincantate.com/Comandi.html"/>
				<updated>2014-08-21T17:31:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Anseth: /* Generali */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Quì di seguito è riportato l'elenco di tutti i comandi attivi su Terre Incantate, suddivisi per categoria.&lt;br /&gt;
Trovate una lista (meno completa) anche direttamente in game, digitando il comando '''[Helpinfo'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Generali==&lt;br /&gt;
{|border=0 cellpadding=5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''[guida'''&lt;br /&gt;
|Apre la guida di Terre Incantate&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''[primipassi'''&lt;br /&gt;
|Apre la guida di Terre Incantate alla voce [[Primi passi]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''[abbandonadungeon'''&lt;br /&gt;
|Funziona solo dentro ai [[Survival Dungeon]] e permette di abbandonarli in ogni momento&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''[stat'''&lt;br /&gt;
|Mostra un gump da cui si può facilmente vedere la somma delle proprietà di quello che si indossa (LRC, HCI, DCI, etc.)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''[sstat'''&lt;br /&gt;
|Mostra l'elenco di tutti i giocatori online, mostrando la loro Gilda,Fama, Karma e Uccisioni&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''[profilo'''&lt;br /&gt;
|Mostra in un piccolo gump, la vostra esperienza, l'onore, la classe e la specializzazione&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''[help'''	&lt;br /&gt;
|Mostra un elenco scritto dei comandi che si possono usare&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''[helpinfo'''&lt;br /&gt;
|Mostra un gump con i comandi che si possono usare e la loro descrizione&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''[exp'''&lt;br /&gt;
|Vi permette di visualizzare la vostra esperienza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''[challenge'''&lt;br /&gt;
|Si imposta se si desidera accettare sfide in duello da altri giocatori, e la tipologia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''[duelrank'''&lt;br /&gt;
|Vi permette di visualizzare il vostro punteggio duelli&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''[bulk'''&lt;br /&gt;
|Visualizza se si possono prendere nuovi bulk di blacksmith, tailoring, bowcraft e carpentry&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''[evo'''&lt;br /&gt;
|Permette di accedere al gump di controllo della propria creatura evolutiva&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''[password'''&lt;br /&gt;
|Sintassi: [password nuovapassword nuovapassword&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''[email'''&lt;br /&gt;
|Permette di cambiare l'indirizzo email di riferimento associato anche alla newsletter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''[rinominacontenitore'''&lt;br /&gt;
|Permette di rinominare i contenitori bloccati a terra, al costo di 500 gp&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''[where'''&lt;br /&gt;
|Mostra le coordinate e la regione in cui ti trovi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''[time'''&lt;br /&gt;
|Mostra l'ora locale del server sui cui è hostato Terre Incantate&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''[ver'''&lt;br /&gt;
|Mostra la versione dell'emulatore e la data del suo ultimo aggiornamento&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''[emote'''&lt;br /&gt;
|Permette di fare pronunciare al proprio personaggio differenti suoni&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chat/PM==&lt;br /&gt;
{|border=0 cellpadding=5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''[pm'''&lt;br /&gt;
|Sintassi: [pm nomedelpg/iniziali  Permette di inviare un nuovo messaggio privato al destinatario&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''[chat'''&lt;br /&gt;
|Mostra l'elenco dei player online, coi quali poter messaggiare ed altro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''[mail'''&lt;br /&gt;
|Mostra l'elenco degli ultimi 50 messaggi privati ricevuti&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''[c'''&lt;br /&gt;
|Sintassi: [c testo  Scrive il testo nella chat pubblica, visibile da tutti&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''[g'''&lt;br /&gt;
|Sintassi: [g testo  Scrive il testo nella chat di gilda, visibile da tutti i membri della propria gilda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''[ga'''&lt;br /&gt;
|Sintassi: [ga testo  Scrive il testo nella chat alleati, visibile da tutti i mebri della propria gilda ed a quelle alleate&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''[viewall'''&lt;br /&gt;
|Mostra la lista di tutti i giocatori di Terre Incantate, ai quali poter inviare messaggi privati ed altro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''[friends'''&lt;br /&gt;
|Mostra l'elenco dei giocatori che avete messo tra gli amici, nelle opzioni della chat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Banchiere==&lt;br /&gt;
{|border=0 cellpadding=5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Balance'''&lt;br /&gt;
|Il bachiere ti dirà quanto denaro hai in banca.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Bank'''&lt;br /&gt;
|Il banchiere aprirà la tua banca.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Check (quantità)'''&lt;br /&gt;
|Se hai una quantità specifica di denaro in banca un Check metterà una valuta di quella quantità specifica in banca e i soldi saranno rimossi.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Withdraw (quantità)'''&lt;br /&gt;
|Preleverà dalla banca la quantità indicata e la metterà nel tuo zaino.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Case==&lt;br /&gt;
{|border=0 cellpadding=5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''I ban thee'''&lt;br /&gt;
|I friends, i co-owners e i proprietari di una cassa con questo comando aggiungono alla lista dei Ban della casa un personaggio che verrà automaticamente espulso dalla casa ed al quale sarà vietato l'accesso. E' possibile inserire fino a 50 pg nella Ban List della casa.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Remove thyself'''&lt;br /&gt;
|I friends, i co-owners ed i proprietari possono usare questo comando per espellere un giocatore dalla casa, il giocature sarà allontanato di 3 caselle dalla porta.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''I wish to lock this down'''&lt;br /&gt;
|Blocca un oggetto a terra nella casa, solamente i proprietari ed i co-owners possono usare questo comando.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''I wish to release this'''&lt;br /&gt;
|Sblocca un oggetto che era bloccato a terra nella casa. Solamente i proprietari ed i co-owners possono usare questo comando.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''I wish to secure This'''&lt;br /&gt;
|Blocca a terra una cassa in casa e la rende &amp;quot;sicura&amp;quot;. Solamente i proprietari ed i co-owners possono usare questo comando.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''I wish to place a strongbox'''&lt;br /&gt;
|I co-owners possono usare questo comando per piazzare una strongbox nella loro stessa ubicazione.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''I wish to place a trash barrel'''&lt;br /&gt;
|I Proprietari ed i co-owners, con questo comando, piazzano un cestino di rifiuti nella loro medesima posizione.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gilde==&lt;br /&gt;
{|border=0 cellpadding=5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''I resign from my guild'''&lt;br /&gt;
|Questo comando può essere usato dovunque ed in qualsiasi momento, serve per abbandonare la gilda di cui fai parte.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Escort/Scorta==&lt;br /&gt;
{|border=0 cellpadding=5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''I will take thee'''&lt;br /&gt;
|Questo comando ti permetterà di scortare un NPC che chiede protezione durante un viaggio. Per far si che funzioni devi stare molto vicino all'NPC.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Destination'''&lt;br /&gt;
|Usanto questo comando l'NPC ti dirà la destinazione, ovvero fino a dove deve essere scortato.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ferry/Traghetto==&lt;br /&gt;
{|border=0 cellpadding=5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Vorrei attraversare il canale'''&lt;br /&gt;
|Questo comando viene usato per essere &amp;quot;traghettati&amp;quot; da Skara Brae alla terra ferma e viceversa.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hireling/Mercenario==&lt;br /&gt;
{|border=0 cellpadding=5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''(Name) come'''&lt;br /&gt;
|Chiama un mercenario nella tua posizione.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''(Name) drop'''&lt;br /&gt;
|Lascia cadere a terra tutto ciò che il mercenario sta trasportando.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''(Name) follow'''&lt;br /&gt;
|Ordina al mercenario di seguire il target indicato.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''(Name) friend'''&lt;br /&gt;
|Con questo comando permetti ad un altro giocatore di comandare il mercenario.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''(Name) guard'''&lt;br /&gt;
|Ordina al mercenario di proteggere il target.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''(Name) hire/mercenary/servant/work'''&lt;br /&gt;
|Il mercenario ti dice il prezzo necessario per assoldarlo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''(Name) kill/attack'''&lt;br /&gt;
|Ordina al mercenario di attaccare il target.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''(Name) move'''&lt;br /&gt;
|Ordina al mercenario di spostarsi dalla sua posizione.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''(Name) patrol'''&lt;br /&gt;
|Ordina al mercenario di pattugliare 2 o più targets indicati.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''(Name) report'''&lt;br /&gt;
|Il mercenario dice ciò che pensa circa quello che sta facendo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''(Name) stay'''&lt;br /&gt;
|Ordina al mercenario di mantenere la sua posizione.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''(Name) stop'''&lt;br /&gt;
|Annulla gli ordini follow/guard al mercenario.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''(Name) transfer'''&lt;br /&gt;
|Trasferisce il comando del mercenario ad un altro giocatore.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Karma==&lt;br /&gt;
{|border=0 cellpadding=5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''I honor thee'''&lt;br /&gt;
|Permette ad un giocatore con almeno 50 di karma di donare 10 punti karma ad un altro giocatore, il &amp;quot;donatore&amp;quot; perderà 50 punti e per far si che il comando funzioni è necessario che chi riceve i 10 punti non abbia il Karma lockato.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''mu'''&lt;br /&gt;
|Quando lo si proununcia dinanzi allo Shrine of Compassion il Karma verrà slockato.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''ahm'''&lt;br /&gt;
|Quando lo si pronuncia dinanzi allo Shrine of Honesty il Karma verrà slockato.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''summ'''&lt;br /&gt;
|Quando lo si pronuncia dinanzi allo Shrine of Honor il Karma verrà slockato.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''lumm'''&lt;br /&gt;
|Quando lo si pronuncia dinanzi allo Shrine of Humility il Karma verrà slockato.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''beh'''&lt;br /&gt;
|Quando lo si pronuncia dinanzi allo Shrine of Justice il Karma verrà slockato.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''cah'''&lt;br /&gt;
|Quando lo si pronuncia dinanzi allo Shrine of Sacrifice il Karma verrà slockato.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''om'''&lt;br /&gt;
|Quando lo si pronuncia dinanzi allo Shrine of Spirituality il Karma verrà slockato.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''ra'''&lt;br /&gt;
|Quando lo si pronuncia dinanzi Shrine of Valor il Karma verrà slockato.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''bal'''&lt;br /&gt;
|Quando lo si pronuncia dinanzi al Chaos Shrine il Karma verrà lockato.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stato Assassino==&lt;br /&gt;
{|border=0 cellpadding=5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''i must consider my sins'''&lt;br /&gt;
|Questo comando mostra il numero dei giocatori uccisi.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Shrine==&lt;br /&gt;
{|border=0 cellpadding=5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''OM OM OM'''&lt;br /&gt;
|Quando ti trovi sulle scale per lo Shrine of Spirituality questo comando ti teletrasporterà all'Ankh.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pet==&lt;br /&gt;
{|border=0 cellpadding=5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''(Name) come'''&lt;br /&gt;
|Chiama il pet nella tua posizione.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''(Name) follow'''&lt;br /&gt;
|Ordina al pet di seguire il target indicato.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''(Name) drop'''&lt;br /&gt;
|Lascia cadere a terra tutto ciò che il pet sta trasportando.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''(Name) friend'''&lt;br /&gt;
|Con questo comando permetti ad un altro giocatore di comandare il pet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''(Name) guard'''&lt;br /&gt;
|Ordina al pet di proteggere il target.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''(Name) kill/attack'''&lt;br /&gt;
|Ordina al pet di attaccare il target.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''(Name) move'''&lt;br /&gt;
|Ordina al pet di spostarsi dalla sua posizione.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''(Name) move'''&lt;br /&gt;
|Ordina al pet di mantenere la sua posizione.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''(Name) stop'''&lt;br /&gt;
|Annulla gli ordini follow/guard al pet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''(Name) transfer'''&lt;br /&gt;
|Trasferisce il comando del pet ad un altro giocatore.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Teletrasporti==&lt;br /&gt;
{|border=0 cellpadding=5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Doracron'''&lt;br /&gt;
|Questo comando attiverà i pilastri a forma di serpente nel mare di Britannia e attraversando il portale verrai teleportato nel mare delle Terre Perdute.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Sueacron'''&lt;br /&gt;
|Questo comando attiverà i pilastri a forma di serpente nel mare delle Terre Perdute e attraversando il portale tu sarai teleportato nel mare di Britannia.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Recdu'''&lt;br /&gt;
|Questo comando attiverà il teletrasporto al negozio di magia a nord di Moonglow e attraversando il portale verrai teleportato al negozio di magia di Papua.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Recsu'''&lt;br /&gt;
|Questo comando attiverà il teletrasporto al negozio di magia di Papua e attraversando il portale verrai teleportato al negozio di magia di Moonglow.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tillerman, Navigazione a mano==&lt;br /&gt;
{|border=0 cellpadding=5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''(Direction *)'''&lt;br /&gt;
|Muove la nave nella direzione indicata.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Drift left/left'''&lt;br /&gt;
|Muove la nave a sinistra.&lt;br /&gt;
|'''Drift right/right'''&lt;br /&gt;
|Muove la nave a destra.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Drop Anchor'''&lt;br /&gt;
|Getta l'ancora.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Raise Anchor'''&lt;br /&gt;
|Solleva l'ancora.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Stop'''&lt;br /&gt;
|Blocca la nave..&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''One(Direction*)/(Direction*)One'''&lt;br /&gt;
|Muove la nave di una casella nella direzione indicata.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Slow (Direction*)'''&lt;br /&gt;
|Muove la nave più lentamente nella direzione indicata.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Turn around/come about'''&lt;br /&gt;
|Gira la nave e prosegue.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Turn Left/Port'''&lt;br /&gt;
|Ruota la nave verso sinistra.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Turn Right/starboard'''&lt;br /&gt;
|Ruota la nave verso destra.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Forward'''&lt;br /&gt;
|Muove la nave avanti.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Direction'''&lt;br /&gt;
|Forward, forward right, forward left, backward left, backward right, back left, back right, back.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tillerman, Navigazione con mappa==&lt;br /&gt;
{|border=0 cellpadding=5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Continue'''&lt;br /&gt;
|Riprende il percorso prestabilito dopo aver usato il comando Stop.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Stop'''&lt;br /&gt;
|Ferma la nave.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Goto (#)'''&lt;br /&gt;
|Segna un punto sulla mappa che sarà raggiunto nel Percorso.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Nav'''&lt;br /&gt;
|Chiede al timoniere che # (punto del percorso) state raggiungendo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Single (#)'''&lt;br /&gt;
|Segna un punto sulla mappa e ferma la barca.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Start (#)'''&lt;br /&gt;
|Inizia a seguire il percorso tracciato sulla mappa e prosegue sino all'arrivo o finchè non viene usato il comando Stop.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vendor Privati==&lt;br /&gt;
{|border=0 cellpadding=5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''(Name) browse/view/look'''&lt;br /&gt;
|Questo comando ti farà vedere che cosa contiene il backpack del vendor, è possibile visualizzarlo anche usando più semplicemente doppio-click.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''(Name) buy/purchase'''&lt;br /&gt;
|Con questo comando puoi visualizzare tutta la marce in vendita dell'NPC, per poi decidere cosa comprare. In caso non avessi abbastanza soldi nel tuo backpack il denaro ti verrebbe sottratto direttamente dalla tua banca.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''(Name) collect/gold/get'''&lt;br /&gt;
|Se sei proprietario di un vendor, con questo comando potrai ritirare il ricavato del tuo NPC, se la somma è minore di 5000 gp riceverai denaro, in caso sia maggiore di 5000 gp riceverai una valuta bancaria. La somma massima che può arrivare a guadagnare un NPC è 1 milione; se il tuo vendor guadagna più di 1 milione i soldi vengono direttamente trasferiti nella banca del proprietario.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''(Name) dismiss'''&lt;br /&gt;
|Con questo comando annullerai il contratto di lavoro con un vendor di tua proprietà. Se viene usato il comando il vendor si autodistrugge, distruggendo anche tutti gli items in vendita.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''(Name) status/info'''&lt;br /&gt;
|Se sei proprietario di un vendor, con questo comando potrai sapere quando denaro ha guadagnato il vendor, quanto costa al giorno il tuo vendor e quanti giorni restano prima della fine del contratto di lavoro.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vendor Shop/Negozianti==&lt;br /&gt;
{|border=0 cellpadding=5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''(Name) buy'''&lt;br /&gt;
|Con questo comando potrai scegliere la merce che ti interessa comprare da un vendor, in caso tu non abbia abbastanza soldi nel tuo zaino, il denaro ti viene direttamente prelevato dalla banca.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''(Name) sell'''&lt;br /&gt;
|Con questo comando potrai vendere merce che hai nel tuo zaino al vendor, non puoi vendere più di 5 oggetti contemporaneamente.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Young==&lt;br /&gt;
{|border=0 cellpadding=5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''I renounce to my young player status'''&lt;br /&gt;
|Con questo comando il tuo giocatore perderà lo status di Young. Una volta usato questo comando non si può più ritornare Young, quindi prestare molta attenzione prima di usarlo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anseth</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://guida.terreincantate.com/Primi_passi.html</id>
		<title>Primi passi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://guida.terreincantate.com/Primi_passi.html"/>
				<updated>2014-08-21T15:01:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Anseth: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Primi passi''' è una guida introduttiva a '''Terre Incantate''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Immagine:Mago.gif|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Il Paperdoll ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il paperdoll è la rappresentazione del vostro avatar dal quale trascinare equipaggiamento, armi ed accedere al vostro inventario. Nella finestra sono presenti una serie di pulsati che permettono di accedere alle proprietà del proprio personaggio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== I pulsanti ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Option''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:black;&amp;quot;&amp;gt;Accesso alle opzioni di gioco in sotto categorie.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Log Out''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:black;&amp;quot;&amp;gt;Vi permetterà di disconnettervi dal server ed uscire dal gioco. All'interno delle locande e delle vostre case la disconnessione sarà immediata, al di fuori il vostro personaggio risulterà online per qualche minuto. Assicurati sempre di lasciarlo in una zona sicura.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Skills''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:black;&amp;quot;&amp;gt;Aprirà l'elenco delle [[:Categoria:Skills|skills]] (abilità) divise per categorie. Le [[:Categoria:Skills|skills]] con una piccola sfera blu a sinistra rappresentano quelle &amp;quot;Attive&amp;quot;, ovvero attivabili premendo la relativa sfera, mentre quelle che non presentano una piccola sfera blu alla loro sinistra sono &amp;quot;Passive&amp;quot; e il loro effetto non necessita di un'attivazione manuale. Le [[:Categoria:Skills|skills]] attive possono essere trascinate sullo schermo per essere usate più facilmente. Basterà tenere premuto il nome della [[:Categoria:Skills|skill]] e trascinarla via.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Peace''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:black;&amp;quot;&amp;gt;Indica il vostro stato attuale a livello di combattimento, cliccandoci entrerete in modalità &amp;quot;War&amp;quot;, ovvero in modalità di attacco, dopodichè potrete attaccare il vostro bersaglio cliccando due volte su di esso. Per ritornare in uno stato pacifico, cliccate sul pulsate War.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Status''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:black;&amp;quot;&amp;gt;Verrà mostrata un'interfaccia con le vostre statistiche, che verranno discusse ora in dettaglio.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lo status ===&lt;br /&gt;
[[Image:status.jpg|left|frame|Status]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Partendo dall'alto a sinistra è presente il valore della '''Forza''' e alla sua destra i relativi '''Punti ferita'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Basso '''Destrezza''' e relativi '''Punti stamina''', e ancora '''Intelligenza''' e relativi '''Punti mana'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il simbolo del quadrifoglio indica il valore della '''[[Come funziona la Luck (Fortuna)|Luck]]''' (fortuna): più è alta e migliori saranno gli oggetti che troverete nei corpi dei mostri. Il massimo valore raggiungibile è 1200. Valori superiori saranno considerati sempre com 1200.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sotto è indicato il peso che attualmente è trasportato dal vostro personaggio e la massima capacità di trasporto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A seguire a destra, con l'icona a forma di spada, è presente il '''Danno Base''' dell'arma equipaggiata, sotto le '''Monete d'oro''' attualmente presenti nel vostro inventario e gli '''Slot Pet''' occupati, ovvero il numero attuale e il numero massimo di animali che è possibile avere al proprio seguito.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni animale occupa N slot, ad esempio il cavallo ne occupa 1, creature piu potenti ne occupano di più.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Infine nell'ultima colonna a destra sono presenti i valori delle resistenze divise per elementi. Tali resistenze possono essere migliorate attraverso un buon equipaggiamento e il loro valore massimo è 70.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La scelta della classe ==&lt;br /&gt;
[[Image:Monolitoclassi.gif|right|frame|Monolito delle Classi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Appena il vostro personaggio verrà creato è fondamentale scegliere la [[Classi|classe]] di partenza che vi permetterà di apprendere subito le conoscenze di base per giocare attivamente. Per farlo vi basterà cliccare due volte sul [[Monolito delle Classi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le Skills (Abilità) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ultima Online è un gioco basato sulle [[:Categoria:Skills|skills]] (abilità): dovrete allenarle una ad una per diventare estremamente forti. Il valore massimo è 100.0, ma potrete poi specializzarvi fino a 120.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'obiettivo iniziale di ogni giocatore è quello di allenare le [[:Categoria:Skills|skills]] fondamentali della propria [[Classi|classe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per i [[Guerriero|guerrieri]] è importante allenare [[Tactics]], [[Healing]], [[Anatomy]], [[Parrying]] e le varie [[:Categoria:Skills|skills]] combattive, divise per stile di combattimento: [[Archery]], [[Swordsmanship]], [[Mace Fighting]] e [[Fencing]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni arma utilizzerà una [[:Categoria:Skills|skill]] combattiva: i martelli richiedono [[Mace Fighting]], le spade [[Swordsmanship]] e così via.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il metodo migliore per allenarsi è sparrare, ovvero allenarsi attaccando un giocatore o un mostro più debole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il procedimento è analogo per gli [[Arciere|arcieri]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per i [[Mago|maghi]] la prima abilità da allenare è [[Magery|magery]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scrivendo il nome della [[:Categoria:Skills|skill]] che desiderate allenare, nel campo di ricerca in alto, vi apparirà la scaletta migliore per allenarla velocemente. Ad esempio, con 80.0 [[Magery|magery]], la spell (magia) migliore per incrementare il valore dell'abilità è Mass Dispel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Altre [[:Categoria:Skills|skills]] importanti sono [[Meditation]], [[Resisting Spell]], [[Evaluating Intelligence]], [[Necromancy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;'''CONSIGLIO'''&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il miglior modo per allenarsi è quello di automatizzare le azioni, in gergo &amp;quot;Macrare&amp;quot;. E' possibile farlo attraverso [[Razor]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ad esempio, si ci equipaggia di un'arma che richiede la [[:Categoria:Skills|skill]] che si intende allenare, uno scudo e si registra una macro di cura con le bende. Si cerca poi un compagno con la propria stessa [[Classi|classe]] e ci si attacca a vicenda mentre ci si cura. Questo metodo comporterà molteplici vantaggi, poiché verrà allenata sia la [[:Categoria:Skills|skill]] combattiva, sia [[Parrying]] (che vi permetterà di parare piu colpi con lo scudo), sia [[Healing]] (che vi permetterà di curarvi in modo piu efficiente), e sia [[Anatomy]] e [[Tactics]] (due [[:Categoria:Skills|skills]] che aumentano il danno e altri valori utili al combattimento).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni sezione relativa alla [[:Categoria:Skills|skill]] vi spiegherà come macrarle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Comandi più utili ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I [[Comandi|comandi]] più utilizzati nel gioco sono:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[guida''' aprirà la guida al gioco&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[primipassi''' aprirà questa pagina&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[sstat''' vi permette di vedere chi è online&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[c testo''' vi permetterà di scrivere nella chat globale, es, [c ciao a tutti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[pm nomePersonaggio''' vi permetterà di inviare un messaggio privato ad un giocatore&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[stat''' vi mostrerà le caratteristiche del vostro personaggio&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La banca ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni città ha una banca. La riconoscerete grazie ad un NPC con il titolo &amp;quot;Banchiere&amp;quot;. Pronunciando &amp;quot;'''bank'''&amp;quot; vicino a lui si aprirà una cassaforte, ovvero la vostra banca personale. Qui potranno essere depositati tutti gli oggetti senza il rischio di perderli. Per incassare gli assegni dovrete trascinarli nella banca e cliccarci due volte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Il training ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni [[:Categoria:Skills|skill]] può essere appresa fino a 30.0 da specifici NPC in cambio di un pagamento di poche monete d'oro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ad esempio, per apprendere fino a 30.0 la [[:Categoria:Skills|skill]] [[Veterinary]], recatevi da uno stalliere, cliccateci una volta sopra e selezionate &amp;quot;Train Veterinary&amp;quot;. Vi verrà richiesto un determinato numero di monete d'oro per l'insegnamento. Basterà trascinare su di lui l'ammontare di monete richieste e vi insegnerà quella determinata [[:Categoria:Skills|skill]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Identificazione degli oggetti ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'abilità [[Item Identification]] è essenziale per analizzare tutte le caratteristiche di un oggetto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allenarla fino a 100.0 vi renderà in grado di conoscere le caratteristiche senza dover usare più la [[:Categoria:Skills|skill]] manualmente. Diverrà quindi una [[:Categoria:Skills|skill]] passiva, e non dovrete più cliccare sulla sfera blu dall'elenco delle [[:Categoria:Skills|skills]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni [[Classi|classe]] necessita di alcune proprietà in particolare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per i [[Mago|maghi]] è consigliato avere gioielli con '''Fast Casting Speed''' e '''Fast Cast recovery''', che aumentano la velocità nel lanciare magie. E' utile anche '''Lower Mana Cost''' che riduce il consumo di Mana degli incantesimi. Anche proprietà che incrementano Forza ed Intelligenza fanno la differenza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per i [[Guerriero|guerrieri]] e gli [[Arciere|arcieri]] sono essenziali '''Hit chance Increase''' e '''Defense Chance Increase''', che aumentano la probabilità di colpire il nemico e la probabilità di difendersi dai loro attacchi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Damage Increase''' aumenta il danno inflitto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Proprietà che incrementano la Destrezza, aumentano la velocità dei colpi e della cura con le bende. Mentre quelle che incrementano l'Intelligenza, aumentano il vostro Mana permettendovi di fare più [[:Categoria:Colpi_speciali|colpi speciali]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maggiori informazioni sono disponibili alla voce [[Equipaggiamento]] ed [[Armi consigliate]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quest ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se pagherete un particolare NPC vi rilascerà delle quest da completare. Cercate l'[[Quest Automatiche|NPC Quester]], trascinate su di lui 800 monete per ricevere una quest di livello 1. Una volta completata basterà trascinarla di nuovo su di lui per ricevere la ricompensa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maggiori informazioni sono disponibili alla voce [[Quest Automatiche]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La morte e l'assicurazione ==&lt;br /&gt;
[[Image:ankh.jpg|right|thumb|Ankh]]&lt;br /&gt;
Quando morirete diventerete fantasmi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per rinascere dovrete farvi resuscitare da un giocatore, recarvi da una croce (Ankh) o da un guaritore sparso per il mondo. Nei dungeon e nelle città ci son sempre guaritori ed Ankh.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se morirete e non riuscirete a recuperare il corpo entro 5 minuti, tutto quello che avevate equipaggiato od avevate nell'inventario sparirà con esso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ovviamente c'è un meccanisco chiamato '''INSURE''' (Assicurazione) che permette di assicurare tutti gli oggetti di valore equipaggiati (armature, armi, gioielli, e tutto quello che reputate di valore).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per assicurare un oggetto dovrete cliccare una volta su voi stessi e selezionare '''Toggle Item Insurance''', in seguito cliccare sugli oggetti che volete assicurare. Una volta finito premere Esc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'assicurazione ha un costo di 600 monete per oggetto e tale somma sarà scalata dalla vostra banca ogni volta che morirete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''RICORDATI DI ATTIVARE IL RINNOVO DELL'ASSICURAZIONE AUTOMATICO''':&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
cliccando su di voi una volta e selezionando '''Auto renew inventory insurance'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anseth</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://guida.terreincantate.com/Primi_passi.html</id>
		<title>Primi passi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://guida.terreincantate.com/Primi_passi.html"/>
				<updated>2014-08-21T14:45:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Anseth: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Primi passi''' è una guida introduttiva a '''Terre Incantate''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Immagine:Mago.gif|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Il Paperdoll ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il paperdoll è la rappresentazione del vostro avatar dal quale trascinare equipaggiamento, armi ed accedere al vostro inventario. Nella finestra sono presenti una serie di pulsati che permettono di accedere alle proprietà del proprio personaggio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== I pulsanti ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Option''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:black;&amp;quot;&amp;gt;Accesso alle opzioni di gioco in sotto categorie.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Log Out''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:black;&amp;quot;&amp;gt;Vi permetterà di disconnettervi dal server ed uscire dal gioco. All'interno delle locande e delle vostre case la disconnessione sarà immediata, al di fuori il vostro personaggio risulterà online per qualche minuto. Assicurati sempre di lasciarlo in una zona sicura.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Skills''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:black;&amp;quot;&amp;gt;Aprirà l'elenco delle [[:Categoria:Skills|skills]] (abilità) divise per categorie. Le [[:Categoria:Skills|skills]] con una piccola sfera blu a sinistra rappresentano quelle &amp;quot;Attive&amp;quot;, ovvero attivabili premendo la relativa sfera, mentre quelle che non presentano una piccola sfera blu alla loro sinistra sono &amp;quot;Passive&amp;quot; e il loro effetto non necessita di un'attivazione manuale. Le [[:Categoria:Skills|skills]] attive possono essere trascinate sullo schermo per essere usate più facilmente. Basterà tenere premuto il nome della [[:Categoria:Skills|skill]] e trascinarla via.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Peace''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:black;&amp;quot;&amp;gt;Indica il vostro stato attuale a livello di combattimento, cliccandoci entrerete in modalità &amp;quot;War&amp;quot;, ovvero in modalità di attacco, dopodichè potrete attaccare il vostro bersaglio cliccando due volte su di esso. Per ritornare in uno stato pacifico, cliccate sul pulsate War.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Status''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:black;&amp;quot;&amp;gt;Verrà mostrata un'interfaccia con le vostre statistiche, che verranno discusse ora in dettaglio.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lo status ===&lt;br /&gt;
[[Image:status.jpg|left|frame|Status]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Partendo dall'alto a sinistra è presente il valore della '''Forza''' e alla sua destra i relativi '''Punti ferita'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Basso '''Destrezza''' e relativi '''Punti stamina''', e ancora '''Intelligenza''' e relativi '''Punti mana'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il simbolo del quadrifoglio indica il valore della '''[[Come funziona la Luck (Fortuna)|Luck]]''' (fortuna): più è alta e migliori saranno gli oggetti che troverete nei corpi dei mostri. Il massimo valore raggiungibile è 1200. Valori superiori saranno considerati sempre com 1200.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sotto è indicato il peso che attualmente è trasportato dal vostro personaggio e la massima capacità di trasporto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A seguire a destra, con l'icona a forma di spada, è presente il '''Danno Base''' dell'arma equipaggiata, sotto le '''Monete d'oro''' attualmente presenti nel vostro inventario e gli '''Slot Pet''' occupati, ovvero il numero attuale e il numero massimo di animali che è possibile avere al proprio seguito.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni animale occupa N slot, ad esempio il cavallo ne occupa 1, creature piu potenti ne occupano di più.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Infine nell'ultima colonna a destra sono presenti i valori delle resistenze divise per elementi. Tali resistenze possono essere migliorate attraverso un buon equipaggiamento e il loro valore massimo è 70.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La scelta della classe ==&lt;br /&gt;
[[Image:Monolitoclassi.gif|right|frame|Monolito delle Classi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Appena il vostro personaggio verrà creato è fondamentale scegliere la [[Classi|classe]] di partenza che vi permetterà di apprendere subito le conoscenze di base per giocare attivamente. Per farlo vi basterà cliccare due volte sul [[Monolito delle Classi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le Skills (Abilità) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ultima Online è un gioco basato sulle [[:Categoria:Skills|skills]] (abilità): dovrete allenarle una ad una per diventare estremamente forti. Il valore massimo è 100.0, ma potrete poi specializzarvi fino a 120.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'obiettivo iniziale di ogni giocatore è quello di allenare le [[:Categoria:Skills|skills]] fondamentali della propria [[Classi|classe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per i [[Guerriero|guerrieri]] è importante allenare [[Tactics]], [[Healing]], [[Anatomy]], [[Parrying]] e le varie [[:Categoria:Skills|skills]] combattive, divise per stile di combattimento: [[Archery]], [[Swordsmanship]], [[Mace Fighting]] e [[Fencing]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni arma utilizzerà una [[:Categoria:Skills|skill]] combattiva: i martelli richiedono [[Mace Fighting]], le spade [[Swordsmanship]] e così via.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il metodo migliore per allenarsi è sparrare, ovvero allenarsi attaccando un giocatore o un mostro più debole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il procedimento è analogo per gli [[Arciere|arcieri]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per i [[Mago|maghi]] la prima abilità da allenare è [[Magery|magery]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scrivendo il nome della [[:Categoria:Skills|skill]] che desiderate allenare, nel campo di ricerca in alto, vi apparirà la scaletta migliore per allenarla velocemente. Ad esempio, con 80.0 [[Magery|magery]], la spell (magia) migliore per incrementare il valore dell'abilità è Mass Dispel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Altre [[:Categoria:Skills|skills]] importanti sono [[Meditation]], [[Resisting Spell]], [[Evaluating Intelligence]], [[Necromancy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;'''CONSIGLIO'''&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il miglior modo per allenarsi è quello di automatizzare le azioni, in gergo &amp;quot;Macrare&amp;quot;. E' possibile farlo attraverso [[Razor]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ad esempio, si ci equipaggia di un'arma che richiede la [[:Categoria:Skills|skill]] che si intende allenare, uno scudo e si registra una macro di cura con le bende. Si cerca poi un compagno con la propria stessa [[Classi|classe]] e ci si attacca a vicenda mentre ci si cura. Questo metodo comporterà molteplici vantaggi, poiché verrà allenata sia la [[:Categoria:Skills|skill]] combattiva, sia [[Parrying]] (che vi permetterà di parare piu colpi con lo scudo), sia [[Healing]] (che vi permetterà di curarvi in modo piu efficiente), e sia [[Anatomy]] e [[Tactics]] (due [[:Categoria:Skills|skills]] che aumentano il danno e altri valori utili al combattimento).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni sezione relativa alla [[:Categoria:Skills|skill]] vi spiegherà come macrarle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Comandi più utili ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I [[Comandi|comandi]] più utilizzati nel gioco sono:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[guida''' aprirà la guida al gioco&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[primipassi''' aprirà questa pagina&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[sstat''' vi permette di vedere chi è online&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[c testo''' vi permetterà di scrivere nella chat globale, es, [c ciao a tutti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[pm nomePersonaggio''' vi permetterà di inviare un messaggio privato ad un giocatore&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[stat''' vi mostrerà le caratteristiche del vostro personaggio&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La banca ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni città ha una banca. La riconoscerete grazie ad un NPC con il titolo &amp;quot;Banchiere&amp;quot;. Pronunciando &amp;quot;'''bank'''&amp;quot; vicino a lui si aprirà una cassaforte, ovvero la vostra banca personale. Qui potranno essere depositati tutti gli oggetti senza il rischio di perderli. Per incassare gli assegni dovrete trascinarli nella banca e cliccarci due volte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Il training ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni [[:Categoria:Skills|skill]] può essere appresa fino a 30.0 da specifici NPC in cambio di un pagamento di poche monete d'oro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ad esempio, per apprendere fino a 30.0 la [[:Categoria:Skills|skill]] [[Veterinary]], recatevi da uno stalliere, cliccateci una volta sopra e selezionate &amp;quot;Train Veterinary&amp;quot;. Vi verrà richiesto un determinato numero di monete d'oro per l'insegnamento. Basterà trascinare su di lui l'ammontare di monete richieste e vi insegnerà quella determinata [[:Categoria:Skills|skill]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Identificazione degli oggetti ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'abilità [[Item Identification]] è essenziale per analizzare tutte le caratteristiche di un oggetto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allenarla fino a 100.0 vi renderà in grado di conoscere le caratteristiche senza dover usare più la [[:Categoria:Skills|skill]] manualmente. Diverrà quindi una [[:Categoria:Skills|skill]] passiva, e non dovrete più cliccare sulla sfera blu dall'elenco delle [[:Categoria:Skills|skills]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni [[Classi|classe]] necessita di alcune proprietà in particolare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per i [[Mago|maghi]] è consigliato avere gioielli con '''Fast Casting Speed''' e '''Fast Cast recovery''', che aumentano la velocità nel lanciare magie. E' utile anche '''Lower Mana Cost''' che riduce il consumo di Mana degli incantesimi. Anche proprietà che incrementano Forza ed Intelligenza fanno la differenza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per i [[Guerriero|guerrieri]] e gli [[Arciere|arcieri]] sono essenziali '''Hit chance Increase''' e '''Defense Chance Increase''', che aumentano la probabilità di colpire il nemico e la probabilità di difendersi dai loro attacchi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Damage Increase''' aumenta il danno inflitto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Proprietà che incrementano la Destrezza, aumentano la velocità dei colpi e della cura con le bende. Mentre quelle che incrementano l'Intelligenza, aumentano il vostro Mana permettendovi di fare più [[:Categoria:Colpi_speciali|colpi speciali]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maggiori informazioni sono disponibili alla voce [[Equipaggiamento]] ed [[Armi consigliate]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quest ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se pagherete un particolare NPC vi rilascerà delle quest da completare. Cercate l'[[Quest Automatiche|NPC Quester]], trascinate su di lui 800 monete per ricevere una quest di livello 1. Una volta completata basterà trascinarla di nuovo su di lui per ricevere la ricompensa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maggiori informazioni sono disponibili alla voce [[Quest Automatiche]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La morte e l'Assicurazione ==&lt;br /&gt;
[[Image:ankh.jpg|right|thumb|Ankh]]&lt;br /&gt;
Quando morirete diventerete fantasmi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per rinascere dovrete farvi resuscitare da un giocatore, recarvi da una croce (Ankh) o da un guaritore sparso per il mondo. Nei dungeon e nelle città ci son sempre guaritori ed Ankh.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se morirete e non riuscirete a recuperare il corpo entro 5 minuti, tutto quello che avevate equipaggiato od avevate nell'inventario sparirà con esso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ovviamente c'è un meccanisco chiamato '''INSURE''' (Assicurazione) che permette di assicurare tutti gli oggetti di valore equipaggiati (armature, armi, gioielli, e tutto quello che reputate di valore).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per assicurare un oggetto dovrete cliccare una volta su voi stessi e selezionare '''Toggle Item Insurance''', in seguito cliccare sugli oggetti che volete assicurare. Una volta finito premere Esc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'assicurazione ha un costo di 600 monete per oggetto e tale somma sarà scalata dalla vostra banca ogni volta che morirete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''RICORDATI DI ATTIVARE IL RINNOVO DELL'ASSICURAZIONE AUTOMATICO''':&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
cliccando su di voi una volta e selezionando '''Auto renew inventory insurance'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anseth</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://guida.terreincantate.com/Primi_passi.html</id>
		<title>Primi passi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://guida.terreincantate.com/Primi_passi.html"/>
				<updated>2014-08-21T14:42:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Anseth: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Di seguito una guida introduttiva al gioco, dove ti saranno presentati gli aspetti fondamentali per iniziare a giocare e a divertirti su Terre Incantate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Immagine:Mago.gif|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Il Paperdoll ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il paperdoll è la rappresentazione del vostro avatar dal quale trascinare equipaggiamento, armi ed accedere al vostro inventario. Nella finestra sono presenti una serie di pulsati che permettono di accedere alle proprietà del proprio personaggio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== I pulsanti ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Option''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:black;&amp;quot;&amp;gt;Accesso alle opzioni di gioco in sotto categorie.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Log Out''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:black;&amp;quot;&amp;gt;Vi permetterà di disconnettervi dal server ed uscire dal gioco. All'interno delle locande e delle vostre case la disconnessione sarà immediata, al di fuori il vostro personaggio risulterà online per qualche minuto. Assicurati sempre di lasciarlo in una zona sicura.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Skills''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:black;&amp;quot;&amp;gt;Aprirà l'elenco delle [[:Categoria:Skills|skills]] (abilità) divise per categorie. Le [[:Categoria:Skills|skills]] con una piccola sfera blu a sinistra rappresentano quelle &amp;quot;Attive&amp;quot;, ovvero attivabili premendo la relativa sfera, mentre quelle che non presentano una piccola sfera blu alla loro sinistra sono &amp;quot;Passive&amp;quot; e il loro effetto non necessita di un'attivazione manuale. Le [[:Categoria:Skills|skills]] attive possono essere trascinate sullo schermo per essere usate più facilmente. Basterà tenere premuto il nome della [[:Categoria:Skills|skill]] e trascinarla via.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Peace''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:black;&amp;quot;&amp;gt;Indica il vostro stato attuale a livello di combattimento, cliccandoci entrerete in modalità &amp;quot;War&amp;quot;, ovvero in modalità di attacco, dopodichè potrete attaccare il vostro bersaglio cliccando due volte su di esso. Per ritornare in uno stato pacifico, cliccate sul pulsate War.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Status''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:black;&amp;quot;&amp;gt;Verrà mostrata un'interfaccia con le vostre statistiche, che verranno discusse ora in dettaglio.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lo status ===&lt;br /&gt;
[[Image:status.jpg|left|frame|Status]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Partendo dall'alto a sinistra è presente il valore della '''Forza''' e alla sua destra i relativi '''Punti ferita'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Basso '''Destrezza''' e relativi '''Punti stamina''', e ancora '''Intelligenza''' e relativi '''Punti mana'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il simbolo del quadrifoglio indica il valore della '''[[Come funziona la Luck (Fortuna)|Luck]]''' (fortuna): più è alta e migliori saranno gli oggetti che troverete nei corpi dei mostri. Il massimo valore raggiungibile è 1200. Valori superiori saranno considerati sempre com 1200.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sotto è indicato il peso che attualmente è trasportato dal vostro personaggio e la massima capacità di trasporto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A seguire a destra, con l'icona a forma di spada, è presente il '''Danno Base''' dell'arma equipaggiata, sotto le '''Monete d'oro''' attualmente presenti nel vostro inventario e gli '''Slot Pet''' occupati, ovvero il numero attuale e il numero massimo di animali che è possibile avere al proprio seguito.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni animale occupa N slot, ad esempio il cavallo ne occupa 1, creature piu potenti ne occupano di più.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Infine nell'ultima colonna a destra sono presenti i valori delle resistenze divise per elementi. Tali resistenze possono essere migliorate attraverso un buon equipaggiamento e il loro valore massimo è 70.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La scelta della classe ==&lt;br /&gt;
[[Image:Monolitoclassi.gif|right|frame|Monolito delle Classi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Appena il vostro personaggio verrà creato è fondamentale scegliere la [[Classi|classe]] di partenza che vi permetterà di apprendere subito le conoscenze di base per giocare attivamente. Per farlo vi basterà cliccare due volte sul [[Monolito delle Classi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le Skills (Abilità) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ultima Online è un gioco basato sulle [[:Categoria:Skills|skills]] (abilità): dovrete allenarle una ad una per diventare estremamente forti. Il valore massimo è 100.0, ma potrete poi specializzarvi fino a 120.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'obiettivo iniziale di ogni giocatore è quello di allenare le [[:Categoria:Skills|skills]] fondamentali della propria [[Classi|classe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per i [[Guerriero|guerrieri]] è importante allenare [[Tactics]], [[Healing]], [[Anatomy]], [[Parrying]] e le varie [[:Categoria:Skills|skills]] combattive, divise per stile di combattimento: [[Archery]], [[Swordsmanship]], [[Mace Fighting]] e [[Fencing]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni arma utilizzerà una [[:Categoria:Skills|skill]] combattiva: i martelli richiedono [[Mace Fighting]], le spade [[Swordsmanship]] e così via.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il metodo migliore per allenarsi è sparrare, ovvero allenarsi attaccando un giocatore o un mostro più debole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il procedimento è analogo per gli [[Arciere|arcieri]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per i [[Mago|maghi]] la prima abilità da allenare è [[Magery|magery]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scrivendo il nome della [[:Categoria:Skills|skill]] che desiderate allenare, nel campo di ricerca in alto, vi apparirà la scaletta migliore per allenarla velocemente. Ad esempio, con 80.0 [[Magery|magery]], la spell (magia) migliore per incrementare il valore dell'abilità è Mass Dispel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Altre [[:Categoria:Skills|skills]] importanti sono [[Meditation]], [[Resisting Spell]], [[Evaluating Intelligence]], [[Necromancy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;'''CONSIGLIO'''&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il miglior modo per allenarsi è quello di automatizzare le azioni, in gergo &amp;quot;Macrare&amp;quot;. E' possibile farlo attraverso [[Razor]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ad esempio, si ci equipaggia di un'arma che richiede la [[:Categoria:Skills|skill]] che si intende allenare, uno scudo e si registra una macro di cura con le bende. Si cerca poi un compagno con la propria stessa [[Classi|classe]] e ci si attacca a vicenda mentre ci si cura. Questo metodo comporterà molteplici vantaggi, poiché verrà allenata sia la [[:Categoria:Skills|skill]] combattiva, sia [[Parrying]] (che vi permetterà di parare piu colpi con lo scudo), sia [[Healing]] (che vi permetterà di curarvi in modo piu efficiente), e sia [[Anatomy]] e [[Tactics]] (due [[:Categoria:Skills|skills]] che aumentano il danno e altri valori utili al combattimento).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni sezione relativa alla [[:Categoria:Skills|skill]] vi spiegherà come macrarle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Comandi più utili ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I [[Comandi|comandi]] più utilizzati nel gioco sono:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[guida''' aprirà la guida al gioco&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[primipassi''' aprirà questa pagina&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[sstat''' vi permette di vedere chi è online&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[c testo''' vi permetterà di scrivere nella chat globale, es, [c ciao a tutti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[pm nomePersonaggio''' vi permetterà di inviare un messaggio privato ad un giocatore&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[stat''' vi mostrerà le caratteristiche del vostro personaggio&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La banca ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni città ha una banca. La riconoscerete grazie ad un NPC con il titolo &amp;quot;Banchiere&amp;quot;. Pronunciando &amp;quot;'''bank'''&amp;quot; vicino a lui si aprirà una cassaforte, ovvero la vostra banca personale. Qui potranno essere depositati tutti gli oggetti senza il rischio di perderli. Per incassare gli assegni dovrete trascinarli nella banca e cliccarci due volte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Il training ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni [[:Categoria:Skills|skill]] può essere appresa fino a 30.0 da specifici NPC in cambio di un pagamento di poche monete d'oro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ad esempio, per apprendere fino a 30.0 la [[:Categoria:Skills|skill]] [[Veterinary]], recatevi da uno stalliere, cliccateci una volta sopra e selezionate &amp;quot;Train Veterinary&amp;quot;. Vi verrà richiesto un determinato numero di monete d'oro per l'insegnamento. Basterà trascinare su di lui l'ammontare di monete richieste e vi insegnerà quella determinata [[:Categoria:Skills|skill]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Identificazione degli oggetti ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'abilità [[Item Identification]] è essenziale per analizzare tutte le caratteristiche di un oggetto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allenarla fino a 100.0 vi renderà in grado di conoscere le caratteristiche senza dover usare più la [[:Categoria:Skills|skill]] manualmente. Diverrà quindi una [[:Categoria:Skills|skill]] passiva, e non dovrete più cliccare sulla sfera blu dall'elenco delle [[:Categoria:Skills|skills]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni [[Classi|classe]] necessita di alcune proprietà in particolare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per i [[Mago|maghi]] è consigliato avere gioielli con '''Fast Casting Speed''' e '''Fast Cast recovery''', che aumentano la velocità nel lanciare magie. E' utile anche '''Lower Mana Cost''' che riduce il consumo di Mana degli incantesimi. Anche proprietà che incrementano Forza ed Intelligenza fanno la differenza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per i [[Guerriero|guerrieri]] e gli [[Arciere|arcieri]] sono essenziali '''Hit chance Increase''' e '''Defense Chance Increase''', che aumentano la probabilità di colpire il nemico e la probabilità di difendersi dai loro attacchi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Damage Increase''' aumenta il danno inflitto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Proprietà che incrementano la Destrezza, aumentano la velocità dei colpi e della cura con le bende. Mentre quelle che incrementano l'Intelligenza, aumentano il vostro Mana permettendovi di fare più [[:Categoria:Colpi_speciali|colpi speciali]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maggiori informazioni sono disponibili alla voce [[Equipaggiamento]] ed [[Armi consigliate]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quest ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se pagherete un particolare NPC vi rilascerà delle quest da completare. Cercate l'[[Quest Automatiche|NPC Quester]], trascinate su di lui 800 monete per ricevere una quest di livello 1. Una volta completata basterà trascinarla di nuovo su di lui per ricevere la ricompensa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maggiori informazioni sono disponibili alla voce [[Quest Automatiche]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La morte e l'Assicurazione ==&lt;br /&gt;
[[Image:ankh.jpg|right|thumb|Ankh]]&lt;br /&gt;
Quando morirete diventerete fantasmi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per rinascere dovrete farvi resuscitare da un giocatore, recarvi da una croce (Ankh) o da un guaritore sparso per il mondo. Nei dungeon e nelle città ci son sempre guaritori ed Ankh.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se morirete e non riuscirete a recuperare il corpo entro 5 minuti, tutto quello che avevate equipaggiato od avevate nell'inventario sparirà con esso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ovviamente c'è un meccanisco chiamato '''INSURE''' (Assicurazione) che permette di assicurare tutti gli oggetti di valore equipaggiati (armature, armi, gioielli, e tutto quello che reputate di valore).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per assicurare un oggetto dovrete cliccare una volta su voi stessi e selezionare '''Toggle Item Insurance''', in seguito cliccare sugli oggetti che volete assicurare. Una volta finito premere Esc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'assicurazione ha un costo di 600 monete per oggetto e tale somma sarà scalata dalla vostra banca ogni volta che morirete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''RICORDATI DI ATTIVARE IL RINNOVO DELL'ASSICURAZIONE AUTOMATICO''':&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
cliccando su di voi una volta e selezionando '''Auto renew inventory insurance'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anseth</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://guida.terreincantate.com/MediaWiki:Sidebar.html</id>
		<title>MediaWiki:Sidebar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://guida.terreincantate.com/MediaWiki:Sidebar.html"/>
				<updated>2014-08-21T14:39:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Anseth: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* navigation&lt;br /&gt;
** mainpage|mainpage-description&lt;br /&gt;
** Primi passi|Primi passi&lt;br /&gt;
** http://www.terreincantate.com|Sito Web&lt;br /&gt;
** Come contribuire|Come contribuire&lt;br /&gt;
** recentchanges-url|recentchanges&lt;br /&gt;
** randompage-url|randompage&lt;br /&gt;
* SEARCH&lt;br /&gt;
* TOOLBOX&lt;br /&gt;
* LANGUAGES&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anseth</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<title>MediaWiki:Sidebar</title>
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				<updated>2014-08-21T14:39:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Anseth: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* navigation&lt;br /&gt;
** mainpage|mainpage-description&lt;br /&gt;
** Primi passi&lt;br /&gt;
** http://www.terreincantate.com|Sito Web&lt;br /&gt;
** Come contribuire|Come contribuire&lt;br /&gt;
** recentchanges-url|recentchanges&lt;br /&gt;
** randompage-url|randompage&lt;br /&gt;
* SEARCH&lt;br /&gt;
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		<author><name>Anseth</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://guida.terreincantate.com/Guida2.html</id>
		<title>Guida2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://guida.terreincantate.com/Guida2.html"/>
				<updated>2014-08-21T14:35:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Anseth: Redirect alla pagina Primi passi&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Primi passi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anseth</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://guida.terreincantate.com/Guida_iniziale.html</id>
		<title>Guida iniziale</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://guida.terreincantate.com/Guida_iniziale.html"/>
				<updated>2014-08-21T14:35:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Anseth: Redirect alla pagina Primi passi&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Primi passi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anseth</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://guida.terreincantate.com/Guida.html</id>
		<title>Guida</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://guida.terreincantate.com/Guida.html"/>
				<updated>2014-08-21T14:32:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Anseth: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Benvenuto nella guida ufficiale dello shard Terre Incantate.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tra queste pagine potrai scoprire tutto il necessario per esplorare le terre di Sosaria ed arricchire il tuo gameplay. Se sei un giocatore esperto e desideri contribuire per migliorare questa guida, consulta la pagina [[come contribuire]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se desideri esclusivamente giocare e quindi delle istruzioni per collegarti, consulta direttamente dal sito la pagina [http://www.terreincantate.com/giocare.html Iniziare a giocare].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se sei un nuovo giocatore, consulta questa voce: [[primi passi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Sommario degli argomenti (in aggiornamento)&lt;br /&gt;
* [[Features|Features (Aspetti del gioco)]]: tutte le informazioni per quanto riguarda i vari system di Terre Incantate. (Classi, Evolutivi, Specializzazioni, Dungeon Party, etc.)&lt;br /&gt;
* [[:Categoria:Skills|Skills (Abilità)]]: tutte le informazioni relative alle varie abilità che puoi associare al tuo personaggio.&lt;br /&gt;
* [[:Categoria:Risorse|Risorse]]: tutte le informazioni sui vari tipi di risorse (reagenti, minerali, legname, etc.) trovabili su Terre Incantate.&lt;br /&gt;
* [[:Categoria:Items|Items (Oggetti)]]: tutte le informazioni sui vari nuovi oggetti ed artefatti che potrete trovare su Terre Incantate.&lt;br /&gt;
* [[:Categoria:Creature|Creature]]: tutte le informazioni sulle creature speciali di Terre Incantate.&lt;br /&gt;
* [[:Categoria:Colpi speciali|Colpi Speciali]]: tutte le informazioni sui colpi speciali delle armi (armor ignore, dismount, etc)&lt;br /&gt;
* [[:Categoria:Magie|Magie]]: l'elenco di tutte le magie (Mago, Druido, Necromante, Paladino)&lt;br /&gt;
* [[:Categoria:Bulk Orders|Bulk Orders]]: download della scaletta dei premi ed informazioni sui vari tipi di Bulks&lt;br /&gt;
* [[Comandi]]: tutti i comandi che sono attivi e che vi capiterà di dover usare&lt;br /&gt;
* [[Razor]]: breve guida sulle funzioni basilari di Razor&lt;br /&gt;
* [[:Categoria:Mappe|Mappe]]: raccolta delle mappe del mondo.&lt;br /&gt;
* [[:Categoria:Guide_giocatori|Guide giocatori]]: guide scritte dai nostri giocatori&lt;br /&gt;
* [[:Categoria:Personaggi|Personaggi]]: elenco dei personaggi di rilievo.&lt;br /&gt;
*[[FAQ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anseth</name></author>	</entry>

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		<id>http://guida.terreincantate.com/Guida.html</id>
		<title>Guida</title>
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				<updated>2014-08-21T14:32:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Anseth: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Benvenuto nella guida ufficiale dello shard Terre Incantate.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tra queste pagine potrai scoprire tutto il necessario per esplorare le terre di Sosaria ed arricchire il tuo gameplay. Se sei un giocatore esperto e desideri contribuire per migliorare questa guida, consulta la pagina [[come contribuire]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se desideri esclusivamente giocare e quindi delle istruzioni per collegarti, consulta direttamente dal sito la pagina [http://www.terreincantate.com/giocare.html Iniziare a giocare].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se sei un nuovo giocatore, consulta questa voce: [[primi passi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Sommario degli argomenti (in aggiornamento)&lt;br /&gt;
* [[Features|Features (Aspetti del gioco)]]: tutte le informazioni per quanto riguarda i vari system di Terre Incantate. (Classi, Evolutivi, Specializzazioni, Dungeon Party, etc.)&lt;br /&gt;
* [[:Categoria:Skills|Skills (Abilità)]]: tutte le informazioni relative alle varie abilità che puoi associare al tuo personaggio.&lt;br /&gt;
* [[:Categoria:Risorse|Risorse]]: tutte le informazioni sui vari tipi di risorse (reagenti, minerali, legname, etc.) trovabili su Terre Incantate.&lt;br /&gt;
* [[:Categoria:Items|Items (Oggetti)]]: tutte le informazioni sui vari nuovi oggetti ed artefatti che potrete trovare su Terre Incantate.&lt;br /&gt;
* [[:Categoria:Creature|Creature]]: tutte le informazioni sulle creature speciali di Terre Incantate.&lt;br /&gt;
* [[:Categoria:Colpi speciali|Colpi Speciali]]: tutte le informazioni sui colpi speciali delle armi (armor ignore, dismount, etc)&lt;br /&gt;
* [[:Categoria:Magie|Magie]]: l'elenco di tutte le magie (Mago, Druido, Necromante, Paladino)&lt;br /&gt;
* [[:Categoria:Bulk Orders|Bulk Orders]]: download della scaletta dei premi ed informazioni sui vari tipi di Bulks&lt;br /&gt;
* [[Comandi]]: tutti i comandi che sono attivi e che vi capiterà di dover usare&lt;br /&gt;
* [[Razor]]: breve guida sulle funzioni basilari di Razor&lt;br /&gt;
* [[:Categoria:Mappe|Mappe]]: raccolta delle mappe del mondo.&lt;br /&gt;
* [[:Categoria:Guide_giocatori|Guide giocatori]]: guide scritte dai nostri giocatori&lt;br /&gt;
* [[:Categoria:Personaggi|Personaggi]]: elenco dei personaggi di rilievo.&lt;br /&gt;
*[[FAQ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anseth</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://guida.terreincantate.com/Primi_passi.html</id>
		<title>Primi passi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://guida.terreincantate.com/Primi_passi.html"/>
				<updated>2014-08-21T14:30:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Anseth: /* Comandi più utili */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Immagine:Mago.gif|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Il Paperdoll ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il paperdoll è la rappresentazione del vostro avatar dal quale trascinare equipaggiamento, armi ed accedere al vostro inventario. Nella finestra sono presenti una serie di pulsati che permettono di accedere alle proprietà del proprio personaggio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== I pulsanti ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Option''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:black;&amp;quot;&amp;gt;Accesso alle opzioni di gioco in sotto categorie.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Log Out''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:black;&amp;quot;&amp;gt;Vi permetterà di disconnettervi dal server ed uscire dal gioco. All'interno delle locande e delle vostre case la disconnessione sarà immediata, al di fuori il vostro personaggio risulterà online per qualche minuto. Assicurati sempre di lasciarlo in una zona sicura.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Skills''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:black;&amp;quot;&amp;gt;Aprirà l'elenco delle [[:Categoria:Skills|skills]] (abilità) divise per categorie. Le [[:Categoria:Skills|skills]] con una piccola sfera blu a sinistra rappresentano quelle &amp;quot;Attive&amp;quot;, ovvero attivabili premendo la relativa sfera, mentre quelle che non presentano una piccola sfera blu alla loro sinistra sono &amp;quot;Passive&amp;quot; e il loro effetto non necessita di un'attivazione manuale. Le [[:Categoria:Skills|skills]] attive possono essere trascinate sullo schermo per essere usate più facilmente. Basterà tenere premuto il nome della [[:Categoria:Skills|skill]] e trascinarla via.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Peace''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:black;&amp;quot;&amp;gt;Indica il vostro stato attuale a livello di combattimento, cliccandoci entrerete in modalità &amp;quot;War&amp;quot;, ovvero in modalità di attacco, dopodichè potrete attaccare il vostro bersaglio cliccando due volte su di esso. Per ritornare in uno stato pacifico, cliccate sul pulsate War.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Status''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:black;&amp;quot;&amp;gt;Verrà mostrata un'interfaccia con le vostre statistiche, che verranno discusse ora in dettaglio.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lo status ===&lt;br /&gt;
[[Image:status.jpg|left|frame|Status]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Partendo dall'alto a sinistra è presente il valore della '''Forza''' e alla sua destra i relativi '''Punti ferita'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Basso '''Destrezza''' e relativi '''Punti stamina''', e ancora '''Intelligenza''' e relativi '''Punti mana'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il simbolo del quadrifoglio indica il valore della '''[[Come funziona la Luck (Fortuna)|Luck]]''' (fortuna): più è alta e migliori saranno gli oggetti che troverete nei corpi dei mostri. Il massimo valore raggiungibile è 1200. Valori superiori saranno considerati sempre com 1200.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sotto è indicato il peso che attualmente è trasportato dal vostro personaggio e la massima capacità di trasporto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A seguire a destra, con l'icona a forma di spada, è presente il '''Danno Base''' dell'arma equipaggiata, sotto le '''Monete d'oro''' attualmente presenti nel vostro inventario e gli '''Slot Pet''' occupati, ovvero il numero attuale e il numero massimo di animali che è possibile avere al proprio seguito.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni animale occupa N slot, ad esempio il cavallo ne occupa 1, creature piu potenti ne occupano di più.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Infine nell'ultima colonna a destra sono presenti i valori delle resistenze divise per elementi. Tali resistenze possono essere migliorate attraverso un buon equipaggiamento e il loro valore massimo è 70.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La scelta della classe ==&lt;br /&gt;
[[Image:Monolitoclassi.gif|right|frame|Monolito delle Classi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Appena il vostro personaggio verrà creato è fondamentale scegliere la [[Classi|classe]] di partenza che vi permetterà di apprendere subito le conoscenze di base per giocare attivamente. Per farlo vi basterà cliccare due volte sul [[Monolito delle Classi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le Skills (Abilità) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ultima Online è un gioco basato sulle [[:Categoria:Skills|skills]] (abilità): dovrete allenarle una ad una per diventare estremamente forti. Il valore massimo è 100.0, ma potrete poi specializzarvi fino a 120.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'obiettivo iniziale di ogni giocatore è quello di allenare le [[:Categoria:Skills|skills]] fondamentali della propria [[Classi|classe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per i [[Guerriero|guerrieri]] è importante allenare [[Tactics]], [[Healing]], [[Anatomy]], [[Parrying]] e le varie [[:Categoria:Skills|skills]] combattive, divise per stile di combattimento: [[Archery]], [[Swordsmanship]], [[Mace Fighting]] e [[Fencing]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni arma utilizzerà una [[:Categoria:Skills|skill]] combattiva: i martelli richiedono [[Mace Fighting]], le spade [[Swordsmanship]] e così via.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il metodo migliore per allenarsi è sparrare, ovvero allenarsi attaccando un giocatore o un mostro più debole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il procedimento è analogo per gli [[Arciere|arcieri]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per i [[Mago|maghi]] la prima abilità da allenare è [[Magery|magery]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scrivendo il nome della [[:Categoria:Skills|skill]] che desiderate allenare, nel campo di ricerca in alto, vi apparirà la scaletta migliore per allenarla velocemente. Ad esempio, con 80.0 [[Magery|magery]], la spell (magia) migliore per incrementare il valore dell'abilità è Mass Dispel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Altre [[:Categoria:Skills|skills]] importanti sono [[Meditation]], [[Resisting Spell]], [[Evaluating Intelligence]], [[Necromancy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;'''CONSIGLIO'''&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il miglior modo per allenarsi è quello di automatizzare le azioni, in gergo &amp;quot;Macrare&amp;quot;. E' possibile farlo attraverso [[Razor]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ad esempio, si ci equipaggia di un'arma che richiede la [[:Categoria:Skills|skill]] che si intende allenare, uno scudo e si registra una macro di cura con le bende. Si cerca poi un compagno con la propria stessa [[Classi|classe]] e ci si attacca a vicenda mentre ci si cura. Questo metodo comporterà molteplici vantaggi, poiché verrà allenata sia la [[:Categoria:Skills|skill]] combattiva, sia [[Parrying]] (che vi permetterà di parare piu colpi con lo scudo), sia [[Healing]] (che vi permetterà di curarvi in modo piu efficiente), e sia [[Anatomy]] e [[Tactics]] (due [[:Categoria:Skills|skills]] che aumentano il danno e altri valori utili al combattimento).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni sezione relativa alla [[:Categoria:Skills|skill]] vi spiegherà come macrarle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Comandi più utili ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I [[Comandi|comandi]] più utilizzati nel gioco sono:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[guida''' aprirà la guida al gioco&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[primipassi''' aprirà questa pagina&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[sstat''' vi permette di vedere chi è online&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[c testo''' vi permetterà di scrivere nella chat globale, es, [c ciao a tutti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[pm nomePersonaggio''' vi permetterà di inviare un messaggio privato ad un giocatore&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[stat''' vi mostrerà le caratteristiche del vostro personaggio&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La banca ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni città ha una banca. La riconoscerete grazie ad un NPC con il titolo &amp;quot;Banchiere&amp;quot;. Pronunciando &amp;quot;'''bank'''&amp;quot; vicino a lui si aprirà una cassaforte, ovvero la vostra banca personale. Qui potranno essere depositati tutti gli oggetti senza il rischio di perderli. Per incassare gli assegni dovrete trascinarli nella banca e cliccarci due volte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Il training ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni [[:Categoria:Skills|skill]] può essere appresa fino a 30.0 da specifici NPC in cambio di un pagamento di poche monete d'oro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ad esempio, per apprendere fino a 30.0 la [[:Categoria:Skills|skill]] [[Veterinary]], recatevi da uno stalliere, cliccateci una volta sopra e selezionate &amp;quot;Train Veterinary&amp;quot;. Vi verrà richiesto un determinato numero di monete d'oro per l'insegnamento. Basterà trascinare su di lui l'ammontare di monete richieste e vi insegnerà quella determinata [[:Categoria:Skills|skill]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Identificazione degli oggetti ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'abilità [[Item Identification]] è essenziale per analizzare tutte le caratteristiche di un oggetto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allenarla fino a 100.0 vi renderà in grado di conoscere le caratteristiche senza dover usare più la [[:Categoria:Skills|skill]] manualmente. Diverrà quindi una [[:Categoria:Skills|skill]] passiva, e non dovrete più cliccare sulla sfera blu dall'elenco delle [[:Categoria:Skills|skills]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni [[Classi|classe]] necessita di alcune proprietà in particolare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per i [[Mago|maghi]] è consigliato avere gioielli con '''Fast Casting Speed''' e '''Fast Cast recovery''', che aumentano la velocità nel lanciare magie. E' utile anche '''Lower Mana Cost''' che riduce il consumo di Mana degli incantesimi. Anche proprietà che incrementano Forza ed Intelligenza fanno la differenza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per i [[Guerriero|guerrieri]] e gli [[Arciere|arcieri]] sono essenziali '''Hit chance Increase''' e '''Defense Chance Increase''', che aumentano la probabilità di colpire il nemico e la probabilità di difendersi dai loro attacchi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Damage Increase''' aumenta il danno inflitto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Proprietà che incrementano la Destrezza, aumentano la velocità dei colpi e della cura con le bende. Mentre quelle che incrementano l'Intelligenza, aumentano il vostro Mana permettendovi di fare più [[:Categoria:Colpi_speciali|colpi speciali]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maggiori informazioni sono disponibili alla voce [[Equipaggiamento]] ed [[Armi consigliate]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quest ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se pagherete un particolare NPC vi rilascerà delle quest da completare. Cercate l'[[Quest Automatiche|NPC Quester]], trascinate su di lui 800 monete per ricevere una quest di livello 1. Una volta completata basterà trascinarla di nuovo su di lui per ricevere la ricompensa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maggiori informazioni sono disponibili alla voce [[Quest Automatiche]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La morte e l'Assicurazione ==&lt;br /&gt;
[[Image:ankh.jpg|right|thumb|Ankh]]&lt;br /&gt;
Quando morirete diventerete fantasmi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per rinascere dovrete farvi resuscitare da un giocatore, recarvi da una croce (Ankh) o da un guaritore sparso per il mondo. Nei dungeon e nelle città ci son sempre guaritori ed Ankh.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se morirete e non riuscirete a recuperare il corpo entro 5 minuti, tutto quello che avevate equipaggiato od avevate nell'inventario sparirà con esso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ovviamente c'è un meccanisco chiamato '''INSURE''' (Assicurazione) che permette di assicurare tutti gli oggetti di valore equipaggiati (armature, armi, gioielli, e tutto quello che reputate di valore).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per assicurare un oggetto dovrete cliccare una volta su voi stessi e selezionare '''Toggle Item Insurance''', in seguito cliccare sugli oggetti che volete assicurare. Una volta finito premere Esc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'assicurazione ha un costo di 600 monete per oggetto e tale somma sarà scalata dalla vostra banca ogni volta che morirete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''RICORDATI DI ATTIVARE IL RINNOVO DELL'ASSICURAZIONE AUTOMATICO''':&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
cliccando su di voi una volta e selezionando '''Auto renew inventory insurance'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anseth</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://guida.terreincantate.com/Primi_passi.html</id>
		<title>Primi passi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://guida.terreincantate.com/Primi_passi.html"/>
				<updated>2014-08-21T14:29:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Anseth: Creata pagina con 'right  == Il Paperdoll ==  Il paperdoll è la rappresentazione del vostro avatar dal quale trascinare equipaggiamento, armi ed accedere al vostro inventario...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Immagine:Mago.gif|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Il Paperdoll ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il paperdoll è la rappresentazione del vostro avatar dal quale trascinare equipaggiamento, armi ed accedere al vostro inventario. Nella finestra sono presenti una serie di pulsati che permettono di accedere alle proprietà del proprio personaggio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== I pulsanti ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Option''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:black;&amp;quot;&amp;gt;Accesso alle opzioni di gioco in sotto categorie.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Log Out''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:black;&amp;quot;&amp;gt;Vi permetterà di disconnettervi dal server ed uscire dal gioco. All'interno delle locande e delle vostre case la disconnessione sarà immediata, al di fuori il vostro personaggio risulterà online per qualche minuto. Assicurati sempre di lasciarlo in una zona sicura.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Skills''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:black;&amp;quot;&amp;gt;Aprirà l'elenco delle [[:Categoria:Skills|skills]] (abilità) divise per categorie. Le [[:Categoria:Skills|skills]] con una piccola sfera blu a sinistra rappresentano quelle &amp;quot;Attive&amp;quot;, ovvero attivabili premendo la relativa sfera, mentre quelle che non presentano una piccola sfera blu alla loro sinistra sono &amp;quot;Passive&amp;quot; e il loro effetto non necessita di un'attivazione manuale. Le [[:Categoria:Skills|skills]] attive possono essere trascinate sullo schermo per essere usate più facilmente. Basterà tenere premuto il nome della [[:Categoria:Skills|skill]] e trascinarla via.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Peace''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:black;&amp;quot;&amp;gt;Indica il vostro stato attuale a livello di combattimento, cliccandoci entrerete in modalità &amp;quot;War&amp;quot;, ovvero in modalità di attacco, dopodichè potrete attaccare il vostro bersaglio cliccando due volte su di esso. Per ritornare in uno stato pacifico, cliccate sul pulsate War.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Status''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:black;&amp;quot;&amp;gt;Verrà mostrata un'interfaccia con le vostre statistiche, che verranno discusse ora in dettaglio.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lo status ===&lt;br /&gt;
[[Image:status.jpg|left|frame|Status]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Partendo dall'alto a sinistra è presente il valore della '''Forza''' e alla sua destra i relativi '''Punti ferita'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Basso '''Destrezza''' e relativi '''Punti stamina''', e ancora '''Intelligenza''' e relativi '''Punti mana'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il simbolo del quadrifoglio indica il valore della '''[[Come funziona la Luck (Fortuna)|Luck]]''' (fortuna): più è alta e migliori saranno gli oggetti che troverete nei corpi dei mostri. Il massimo valore raggiungibile è 1200. Valori superiori saranno considerati sempre com 1200.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sotto è indicato il peso che attualmente è trasportato dal vostro personaggio e la massima capacità di trasporto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A seguire a destra, con l'icona a forma di spada, è presente il '''Danno Base''' dell'arma equipaggiata, sotto le '''Monete d'oro''' attualmente presenti nel vostro inventario e gli '''Slot Pet''' occupati, ovvero il numero attuale e il numero massimo di animali che è possibile avere al proprio seguito.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni animale occupa N slot, ad esempio il cavallo ne occupa 1, creature piu potenti ne occupano di più.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Infine nell'ultima colonna a destra sono presenti i valori delle resistenze divise per elementi. Tali resistenze possono essere migliorate attraverso un buon equipaggiamento e il loro valore massimo è 70.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La scelta della classe ==&lt;br /&gt;
[[Image:Monolitoclassi.gif|right|frame|Monolito delle Classi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Appena il vostro personaggio verrà creato è fondamentale scegliere la [[Classi|classe]] di partenza che vi permetterà di apprendere subito le conoscenze di base per giocare attivamente. Per farlo vi basterà cliccare due volte sul [[Monolito delle Classi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le Skills (Abilità) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ultima Online è un gioco basato sulle [[:Categoria:Skills|skills]] (abilità): dovrete allenarle una ad una per diventare estremamente forti. Il valore massimo è 100.0, ma potrete poi specializzarvi fino a 120.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'obiettivo iniziale di ogni giocatore è quello di allenare le [[:Categoria:Skills|skills]] fondamentali della propria [[Classi|classe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per i [[Guerriero|guerrieri]] è importante allenare [[Tactics]], [[Healing]], [[Anatomy]], [[Parrying]] e le varie [[:Categoria:Skills|skills]] combattive, divise per stile di combattimento: [[Archery]], [[Swordsmanship]], [[Mace Fighting]] e [[Fencing]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni arma utilizzerà una [[:Categoria:Skills|skill]] combattiva: i martelli richiedono [[Mace Fighting]], le spade [[Swordsmanship]] e così via.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il metodo migliore per allenarsi è sparrare, ovvero allenarsi attaccando un giocatore o un mostro più debole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il procedimento è analogo per gli [[Arciere|arcieri]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per i [[Mago|maghi]] la prima abilità da allenare è [[Magery|magery]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scrivendo il nome della [[:Categoria:Skills|skill]] che desiderate allenare, nel campo di ricerca in alto, vi apparirà la scaletta migliore per allenarla velocemente. Ad esempio, con 80.0 [[Magery|magery]], la spell (magia) migliore per incrementare il valore dell'abilità è Mass Dispel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Altre [[:Categoria:Skills|skills]] importanti sono [[Meditation]], [[Resisting Spell]], [[Evaluating Intelligence]], [[Necromancy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;'''CONSIGLIO'''&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il miglior modo per allenarsi è quello di automatizzare le azioni, in gergo &amp;quot;Macrare&amp;quot;. E' possibile farlo attraverso [[Razor]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ad esempio, si ci equipaggia di un'arma che richiede la [[:Categoria:Skills|skill]] che si intende allenare, uno scudo e si registra una macro di cura con le bende. Si cerca poi un compagno con la propria stessa [[Classi|classe]] e ci si attacca a vicenda mentre ci si cura. Questo metodo comporterà molteplici vantaggi, poiché verrà allenata sia la [[:Categoria:Skills|skill]] combattiva, sia [[Parrying]] (che vi permetterà di parare piu colpi con lo scudo), sia [[Healing]] (che vi permetterà di curarvi in modo piu efficiente), e sia [[Anatomy]] e [[Tactics]] (due [[:Categoria:Skills|skills]] che aumentano il danno e altri valori utili al combattimento).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni sezione relativa alla [[:Categoria:Skills|skill]] vi spiegherà come macrarle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Comandi più utili ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I [[Comandi|comandi]] più utilizzati nel gioco sono:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[guida''' aprirà la guida al gioco&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[sstat''' vi permette di vedere chi è online&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[c testo''' vi permetterà di scrivere nella chat globale, es, [c ciao a tutti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[pm nomePersonaggio''' vi permetterà di inviare un messaggio privato ad un giocatore&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[stat''' vi mostrerà le caratteristiche del vostro personaggio&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La banca ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni città ha una banca. La riconoscerete grazie ad un NPC con il titolo &amp;quot;Banchiere&amp;quot;. Pronunciando &amp;quot;'''bank'''&amp;quot; vicino a lui si aprirà una cassaforte, ovvero la vostra banca personale. Qui potranno essere depositati tutti gli oggetti senza il rischio di perderli. Per incassare gli assegni dovrete trascinarli nella banca e cliccarci due volte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Il training ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni [[:Categoria:Skills|skill]] può essere appresa fino a 30.0 da specifici NPC in cambio di un pagamento di poche monete d'oro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ad esempio, per apprendere fino a 30.0 la [[:Categoria:Skills|skill]] [[Veterinary]], recatevi da uno stalliere, cliccateci una volta sopra e selezionate &amp;quot;Train Veterinary&amp;quot;. Vi verrà richiesto un determinato numero di monete d'oro per l'insegnamento. Basterà trascinare su di lui l'ammontare di monete richieste e vi insegnerà quella determinata [[:Categoria:Skills|skill]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Identificazione degli oggetti ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'abilità [[Item Identification]] è essenziale per analizzare tutte le caratteristiche di un oggetto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allenarla fino a 100.0 vi renderà in grado di conoscere le caratteristiche senza dover usare più la [[:Categoria:Skills|skill]] manualmente. Diverrà quindi una [[:Categoria:Skills|skill]] passiva, e non dovrete più cliccare sulla sfera blu dall'elenco delle [[:Categoria:Skills|skills]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni [[Classi|classe]] necessita di alcune proprietà in particolare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per i [[Mago|maghi]] è consigliato avere gioielli con '''Fast Casting Speed''' e '''Fast Cast recovery''', che aumentano la velocità nel lanciare magie. E' utile anche '''Lower Mana Cost''' che riduce il consumo di Mana degli incantesimi. Anche proprietà che incrementano Forza ed Intelligenza fanno la differenza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per i [[Guerriero|guerrieri]] e gli [[Arciere|arcieri]] sono essenziali '''Hit chance Increase''' e '''Defense Chance Increase''', che aumentano la probabilità di colpire il nemico e la probabilità di difendersi dai loro attacchi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Damage Increase''' aumenta il danno inflitto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Proprietà che incrementano la Destrezza, aumentano la velocità dei colpi e della cura con le bende. Mentre quelle che incrementano l'Intelligenza, aumentano il vostro Mana permettendovi di fare più [[:Categoria:Colpi_speciali|colpi speciali]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maggiori informazioni sono disponibili alla voce [[Equipaggiamento]] ed [[Armi consigliate]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quest ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se pagherete un particolare NPC vi rilascerà delle quest da completare. Cercate l'[[Quest Automatiche|NPC Quester]], trascinate su di lui 800 monete per ricevere una quest di livello 1. Una volta completata basterà trascinarla di nuovo su di lui per ricevere la ricompensa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maggiori informazioni sono disponibili alla voce [[Quest Automatiche]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La morte e l'Assicurazione ==&lt;br /&gt;
[[Image:ankh.jpg|right|thumb|Ankh]]&lt;br /&gt;
Quando morirete diventerete fantasmi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per rinascere dovrete farvi resuscitare da un giocatore, recarvi da una croce (Ankh) o da un guaritore sparso per il mondo. Nei dungeon e nelle città ci son sempre guaritori ed Ankh.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se morirete e non riuscirete a recuperare il corpo entro 5 minuti, tutto quello che avevate equipaggiato od avevate nell'inventario sparirà con esso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ovviamente c'è un meccanisco chiamato '''INSURE''' (Assicurazione) che permette di assicurare tutti gli oggetti di valore equipaggiati (armature, armi, gioielli, e tutto quello che reputate di valore).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per assicurare un oggetto dovrete cliccare una volta su voi stessi e selezionare '''Toggle Item Insurance''', in seguito cliccare sugli oggetti che volete assicurare. Una volta finito premere Esc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'assicurazione ha un costo di 600 monete per oggetto e tale somma sarà scalata dalla vostra banca ogni volta che morirete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''RICORDATI DI ATTIVARE IL RINNOVO DELL'ASSICURAZIONE AUTOMATICO''':&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
cliccando su di voi una volta e selezionando '''Auto renew inventory insurance'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anseth</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<title>File:Status.jpg</title>
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				<updated>2014-08-21T13:59:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Anseth: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Monolito delle Classi</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Anseth: /* Cos'è? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Immagine:Monolitoclassi.gif|border|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cos'è? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il Monolito delle [[Classi]] è una Stone, che si trova nel luogo di partenza del vostro personaggio, che vi permette di selezionare la vostra [[Classi|classe]] di partenza, impostando Forza, Destrezza, Intelligenza ai livelli corretti. Inoltre imposterà anche alcune [[:Categoria:Skills|skills]] fondamentali a livelli di 70, 80, in base alla classe che avete scelto.  In questo modo potrete iniziare fin da subito a giocare senza dover macrare le stats e le [[:Categoria:Skills|skills]]  primarie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Immagine:Monolitoclassigump.JPG|border|center]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anseth</name></author>	</entry>

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		<title>Monolito delle Classi</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Anseth: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Immagine:Monolitoclassi.gif|border|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cos'è? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il Monolito delle [[Classi]] è una Stone, che si trova nel luogo di partenza del vostro personaggio, che vi permette di selezionare la vostra [[Classi|classe]] di partenza, impostando Forza, Destrezza, Intelligenza ai livelli corretti. Inoltre imposterà anche alcune [[:Categoria:Skills|skills]] fondamentali a livelli di 70, 80, in base alla classe che avete scelto. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In questo modo potrete iniziare fin da subito a giocare senza dover macrare le stats e le [[:Categoria:Skills|skills]]  primarie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Immagine:Monolitoclassigump.JPG|border|center]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anseth</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<title>Cappaggi</title>
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				<updated>2014-07-02T18:41:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Anseth: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;I &amp;quot;cap&amp;quot; sono il limite massimo a cui potete avere una particolare proprietà (trovabili in armature, armi, gioielli),  supererarli non cambia, è quindi consigliato avvicinarsi il più possibile ad essi a seconda delle preferenze per la propria classe e del modo di giocare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;20&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
!LOWER REAGENT COST - [LRC]&lt;br /&gt;
|Riduce il consumo dei reagenti e dei tithing points, in casa e fuori casa.&lt;br /&gt;
|100 e 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!FASTER CASTING - [FC]&lt;br /&gt;
|Aumenta la velocità di cast delle magie.&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!FASTER CAST RECOVERY -  [FCR]&lt;br /&gt;
|Aumenta il recupero tra una magia e l'altra, essenziale per le combo.&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!DAMAGE INCREASE - [DI]&lt;br /&gt;
|Aumenta il danno delle armi.&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!DEFENCE CHANCE INCREASE - [DCI]&lt;br /&gt;
|Aumenta la % di schivare un colpo dell'avversario.&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!HIT CHANCE INCREASE - [HCI]&lt;br /&gt;
|Aumenta la % di colpire l'avversario.&lt;br /&gt;
|65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!LOWER MANA COST - [LMC]&lt;br /&gt;
|Riduce il mana richiesto per gli incantesimi&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!REFLECT PHYSICAL DAMAGE - [RPD]&lt;br /&gt;
|Riflette sul nemico il danno (no magie) che ha provocato.&lt;br /&gt;
|105&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!HIT LIFE LEECH - [HLL]&lt;br /&gt;
|Succhia al nemico un pò di vita rigenerandola a te.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!HIT STAMINA LEECH - [HSL]&lt;br /&gt;
|Succhia al nemico un pò di stamina rigenerandola a te.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!HIT MANA LEECH - [HML]&lt;br /&gt;
|Succhia al nemico un pò di mana rigenerandola a te.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!SPELL DAMAGE INCREASE - [SDI]&lt;br /&gt;
|Aumenta il danno di tutte le magie.&lt;br /&gt;
|30 (PvP)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!HIT POINT REGENERATION - [HPR]&lt;br /&gt;
|Aumenta la velocità di recupero dei punti vita.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!STAMINA REGENERATION - [SR]&lt;br /&gt;
|Aumenta la velocità di recupero della stamina.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!MANA REGENERATION - [SR]&lt;br /&gt;
|Aumenta la velocità di recupero del mana.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!LUCK&lt;br /&gt;
|E' la fortuna, incide sulla probabilità di trovare oggetti migliori nei loot e artefatti.&lt;br /&gt;
|1200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!RESISTENZE ELEMENTALI&lt;br /&gt;
|Proteggono dai danni elementali di armi e incantesimi.&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anseth</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<title>Cappaggi</title>
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				<updated>2014-07-02T18:39:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Anseth: Annullate le modifiche di Anseth (discussione), riportata alla versione precedente di Bardoz&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;I &amp;quot;cap&amp;quot; sono il limite massimo a cui potete avere una particolare proprietà (trovabili in armature, armi, gioielli),  supererarli non cambia, è quindi consigliato avvicinarsi il più possibile ad essi a seconda delle preferenze per la propria classe e del modo di giocare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;20&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
!LOWER REAGENT COST - [LRC]&lt;br /&gt;
|Riduce il consumo dei reagenti e dei tithing points, in casa e fuori casa.&lt;br /&gt;
|100 e 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!FASTER CASTING - [FC]&lt;br /&gt;
|Aumenta la velocità di cast delle magie.&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!FASTER CAST RECOVERY -  [FCR]&lt;br /&gt;
|Aumenta il recupero tra una magia e l'altra, essenziale per le combo.&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!DAMAGE INCREASE - [DI]&lt;br /&gt;
|Aumenta il danno delle armi.&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!DEFENCE CHANCE INCREASE - [DCI]&lt;br /&gt;
|Aumenta la % di schivare un colpo dell'avversario.&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!HIT CHANCE INCREASE - [HCI]&lt;br /&gt;
|Aumenta la % di colpire l'avversario.&lt;br /&gt;
|65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!LOWER MANA COST - [LMC]&lt;br /&gt;
|Riduce il mana richiesto per gli incantesimi&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!REFLECT PHYSICAL DAMAGE - [RPD]&lt;br /&gt;
|Riflette sul nemico il danno (no magie) che ha provocato.&lt;br /&gt;
|105&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!HIT LIFE LEECH - [HLL]&lt;br /&gt;
|Succhia al nemico un pò di vita rigenerandola a te.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!HIT STAMINA LEECH - [HSL]&lt;br /&gt;
|Succhia al nemico un pò di stamina rigenerandola a te.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!HIT MANA LEECH - [HML]&lt;br /&gt;
|Succhia al nemico un pò di mana rigenerandola a te.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!SPELL DAMAGE INCREASE - [SDI]&lt;br /&gt;
|Aumenta il danno di tutte le magie.&lt;br /&gt;
|30 (PvP)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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!LUCK&lt;br /&gt;
|E' la fortuna, incide sulla probabilità di trovare oggetti migliori nei loot e artefatti.&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!RESISTENZE ELEMENTALI&lt;br /&gt;
|Proteggono dai danni elementali di armi e incantesimi.&lt;br /&gt;
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|}&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Cappaggi</title>
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				<updated>2014-07-02T18:38:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Anseth: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;I &amp;quot;cap&amp;quot; sono il limite massimo a cui potete avere una particolare proprietà (trovabili in armature, armi, gioielli),  supererarli non cambia, è quindi consigliato avvicinarsi il più possibile ad essi a seconda delle preferenze per la propria [[Classi|classe]] e del modo di giocare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;20&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
!LOWER REAGENT COST - [LRC]&lt;br /&gt;
|Riduce il consumo dei reagenti e dei tithing points, in casa e fuori casa.&lt;br /&gt;
|100 e 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!FASTER CASTING - [FC]&lt;br /&gt;
|Aumenta la velocità di cast delle magie.&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!FASTER CAST RECOVERY -  [FCR]&lt;br /&gt;
|Aumenta il recupero tra una magia e l'altra, essenziale per le combo.&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!DAMAGE INCREASE - [DI]&lt;br /&gt;
|Aumenta il danno delle armi.&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!DEFENCE CHANCE INCREASE - [DCI]&lt;br /&gt;
|Aumenta la % di schivare un colpo dell'avversario.&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!HIT CHANCE INCREASE - [HCI]&lt;br /&gt;
|Aumenta la % di colpire l'avversario.&lt;br /&gt;
|65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!LOWER MANA COST - [LMC]&lt;br /&gt;
|Riduce il mana richiesto per gli incantesimi&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!REFLECT PHYSICAL DAMAGE - [RPD]&lt;br /&gt;
|Riflette sul nemico il danno (no magie) che ha provocato.&lt;br /&gt;
|105&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!HIT LIFE LEECH - [HLL]&lt;br /&gt;
|Succhia al nemico un pò di vita rigenerandola a te.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!HIT STAMINA LEECH - [HSL]&lt;br /&gt;
|Succhia al nemico un pò di stamina rigenerandola a te.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!HIT MANA LEECH - [HML]&lt;br /&gt;
|Succhia al nemico un pò di mana rigenerandola a te.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!SPELL DAMAGE INCREASE - [SDI]&lt;br /&gt;
|Aumenta il danno di tutte le magie.&lt;br /&gt;
|30 (PvP)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!HIT POINT REGENERATION - [HPR]&lt;br /&gt;
|Aumenta la velocità di recupero dei punti vita.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!STAMINA REGENERATION - [SR]&lt;br /&gt;
|Aumenta la velocità di recupero della stamina.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!MANA REGENERATION - [SR]&lt;br /&gt;
|Aumenta la velocità di recupero del mana.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!LUCK&lt;br /&gt;
|E' la fortuna, incide sulla probabilità di trovare oggetti migliori nei loot e artefatti.&lt;br /&gt;
|1200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!RESISTENZE ELEMENTALI&lt;br /&gt;
|Proteggono dai danni elementali di armi e incantesimi.&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Features]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anseth</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://guida.terreincantate.com/Cappaggi.html</id>
		<title>Cappaggi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://guida.terreincantate.com/Cappaggi.html"/>
				<updated>2014-07-02T18:34:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Anseth: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;I &amp;quot;cap&amp;quot; sono il limite massimo a cui potete avere una particolare proprietà (trovabili in armature, armi, gioielli),  supererarli non cambia, è quindi consigliato avvicinarsi il più possibile ad essi a seconda delle preferenze per la propria [[Classi|classe]] e del modo di giocare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;20&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
!LOWER REAGENT COST - [LRC]&lt;br /&gt;
|Riduce il consumo dei reagenti e dei tithing points, in casa e fuori casa.&lt;br /&gt;
|100 e 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!FASTER CASTING - [FC]&lt;br /&gt;
|Aumenta la velocità di cast delle magie.&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!FASTER CAST RECOVERY -  [FCR]&lt;br /&gt;
|Aumenta il recupero tra una magia e l'altra, essenziale per le combo.&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!DAMAGE INCREASE - [DI]&lt;br /&gt;
|Aumenta il danno delle armi.&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!DEFENCE CHANCE INCREASE - [DCI]&lt;br /&gt;
|Aumenta la % di schivare un colpo dell'avversario.&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!HIT CHANCE INCREASE - [HCI]&lt;br /&gt;
|Aumenta la % di colpire l'avversario.&lt;br /&gt;
|65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!LOWER MANA COST - [LMC]&lt;br /&gt;
|Riduce il mana richiesto per gli incantesimi&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!REFLECT PHYSICAL DAMAGE - [RPD]&lt;br /&gt;
|Riflette sul nemico il danno (no magie) che ha provocato.&lt;br /&gt;
|105&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!HIT LIFE LEECH - [HLL]&lt;br /&gt;
|Succhia al nemico un pò di vita rigenerandola a te.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!HIT STAMINA LEECH - [HSL]&lt;br /&gt;
|Succhia al nemico un pò di stamina rigenerandola a te.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!HIT MANA LEECH - [HML]&lt;br /&gt;
|Succhia al nemico un pò di mana rigenerandola a te.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!SPELL DAMAGE INCREASE - [SDI]&lt;br /&gt;
|Aumenta il danno di tutte le magie.&lt;br /&gt;
|30 (PvP)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!HIT POINT REGENERATION - [HPR]&lt;br /&gt;
|Aumenta la velocità di recupero dei punti vita.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!STAMINA REGENERATION - [SR]&lt;br /&gt;
|Aumenta la velocità di recupero della stamina.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!MANA REGENERATION - [SR]&lt;br /&gt;
|Aumenta la velocità di recupero del mana.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!LUCK&lt;br /&gt;
|E' la fortuna, incide sulla probabilità di trovare oggetti migliori nei loot e artefatti.&lt;br /&gt;
|1200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!RESISTENZE ELEMENTALI&lt;br /&gt;
|Proteggono dai danni elementali di armi e incantesimi.&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Features]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anseth</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://guida.terreincantate.com/Cappaggi.html</id>
		<title>Cappaggi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://guida.terreincantate.com/Cappaggi.html"/>
				<updated>2014-07-02T18:30:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Anseth: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;I &amp;quot;cap&amp;quot; sono il limite massimo a cui potete avere una particolare proprietà (trovabili in armature, armi, gioielli),  supererarli non cambia, è quindi consigliato avvicinarsi il più possibile ad essi a seconda delle preferenze per la propria [[Classi|classe]] e del modo di giocare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;20&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
!LOWER REAGENT COST - [LRC]&lt;br /&gt;
|Riduce il consumo dei reagenti e dei tithing points, in casa e fuori casa.&lt;br /&gt;
|100 e 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!FASTER CASTING - [FC]&lt;br /&gt;
|Aumenta la velocità di cast delle magie.&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!FASTER CAST RECOVERY -  [FCR]&lt;br /&gt;
|Aumenta il recupero tra una magia e l'altra, essenziale per le combo.&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!DAMAGE INCREASE - [DI]&lt;br /&gt;
|Aumenta il danno delle armi.&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!DEFENCE CHANCE INCREASE - [DCI]&lt;br /&gt;
|Aumenta la % di schivare un colpo dell'avversario.&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!HIT CHANCE INCREASE - [HCI]&lt;br /&gt;
|Aumenta la % di colpire l'avversario.&lt;br /&gt;
|65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!LOWER MANA COST - [LMC]&lt;br /&gt;
|Riduce il mana richiesto per gli incantesimi&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!REFLECT PHYSICAL DAMAGE - [RPD]&lt;br /&gt;
|Riflette sul nemico il danno (no magie) che ha provocato.&lt;br /&gt;
|105&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!HIT LIFE LEECH - [HLL]&lt;br /&gt;
|Succhia al nemico un pò di vita rigenerandola a te.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!HIT STAMINA LEECH - [HSL]&lt;br /&gt;
|Succhia al nemico un pò di stamina rigenerandola a te.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!HIT MANA LEECH - [HML]&lt;br /&gt;
|Succhia al nemico un pò di mana rigenerandola a te.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!SPELL DAMAGE INCREASE - [SDI]&lt;br /&gt;
|Aumenta il danno di tutte le magie.&lt;br /&gt;
|30 (PvP)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!HIT POINT REGENERATION - [HPR]&lt;br /&gt;
|Aumenta la velocità di recupero dei punti vita.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!STAMINA REGENERATION - [SR]&lt;br /&gt;
|Aumenta la velocità di recupero della stamina.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!MANA REGENERATION - [SR]&lt;br /&gt;
|Aumenta la velocità di recupero del mana.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!LUCK&lt;br /&gt;
|E' la fortuna, incide sulla probabilità di trovare oggetti migliori nei loot e artefatti.&lt;br /&gt;
|1200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!RESISTENZE ELEMENTALI&lt;br /&gt;
|Proteggono dai danni elementali di armi e incantesimi.&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Features]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anseth</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://guida.terreincantate.com/Guild_War.html</id>
		<title>Guild War</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://guida.terreincantate.com/Guild_War.html"/>
				<updated>2013-10-31T12:07:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Anseth: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Grazie alle guerre, si potranno ottenere alcuni oggetti speciali per i membri della gilda accumulando le vittorie, però per dichiarare guerra ad un'altra gilda è necessario seguire alcune semplice regole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1)''' Una dichiarazione di guerra si effettua dal Menù Diplomazia ma deve OBBLIGATORIAMENTE essere accompagnata da un post sul forum [http://www.m4d.it/forum/forumdisplay.php?128-Cronache-di-Britannia Cronache di Britannia], in cui si deve indicare il nome della gilda e i motivi per cui si dichiara guerra. Nel caso in cui il post su Cronache non venga fatto, la gilda che ha ricevuto la dichiarazione di guerra può rifiutarla senza dare spiegazioni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2)''' Ogni guerra deve essere approvata dallo Staff, il quale darà il via ufficiale alle gilde decidendone le modalità.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3)''' Le gilde NEUTRALI con meno di 6 membri possono annullare una dichiarazione di guerra senza dare spiegazioni alla gilda avversaria.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4)''' Gli alleati di una gilda in guerra possono partecipare alla guerra recuperando le teste dei nemici dei propri alleati se concondato in fase iniziale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5)''' Mercenari o terzi possono partecipare alla guerra recuperando le teste dei membri delle gilde in guerra, vendendole/regalandole rispettivamente alle gilde interessate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6)''' La vittoria o sconfitta di una gilda contro un'altra verrà stabilita e assegnata dallo Staff al raggiungimento del numero di teste o del limite di tempo stabilito. In modo predefinito circa 20 giorni di tempo senza limite per le il numero di teste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''7)''' Una gilda può, se ne è in grado, sostenere più di una guerra contemporaneamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''8)''' Finita la guerra tra 2 gilde, queste non potranno farsela nuovamente per almeno 10 giorni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''9)''' Le gilde coinvolte si devono impegnare a mantenere costante la loro partecipazione per tutta la durata della guerra. Comportamenti scorretti, come evitare il confronto per lunghi periodi, abusando quindi di un vantaggio, saranno considerati come comportamenti evasivi. L'esito a quel punto verrà ribaltato o verrà applicata una riduzione del numero di teste di un 1/4 nei casi meno gravi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''10)''' Il risultato di una guerra sarà invalidato qualora, alla scadenza del tempo, la somma delle teste raccolte da entrambe le parti fosse minore di un minimo. Il cui valore predefinito è 10, salvo specifiche diverse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando una gilda ottiene la vittoria, il contatore delle Vittorie aumenta mentre quello della gilda perdende diminuisce. &lt;br /&gt;
Sotto zero non è possibile scendere. Al momento il premio più alto si ottiene portando il contatore ad 11 vittorie. ( vedi [[Premi]] )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''I premi non sono eterni. Questo vuol dire che una gilda deve preoccuparsi di mantenere il livello delle vittorie per conservare il proprio diritto a determinati bonus. In caso di riduzione del numero delle vittorie, verranno rimossi i beni conquistati, relativamente al numero di vittorie corrente delle gilda.'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prendiamo come esempio una ipotetica guerra tra la gilda &amp;quot;Guerrieri della Notte&amp;quot; e la gilda &amp;quot;Born in Blood&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Quando la guerra viene accettata, a fianco alla Guildstone di entrambe le gilde apparirà una cassetta del colore della gilda avversaria, in cui verrà indicata anche la data di inizio della guerra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:cassettateste.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All'interno di questa cassetta si potranno inserire solamente le Teste recuperate uccidendo i membri della gilda &amp;quot;Born in Blood&amp;quot;, dal 29/03/2011 in avanti. ( vedi fig. sotto )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:testa.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dal Menù Diplomazia, si potrà accedere alla pagina relativa ai rapporti con la gilda in guerra/alleanza. In questo caso, tramite il Menù della gilda &amp;quot;Guerrieri della Notte&amp;quot;, visualizzeremo questo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:menuguerra.jpg|center]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anseth</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://guida.terreincantate.com/Guild_War.html</id>
		<title>Guild War</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://guida.terreincantate.com/Guild_War.html"/>
				<updated>2013-10-27T17:06:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Anseth: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Grazie alle guerre, si potranno ottenere alcuni oggetti speciali per i membri della gilda accumulando le vittorie, però per dichiarare guerra ad un'altra gilda è necessario seguire alcune semplice regole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1)''' Una dichiarazione di guerra si effettua dal Menù Diplomazia ma deve OBBLIGATORIAMENTE essere accompagnata da un post sul forum [http://www.m4d.it/forum/forumdisplay.php?128-Cronache-di-Britannia Cronache di Britannia], in cui si deve indicare il nome della gilda e i motivi per cui si dichiara guerra. Nel caso in cui il post su Cronache non venga fatto, la gilda che ha ricevuto la dichiarazione di guerra può rifiutarla senza dare spiegazioni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2)''' Ogni guerra deve essere approvata dallo Staff, il quale darà il via ufficiale alle gilde decidendone le modalità.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3)''' Le gilde NEUTRALI con meno di 6 membri possono annullare una dichiarazione di guerra senza dare spiegazioni alla gilda avversaria e allo Staff.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4)''' Gli alleati di una gilda in guerra possono partecipare alla guerra recuperando le teste dei nemici dei propri alleati.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5)''' Mercenari o terzi possono partecipare alla guerra recuperando le teste dei membri delle gilde in guerra, vendendole/regalandole rispettivamente alle gilde interessate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6)''' La vittoria o sconfitta di una gilda contro un'altra verrà stabilita e assegnata dallo Staff al raggiungimento del numero di teste o del limite di tempo stabilito. In modo predefinito circa 20 giorni di tempo senza limite per le il numero di teste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''7)''' Una gilda può, se ne è in grado, sostenere più di una guerra contemporaneamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''8)''' Finita la guerra tra 2 gilde, queste non potranno farsela nuovamente per almeno 10 giorni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''9)''' Le gilde coinvolte si devono impegnare a mantenere costante la loro partecipazione per tutta la durata della guerra. Comportamenti scorretti, come evitare il confronto per lunghi periodi, abusando quindi di un vantaggio, saranno considerati come comportamenti evasivi. L'esito a quel punto verrà eventualmente ribaltato o verrà applicata una riduzione del numero di teste di un 1/4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''10)''' Il risultato di una guerra sarà invalidato qualora, alla scadenza del tempo, la somma delle teste raccolte da entrambe le parti fosse minore di minimo. Il cui valore predefinito è 10, salvo specifiche diverse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando una gilda ottiene la vittoria, il contatore delle Vittorie aumenta mentre quello della gilda perdende diminuisce. &lt;br /&gt;
Sotto zero non è possibile scendere. Al momento il premio più alto si ottiene portando il contatore ad 11 vittorie. ( vedi [[Premi]] )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''I premi non sono eterni. Questo vuol dire che una gilda deve preoccuparsi di mantenere il livello delle vittorie per conservare il proprio diritto a determinati bonus. In caso di riduzione del numero delle vittorie, verranno rimossi i beni conquistati, relativamente al numero di vittorie corrente delle gilda.'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prendiamo come esempio una ipotetica guerra tra la gilda &amp;quot;Guerrieri della Notte&amp;quot; e la gilda &amp;quot;Born in Blood&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Quando la guerra viene accettata, a fianco alla Guildstone di entrambe le gilde apparirà una cassetta del colore della gilda avversaria, in cui verrà indicata anche la data di inizio della guerra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:cassettateste.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All'interno di questa cassetta si potranno inserire solamente le Teste recuperate uccidendo i membri della gilda &amp;quot;Born in Blood&amp;quot;, dal 29/03/2011 in avanti. ( vedi fig. sotto )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:testa.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dal Menù Diplomazia, si potrà accedere alla pagina relativa ai rapporti con la gilda in guerra/alleanza. In questo caso, tramite il Menù della gilda &amp;quot;Guerrieri della Notte&amp;quot;, visualizzeremo questo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:menuguerra.jpg|center]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anseth</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://guida.terreincantate.com/Comandi.html</id>
		<title>Comandi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://guida.terreincantate.com/Comandi.html"/>
				<updated>2013-09-15T19:45:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Anseth: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Quì di seguito è riportato l'elenco di tutti i comandi attivi su Terre Incantate, suddivisi per categoria.&lt;br /&gt;
Trovate una lista (meno completa) anche direttamente in game, digitando il comando '''[Helpinfo'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Generali==&lt;br /&gt;
{|border=0 cellpadding=5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''[abbandonadungeon'''&lt;br /&gt;
|Funziona solo dentro ai [[Survival Dungeon]] e permette di abbandonarli in ogni momento&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''[stat'''&lt;br /&gt;
|Mostra un gump da cui si può facilmente vedere la somma delle proprietà di quello che si indossa (LRC, HCI, DCI, etc.)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''[sstat'''&lt;br /&gt;
|Mostra l'elenco di tutti i giocatori online, mostrando la loro Gilda,Fama, Karma e Uccisioni&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''[profilo'''&lt;br /&gt;
|Mostra in un piccolo gump, la vostra esperienza, l'onore, la classe e la specializzazione&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''[help'''	&lt;br /&gt;
|Mostra un elenco scritto dei comandi che si possono usare&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''[helpinfo'''&lt;br /&gt;
|Mostra un gump con i comandi che si possono usare e la loro descrizione&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''[exp'''&lt;br /&gt;
|Vi permette di visualizzare la vostra esperienza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''[challenge'''&lt;br /&gt;
|Si imposta se si desidera accettare sfide in duello da altri giocatori, e la tipologia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''[duelrank'''&lt;br /&gt;
|Vi permette di visualizzare il vostro punteggio duelli&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''[bulk'''&lt;br /&gt;
|Visualizza se si possono prendere nuovi bulk di blacksmith, tailoring, bowcraft e carpentry&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''[evo'''&lt;br /&gt;
|Permette di accedere al gump di controllo della propria creatura evolutiva&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''[password'''&lt;br /&gt;
|Sintassi: [password nuovapassword nuovapassword&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''[email'''&lt;br /&gt;
|Permette di cambiare l'indirizzo email di riferimento associato anche alla newsletter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''[rinominacontenitore'''&lt;br /&gt;
|Permette di rinominare i contenitori bloccati a terra, al costo di 500 gp&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''[where'''&lt;br /&gt;
|Mostra le coordinate e la regione in cui ti trovi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''[time'''&lt;br /&gt;
|Mostra l'ora locale del server sui cui è hostato Terre Incantate&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''[ver'''&lt;br /&gt;
|Mostra la versione dell'emulatore e la data del suo ultimo aggiornamento&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''[emote'''&lt;br /&gt;
|Permette di fare pronunciare al proprio personaggio differenti suoni&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chat/PM==&lt;br /&gt;
{|border=0 cellpadding=5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''[pm'''&lt;br /&gt;
|Sintassi: [pm nomedelpg/iniziali  Permette di inviare un nuovo messaggio privato al destinatario&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''[chat'''&lt;br /&gt;
|Mostra l'elenco dei player online, coi quali poter messaggiare ed altro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''[mail'''&lt;br /&gt;
|Mostra l'elenco degli ultimi 50 messaggi privati ricevuti&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''[c'''&lt;br /&gt;
|Sintassi: [c testo  Scrive il testo nella chat pubblica, visibile da tutti&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''[g'''&lt;br /&gt;
|Sintassi: [g testo  Scrive il testo nella chat di gilda, visibile da tutti i membri della propria gilda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''[ga'''&lt;br /&gt;
|Sintassi: [ga testo  Scrive il testo nella chat alleati, visibile da tutti i mebri della propria gilda ed a quelle alleate&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''[viewall'''&lt;br /&gt;
|Mostra la lista di tutti i giocatori di Terre Incantate, ai quali poter inviare messaggi privati ed altro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''[friends'''&lt;br /&gt;
|Mostra l'elenco dei giocatori che avete messo tra gli amici, nelle opzioni della chat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Banchiere==&lt;br /&gt;
{|border=0 cellpadding=5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Balance'''&lt;br /&gt;
|Il bachiere ti dirà quanto denaro hai in banca.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Bank'''&lt;br /&gt;
|Il banchiere aprirà la tua banca.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Check (quantità)'''&lt;br /&gt;
|Se hai una quantità specifica di denaro in banca un Check metterà una valuta di quella quantità specifica in banca e i soldi saranno rimossi.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Withdraw (quantità)'''&lt;br /&gt;
|Preleverà dalla banca la quantità indicata e la metterà nel tuo zaino.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Case==&lt;br /&gt;
{|border=0 cellpadding=5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''I ban thee'''&lt;br /&gt;
|I friends, i co-owners e i proprietari di una cassa con questo comando aggiungono alla lista dei Ban della casa un personaggio che verrà automaticamente espulso dalla casa ed al quale sarà vietato l'accesso. E' possibile inserire fino a 50 pg nella Ban List della casa.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Remove thyself'''&lt;br /&gt;
|I friends, i co-owners ed i proprietari possono usare questo comando per espellere un giocatore dalla casa, il giocature sarà allontanato di 3 caselle dalla porta.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''I wish to lock this down'''&lt;br /&gt;
|Blocca un oggetto a terra nella casa, solamente i proprietari ed i co-owners possono usare questo comando.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''I wish to release this'''&lt;br /&gt;
|Sblocca un oggetto che era bloccato a terra nella casa. Solamente i proprietari ed i co-owners possono usare questo comando.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''I wish to secure This'''&lt;br /&gt;
|Blocca a terra una cassa in casa e la rende &amp;quot;sicura&amp;quot;. Solamente i proprietari ed i co-owners possono usare questo comando.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''I wish to place a strongbox'''&lt;br /&gt;
|I co-owners possono usare questo comando per piazzare una strongbox nella loro stessa ubicazione.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''I wish to place a trash barrel'''&lt;br /&gt;
|I Proprietari ed i co-owners, con questo comando, piazzano un cestino di rifiuti nella loro medesima posizione.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gilde==&lt;br /&gt;
{|border=0 cellpadding=5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''I resign from my guild'''&lt;br /&gt;
|Questo comando può essere usato dovunque ed in qualsiasi momento, serve per abbandonare la gilda di cui fai parte.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Escort/Scorta==&lt;br /&gt;
{|border=0 cellpadding=5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''I will take thee'''&lt;br /&gt;
|Questo comando ti permetterà di scortare un NPC che chiede protezione durante un viaggio. Per far si che funzioni devi stare molto vicino all'NPC.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Destination'''&lt;br /&gt;
|Usanto questo comando l'NPC ti dirà la destinazione, ovvero fino a dove deve essere scortato.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ferry/Traghetto==&lt;br /&gt;
{|border=0 cellpadding=5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Vorrei attraversare il canale'''&lt;br /&gt;
|Questo comando viene usato per essere &amp;quot;traghettati&amp;quot; da Skara Brae alla terra ferma e viceversa.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hireling/Mercenario==&lt;br /&gt;
{|border=0 cellpadding=5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''(Name) come'''&lt;br /&gt;
|Chiama un mercenario nella tua posizione.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''(Name) drop'''&lt;br /&gt;
|Lascia cadere a terra tutto ciò che il mercenario sta trasportando.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''(Name) follow'''&lt;br /&gt;
|Ordina al mercenario di seguire il target indicato.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''(Name) friend'''&lt;br /&gt;
|Con questo comando permetti ad un altro giocatore di comandare il mercenario.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''(Name) guard'''&lt;br /&gt;
|Ordina al mercenario di proteggere il target.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''(Name) hire/mercenary/servant/work'''&lt;br /&gt;
|Il mercenario ti dice il prezzo necessario per assoldarlo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''(Name) kill/attack'''&lt;br /&gt;
|Ordina al mercenario di attaccare il target.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''(Name) move'''&lt;br /&gt;
|Ordina al mercenario di spostarsi dalla sua posizione.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''(Name) patrol'''&lt;br /&gt;
|Ordina al mercenario di pattugliare 2 o più targets indicati.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''(Name) report'''&lt;br /&gt;
|Il mercenario dice ciò che pensa circa quello che sta facendo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''(Name) stay'''&lt;br /&gt;
|Ordina al mercenario di mantenere la sua posizione.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''(Name) stop'''&lt;br /&gt;
|Annulla gli ordini follow/guard al mercenario.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''(Name) transfer'''&lt;br /&gt;
|Trasferisce il comando del mercenario ad un altro giocatore.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Karma==&lt;br /&gt;
{|border=0 cellpadding=5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''I honor thee'''&lt;br /&gt;
|Permette ad un giocatore con almeno 50 di karma di donare 10 punti karma ad un altro giocatore, il &amp;quot;donatore&amp;quot; perderà 50 punti e per far si che il comando funzioni è necessario che chi riceve i 10 punti non abbia il Karma lockato.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''mu'''&lt;br /&gt;
|Quando lo si proununcia dinanzi allo Shrine of Compassion il Karma verrà slockato.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''ahm'''&lt;br /&gt;
|Quando lo si pronuncia dinanzi allo Shrine of Honesty il Karma verrà slockato.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''summ'''&lt;br /&gt;
|Quando lo si pronuncia dinanzi allo Shrine of Honor il Karma verrà slockato.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''lumm'''&lt;br /&gt;
|Quando lo si pronuncia dinanzi allo Shrine of Humility il Karma verrà slockato.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''beh'''&lt;br /&gt;
|Quando lo si pronuncia dinanzi allo Shrine of Justice il Karma verrà slockato.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''cah'''&lt;br /&gt;
|Quando lo si pronuncia dinanzi allo Shrine of Sacrifice il Karma verrà slockato.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''om'''&lt;br /&gt;
|Quando lo si pronuncia dinanzi allo Shrine of Spirituality il Karma verrà slockato.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''ra'''&lt;br /&gt;
|Quando lo si pronuncia dinanzi Shrine of Valor il Karma verrà slockato.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''bal'''&lt;br /&gt;
|Quando lo si pronuncia dinanzi al Chaos Shrine il Karma verrà lockato.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stato Assassino==&lt;br /&gt;
{|border=0 cellpadding=5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''i must consider my sins'''&lt;br /&gt;
|Questo comando mostra il numero dei giocatori uccisi.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Shrine==&lt;br /&gt;
{|border=0 cellpadding=5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''OM OM OM'''&lt;br /&gt;
|Quando ti trovi sulle scale per lo Shrine of Spirituality questo comando ti teletrasporterà all'Ankh.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pet==&lt;br /&gt;
{|border=0 cellpadding=5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''(Name) come'''&lt;br /&gt;
|Chiama il pet nella tua posizione.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''(Name) follow'''&lt;br /&gt;
|Ordina al pet di seguire il target indicato.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''(Name) drop'''&lt;br /&gt;
|Lascia cadere a terra tutto ciò che il pet sta trasportando.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''(Name) friend'''&lt;br /&gt;
|Con questo comando permetti ad un altro giocatore di comandare il pet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''(Name) guard'''&lt;br /&gt;
|Ordina al pet di proteggere il target.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''(Name) kill/attack'''&lt;br /&gt;
|Ordina al pet di attaccare il target.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''(Name) move'''&lt;br /&gt;
|Ordina al pet di spostarsi dalla sua posizione.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''(Name) move'''&lt;br /&gt;
|Ordina al pet di mantenere la sua posizione.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''(Name) stop'''&lt;br /&gt;
|Annulla gli ordini follow/guard al pet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''(Name) transfer'''&lt;br /&gt;
|Trasferisce il comando del pet ad un altro giocatore.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Teletrasporti==&lt;br /&gt;
{|border=0 cellpadding=5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Doracron'''&lt;br /&gt;
|Questo comando attiverà i pilastri a forma di serpente nel mare di Britannia e attraversando il portale verrai teleportato nel mare delle Terre Perdute.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Sueacron'''&lt;br /&gt;
|Questo comando attiverà i pilastri a forma di serpente nel mare delle Terre Perdute e attraversando il portale tu sarai teleportato nel mare di Britannia.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Recdu'''&lt;br /&gt;
|Questo comando attiverà il teletrasporto al negozio di magia a nord di Moonglow e attraversando il portale verrai teleportato al negozio di magia di Papua.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Recsu'''&lt;br /&gt;
|Questo comando attiverà il teletrasporto al negozio di magia di Papua e attraversando il portale verrai teleportato al negozio di magia di Moonglow.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tillerman, Navigazione a mano==&lt;br /&gt;
{|border=0 cellpadding=5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''(Direction *)'''&lt;br /&gt;
|Muove la nave nella direzione indicata.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Drift left/left'''&lt;br /&gt;
|Muove la nave a sinistra.&lt;br /&gt;
|'''Drift right/right'''&lt;br /&gt;
|Muove la nave a destra.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Drop Anchor'''&lt;br /&gt;
|Getta l'ancora.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Raise Anchor'''&lt;br /&gt;
|Solleva l'ancora.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Stop'''&lt;br /&gt;
|Blocca la nave..&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''One(Direction*)/(Direction*)One'''&lt;br /&gt;
|Muove la nave di una casella nella direzione indicata.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Slow (Direction*)'''&lt;br /&gt;
|Muove la nave più lentamente nella direzione indicata.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Turn around/come about'''&lt;br /&gt;
|Gira la nave e prosegue.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Turn Left/Port'''&lt;br /&gt;
|Ruota la nave verso sinistra.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Turn Right/starboard'''&lt;br /&gt;
|Ruota la nave verso destra.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Forward'''&lt;br /&gt;
|Muove la nave avanti.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Direction'''&lt;br /&gt;
|Forward, forward right, forward left, backward left, backward right, back left, back right, back.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tillerman, Navigazione con mappa==&lt;br /&gt;
{|border=0 cellpadding=5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Continue'''&lt;br /&gt;
|Riprende il percorso prestabilito dopo aver usato il comando Stop.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Stop'''&lt;br /&gt;
|Ferma la nave.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Goto (#)'''&lt;br /&gt;
|Segna un punto sulla mappa che sarà raggiunto nel Percorso.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Nav'''&lt;br /&gt;
|Chiede al timoniere che # (punto del percorso) state raggiungendo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Single (#)'''&lt;br /&gt;
|Segna un punto sulla mappa e ferma la barca.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Start (#)'''&lt;br /&gt;
|Inizia a seguire il percorso tracciato sulla mappa e prosegue sino all'arrivo o finchè non viene usato il comando Stop.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vendor Privati==&lt;br /&gt;
{|border=0 cellpadding=5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''(Name) browse/view/look'''&lt;br /&gt;
|Questo comando ti farà vedere che cosa contiene il backpack del vendor, è possibile visualizzarlo anche usando più semplicemente doppio-click.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''(Name) buy/purchase'''&lt;br /&gt;
|Con questo comando puoi visualizzare tutta la marce in vendita dell'NPC, per poi decidere cosa comprare. In caso non avessi abbastanza soldi nel tuo backpack il denaro ti verrebbe sottratto direttamente dalla tua banca.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''(Name) collect/gold/get'''&lt;br /&gt;
|Se sei proprietario di un vendor, con questo comando potrai ritirare il ricavato del tuo NPC, se la somma è minore di 5000 gp riceverai denaro, in caso sia maggiore di 5000 gp riceverai una valuta bancaria. La somma massima che può arrivare a guadagnare un NPC è 1 milione; se il tuo vendor guadagna più di 1 milione i soldi vengono direttamente trasferiti nella banca del proprietario.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''(Name) dismiss'''&lt;br /&gt;
|Con questo comando annullerai il contratto di lavoro con un vendor di tua proprietà. Se viene usato il comando il vendor si autodistrugge, distruggendo anche tutti gli items in vendita.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''(Name) status/info'''&lt;br /&gt;
|Se sei proprietario di un vendor, con questo comando potrai sapere quando denaro ha guadagnato il vendor, quanto costa al giorno il tuo vendor e quanti giorni restano prima della fine del contratto di lavoro.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vendor Shop/Negozianti==&lt;br /&gt;
{|border=0 cellpadding=5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''(Name) buy'''&lt;br /&gt;
|Con questo comando potrai scegliere la merce che ti interessa comprare da un vendor, in caso tu non abbia abbastanza soldi nel tuo zaino, il denaro ti viene direttamente prelevato dalla banca.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''(Name) sell'''&lt;br /&gt;
|Con questo comando potrai vendere merce che hai nel tuo zaino al vendor, non puoi vendere più di 5 oggetti contemporaneamente.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Young==&lt;br /&gt;
{|border=0 cellpadding=5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''I renounce to my young player status'''&lt;br /&gt;
|Con questo comando il tuo giocatore perderà lo status di Young. Una volta usato questo comando non si può più ritornare Young, quindi prestare molta attenzione prima di usarlo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anseth</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://guida.terreincantate.com/Lord_Julian.html</id>
		<title>Lord Julian</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://guida.terreincantate.com/Lord_Julian.html"/>
				<updated>2013-08-13T18:59:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Anseth: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Immagine:LordJulian.gif|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lord Julian, imparentato con la famiglia reale, è un' intellettuale dell'alta aristocrazia di Britain. Da anni supervisore e stratega per conto dell'esercito Order.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E' possessore di alcune delle terre nelle periferie della città e di molte risorse quali uomini, attività commerciali con riservo di trasporto lungo alcune tratte commerciarli privilegiate, e di piccole miniere lungo la catena montuosa della città.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fin da giovanissimo allenato all'arte della guerra, Julian è un validissimo stratega ed arciere. Vanta molte vittorie come sotto-colonnello e come primo ufficiale nella battaglia contro l'ordinamento caotico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da anni impegnato a favore dell'esercito reale, combatte per la libertà, la giustizia e l'ordine. Molte sono le sue iniziative sociali per il regno, come l'assistenza alle grandi città e la rappresentanza degli Order per il dialogo con le gilde indipendenti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Studioso e amante dell'arte, nel tempo libero si dedica alla collezione di materiali preziosi ed opere artigianali di artisti locali.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si è occupato per anni del problema della VI Legione guidata da [[Il Bastardo|Christopher Heller]], come consigliere esterno per alcuni ufficiali di alto rango. Attualmente guida un piccolo contingente di soldati Order per la messa in sicurezza di Britain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Personaggi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anseth</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://guida.terreincantate.com/Lord_Julian.html</id>
		<title>Lord Julian</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://guida.terreincantate.com/Lord_Julian.html"/>
				<updated>2013-08-13T13:02:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Anseth: Creata pagina con 'right  Lord Julian, imparentato con la famiglia reale, è un' intellettuale dell'alta aristocrazia di Britain. Da anni supervisore e stratega per cont...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Immagine:LordJulian.gif|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lord Julian, imparentato con la famiglia reale, è un' intellettuale dell'alta aristocrazia di Britain. Da anni supervisore e stratega per conto dell'esercizio Order.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E' possessore di alcune delle terre nelle periferie della città e di molte risorse quali uomini, attività commerciali con riservo di trasporto lungo alcune tratte commerciarli privilegiate, e di piccole miniere lungo la catena montuosa della città.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fin da giovanissimo allenato all'arte della guerra, Julian è un validissimo stratega ed arciere. Vanta molte vittorie come sotto-colonnello e come primo ufficiale nella battaglia contro l'ordinamento caotico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da anni impegnato a favore dell'esercito reale, combatte per la libertà, la giustizia e l'ordine. Molte sono le sue iniziative sociali per il regno, come l'assistenza alle grandi città e la rappresentanza degli Order per il dialogo con le gilde indipendenti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Studioso e amante dell'arte, nel tempo libero si dedica alla collezione di materiali preziosi ed opere artigianali di artisti locali.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si è occupato per anni del problema della VI Legione guidata da [[Il Bastardo|Christopher Heller]], come consigliere esterno per alcuni ufficiali di alto rango. Attualmente guida un piccolo contingente di soldati Order per la messa in sicurezza di Britain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Personaggi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anseth</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://guida.terreincantate.com/File:LordJulian.gif.html</id>
		<title>File:LordJulian.gif</title>
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				<updated>2013-08-13T12:56:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Anseth: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anseth</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://guida.terreincantate.com/Il_Bastardo.html</id>
		<title>Il Bastardo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://guida.terreincantate.com/Il_Bastardo.html"/>
				<updated>2013-08-11T14:40:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Anseth: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Immagine:IlBastardo.gif|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Christopher Heller, oggi conosciuto come &amp;quot;Il Bastardo&amp;quot;, era un colonnello dell'armata reale Order. Un tempo considerato un ufficiale modello e prossimo alla promozione al grado di generale, è presumibilmente impazzito e comanda una legione di truppe-sudditi nelle foreste del sud di Sosaria.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non è chiaro o conosciuto il modo in cui sia entrato in rapporto con la fazione Chaos e di come possa aver raggiunto un ruolo militare di spicco al suo interno. Voci affermano che il suo comportamento estremamente aggressivo e sadico sia il motivo per il quale fu scelto per rappresentare la VI Legione Chaos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Furono svariati i tentativi, anche a livello della fazione Order, di eliminarlo o almeno di riuscire a contenere il problema. Per un periodo si tentò addirittura di scendere a patti con il pagamento di ingenti somme, all'oscuro dei cittadini contribuenti. Ma ora non sembra più bastare e in molti, anche ad alti livelli, temono il peggio essendo il suo gruppo cresciuto sia in numero che in qualità combattive.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sono note alcune delle sue barbarie nei confronti dei villaggi e delle città conquistate dalla sua legione. Come il rinchiudere i suoi avversari inermi in fosse riempite di non morti, o il lasciarli congelare tra le fredde terre del nord dopo avergli amputato mani e piedi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attualmente sembra essere alla ricerca di ingenti somme di oro e materiali rari. Sono eclatanti i casi di gilde distrutte dopo avergli negato il consueto pagamento. Non sembra esserci una precisa logica dietro i suoi obbiettivi, ma si teme che possa organizzarsi per un'invasione su larga scala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Personaggi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anseth</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://guida.terreincantate.com/Il_Bastardo.html</id>
		<title>Il Bastardo</title>
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				<updated>2013-08-11T13:39:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Anseth: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Immagine:IlBastardo.gif|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Christopher Heller, oggi conosciuto come &amp;quot;Il Bastardo&amp;quot;, era un colonnello dell'armata reale Order. Un tempo considerato un ufficiale modello e prossimo alla promozione al grado di generale, è presumibilmente impazzito e comanda una legione di truppe-sudditi nelle foreste del sud di Sosaria.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non è chiaro o conosciuto il modo in cui sia entrato in rapporto con la fazione Chaos e di come possa aver raggiunto un ruolo militare di spicco al suo interno. Voci affermano che il suo comportamento estremamente aggressivo e sadico sia alla base per cui fu scelto per rappresentare la VI Legione Chaos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Furono svariati i tentativi, anche a livello della fazione Order, di eliminarlo o almeno di riuscire a contenere il problema. Per un periodo si tentò addirittura di scendere a patti con il pagamento di ingenti somme, all'oscuro dei cittadini contribuenti. Ma ora non sembra più bastare e in molti, anche ad alti livelli, temono il peggio essendo il suo gruppo cresciuto sia in numero che in qualità combattive.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sono note alcune delle sue barbarie nei confronti dei villaggi e delle città conquistate dalla sua legione. Come il rinchiudere i suoi avversari inermi in fosse riempite di non morti, o il lasciarli congelare tra le fredde terre del nord dopo avergli amputato mani e piedi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attualmente sembra essere alla ricerca di ingenti somme di oro e materiali rari. Sono eclatanti i casi di gilde distrutte dopo avergli negato il consueto pagamento. Non sembra esserci una precisa logica dietro i suoi obbiettivi, ma si teme che possa organizzarsi per un'invasione su larga scala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Personaggi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anseth</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://guida.terreincantate.com/Il_Bastardo.html</id>
		<title>Il Bastardo</title>
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				<updated>2013-08-11T13:14:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Anseth: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Immagine:IlBastardo.gif|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Christopher Heller, oggi conosciuto come &amp;quot;Il Bastardo&amp;quot;, era un colonnello dell'armata reale Order. Un tempo considerato un ufficiale modello e prossimo alla promozione al grado di generale, è presumibilmente impazzito e comanda una legione di truppe-sudditi nelle foreste del sud di Sosaria.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non è chiaro o conosciuto il modo in cui sia entrato in rapporto con la fazione Chaos e di come possa aver raggiunto un ruolo militare di spicco al suo interno. Voci affermano che il suo comportamento estremamente aggressivo e sadico sia alla base per cui fu scelto per rappresentare la VI Legione Chaos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Furono svariati i tentativi, anche a livello della fazione Order, di eliminarlo o almeno di riuscire a contenere il problema. Per un periodo si tentò addirittura di scendere a patti con il pagamento di ingenti somme, all'oscuro dei cittadini contribuenti. Ma ora non sembra più bastare e in molti, anche ad alti livelli, temono il peggio, essendo il suo gruppo cresciuto sia in numero che in qualità combattive.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sono note alcune delle sue barbarie nei confronti dei villaggi e delle città conquistate dalla sua legione. Come il rinchiudere i suoi avversari inermi in fosse riempite di non morti, o il lasciarli congelare tra le fredde terre del nord dopo avergli amputato mani e piedi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attualmente sembra essere alla ricerca di ingenti somme di oro e materiali rari. Sono eclatanti i casi di gilde distrutte dopo avergli negato il consueto pagamento. Non sembra esserci una precisa logica dietro i suoi obbiettivi, ma si teme che possa organizzarsi per un'invasione su larga scala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Personaggi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anseth</name></author>	</entry>

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		<id>http://guida.terreincantate.com/Il_Bastardo.html</id>
		<title>Il Bastardo</title>
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				<updated>2013-08-11T12:44:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Anseth: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Immagine:IlBastardo.gif|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Christopher Heller, oggi conosciuto come &amp;quot;Il Bastardo&amp;quot;, era un colonnello dell'armata reale Order. Un tempo considerato un ufficiale modello e prossimo alla promozione al grado di generale, è presumibilmente impazzito e comanda una legione di truppe-sudditi nelle foreste del sud di Sosaria.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non è chiaro o conosciuto il modo in cui sia entrato in rapporto con la fazione Chaos e di come possa aver raggiunto un ruolo militare di spicco al suo interno. Voci affermano che il suo comportamento estremamente aggressivo e sadico sia alla base per cui fu scelto per rappresentare la VI Legione Chaos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Furono svariati i tentativi, anche a livello della fazione Order, di eliminarlo o almeno di riuscire a contenere il problema. Per un periodo si tentò addirittura di scendere a patti con il pagamento di ingenti somme, all'oscuro dei cittadini contribuenti. Ma ora non sembra più bastare e in molti, anche ad alti livelli, temono il peggio, essendo il suo gruppo cresciuto sia in numero che in qualità combattive.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sono note alcune delle sue barbarie nei confronti dei villaggi e delle città conquistate dalla sua legione. Come il rinchiudere i suoi avversari inermi in fosse riempite di non morti, o il lasciarli congelare tra le fredde terre del nord dopo avergli amputato mani e piedi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attualmente sembra essere alla ricerca di ingenti somme di oro e materiali rari. Sono eclatanti casi di gilde distrutte dopo avergli negato il consueto pagamento. Non sembra esserci una precisa logica dietro i suoi obbiettivi, ma si teme che possa organizzarsi per un'invasione su larga scala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Anseth: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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&lt;br /&gt;
Christopher Heller, oggi conosciuto come &amp;quot;Il Bastardo&amp;quot;, era un colonnello dell'armata reale Order. Un tempo considerato un ufficiale modello e prossimo alla promozione al grado di generale, è presumibilmente impazzito e comanda una legione di truppe-sudditi nelle foreste del sud di Sosaria.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non è chiaro o conosciuto il modo in cui sia entrato in rapporto con la fazione Chaos e di come possa aver raggiunto un ruolo militare di spicco al suo interno. Voci affermano che il suo comportamento estremamente aggressivo e sadico sia la base per cui fu scelto per rappresentare la VI Legione Chaos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Furono svariati i tentativi, anche a livello della fazione Order, di eliminarlo o almeno di riuscire a contenere il problema. Per un periodo si tentò addirittura di scendere a patti con il pagamento di ingenti somme, all'oscuro dei cittadini contribuenti. Ma ora non sembra più bastare e in molti, anche ad alti livelli, temono il peggio, essendo il suo gruppo cresciuto sia in numero che in qualità combattive.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sono note alcune delle sue barbarie nei confronti dei villaggi e delle città conquistate dalla sua legione. Come il rinchiudere i suoi avversari inermi in fosse riempite di non morti, o il lasciarli congelare tra le fredde terre del nord dopo avergli amputato mani e piedi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attualmente sembra essere alla ricerca di ingenti somme di oro e materiali rari. Sono eclatanti casi di gilde distrutte dopo avergli negato il consueto pagamento. Non sembra esserci una precisa logica dietro i suoi obbiettivi, ma si teme che possa organizzarsi per un'invasione su larga scala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Anseth: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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&lt;br /&gt;
Christopher Heller, oggi conosciuto come &amp;quot;Il Bastardo&amp;quot;, era un colonnello dell'armata reale Order. Un tempo considerato un ufficiale modello e prossimo alla promozione al grado di generale, è presumibilmente impazzito e comanda una legione di truppe-sudditi nelle foreste del sud di Sosaria.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non è chiaro o conosciuto il modo in cui sia entrato in rapporto con la fazione Chaos e di come possa aver raggiunto un ruolo militare di spicco al suo interno. Voci affermano che il suo comportamento estremamente aggressivo e sadico sia la base per cui fu scelto per rappresentare la VI Legione Chaos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Furono svariati i tentativi, anche a livello della fazione Order, di eliminarlo o almeno di riuscire a contenere il problema. Per un periodo si tentò addirittura di scendere a patti con il pagamento di ingenti somme all'oscuro dei cittadini contribuenti. Ma ora non sembra più bastare e in molti, anche ad alti livelli, temono il peggio, essendo il suo gruppo cresciuto sia in numero che in qualità combattive.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sono note alcune delle sue barbarie nei confronti dei villaggi e delle città conquistate dalla sua legione. Come il rinchiudere i suoi avversari inermi in fosse riempite di non morti, o il lasciarli congelare tra le fredde terre del nord dopo avergli amputato mani e piedi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attualmente sembra essere alla ricerca di ingenti somme di oro e materiali rari. Sono eclatanti casi di gilde distrutte dopo avergli negato il consueto pagamento. Non sembra esserci una precisa logica dietro i suoi obbiettivi, ma si teme che possa organizzarsi per un'invasione su larga scala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Personaggi]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Anseth: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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&lt;br /&gt;
Christopher Heller, oggi conosciuto come &amp;quot;Il Bastardo&amp;quot;, era un colonnello dell'armata reale Order. Un tempo considerato un ufficiale modello e prossimo alla promozione al grado di generale, è presumibilmente impazzito e comanda una legione di truppe-sudditi nelle foreste del sud di Sosaria.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non è chiaro o conosciuto il modo in cui sia entrato in rapporto con la fazione Chaos e di come possa aver raggiunto un ruolo militare di spicco al suo interno. Voci affermano che il suo comportamento estremamente aggressivo e sadico sia la base per cui fu scelto per rappresentare la VI Legione Chaos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Furono svariati i tentativi, anche a livello della fazione Order, di eliminarlo o almeno di riuscire a contenere il problema. Per un periodo si tentò addirittura di scendere a patti con il pagamento di ingenti somme all'oscuro dei cittadini contribuenti. Ma ora non sembra più bastare e in molti, anche ad alti livelli, temono il peggio, essendo il suo gruppo cresciuto sia in numero che in qualità combattive.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sono note alcune delle sue barbarie nei confronti dei villaggi e delle città conquistate dalla sua legione. Come il rinchiudere i suoi avversari inermi in fosse riempite di non morti, o il lasciarli congelare tra le fredde terre del nord dopo avergli amputato mani e piedi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attualmente sembra essere alla ricerca di ingenti somme di oro e materiali rari. Sono eclatanti casi di gilde distrutte dopo avergli negato il consueto pagamento. Non sembra esserci una precisa logica dietro i suoi obbiettivi, ma si teme che possa organizzarsi per un'invasione su larga scala.&lt;br /&gt;
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[[Categoria:Personaggi]]&lt;/div&gt;</summary>
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